Las cosas no le han salido del todo bien a Nintendo con el 3DS y la compañía ahora sabe de los grandes problemas que enfrenta para dar a conocer su próxima consola casera, el Wii U. En una plática con el diseñador de Wii Sports, Katsuya Eguchi, Edge sugirió que Nintendo enfrentará problemas similares a los del 3DS cuando el Wii U se lance el próximo año.
“Estás absolutamente en lo cierto, esos son sólo algunos de los grandes problemas que tendremos, sobre todo hacer que la gente entienda lo que el Wii U puede ofrecer. Tenemos algunas experiencias aquí, con Chase Mii y Shield Pose, y tenemos una gran oportunidad de darle a la gente tiempo para jugar los juegos, así que aprovecharemos las expos, conferencias y demos dentro de tiendas para cumplir ese propósito”, dijo Eguchi.
“Pero realmente queremos que la gente entienda cómo es que la televisión y la pantalla del control interactúan y cómo es que eso cambia la experiencia. Y hemos descubierto una gran variedad de usos. Pero tienes razón, no las podemos explicar todas, y no creo que aún hayamos pensado en todas. Estoy casi seguro que aún hay muchos usos que a la gente no se les ha ocurrido”, añadió.
Otro de los temas que se trató, fue el motivo del nombre de la consola. El principal de ellos para haberla llamado Wii U, es que la plataforma supone la progresión natural del Wii, ya que ésta incluirá características que Nintendo fue incapaz de incluir en su predecesor:
“Hay varios motivos por los que decidimos incluir el Wii U como parte de la familia Wii. Para entender esta asociación debemos tener en cuenta que Wii U y sus características tienen mucho que ver con todo aquello que no pudimos llevar a cabo en Wii y que nos hubiese gustado ver en él”.
“Wii U es algo como la progresión natural en la evolución del Wii si nos fijamos en lo que hicimos y en cómo hemos transformado la forma de jugar. Es el siguiente paso lógico para nosotros y lo queremos reflejar en su nombre, ya que muchos usuarios de Wii que invirtieron en periféricos como los Wiimotes, Balance Boards y Classic Controllers, podrán continuar dándoles uso también en Wii U”.