Nintendo aclara: no todos los juegos de Switch guardarán sesiones en la nube

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Nintendo aclara no todos los juegos de Switch guardarn sesiones en la nubePues el rumor fue cierto y algunos de los títulos para el Nintendo Switch no contarán con la característica de guardado de sesión en la nube, aunque esté incluida en el servicio de pago Nintendo Switch Online. Pero hay una explicación e implica que Nintendo quiere que sus juegos sean justos.

Ante las dudas que tienen los posibles compradores del servicio de pago, Nintendo respondió a Kotaku lo que en realidad sucede:

“La vasta mayoría de los juegos de Nintendo Switch serán compatibles con el Save Data Cloud, pero en ciertos juegos esta característica podría hacer posible, por ejemplo, retener objetos que fueron comerciados con otros jugadores, o revertir a un nivel más alto de ranking en un multiplayer online aunque lo haya perdido. Para asegurar el juego justo, el Save Data Cloud no será habilitado en esos títulos”.

De entre los juegos que no tendrán acceso a ese servicio destacan Dark Souls: Remastered y FIFA 19, pero sus versiones para PlayStation 4 y Xbox One cuentan con otras opciones de almacenamiento de datos por lo que los usuarios de Nintendo tendrán una desventaja en ese aspecto.

En México, el servicio cuesta $79 pesos por un mes, $159 por tres meses y $389 la anualidad. Pero también está la Suscripción familiar con un costo al año de $679 pesos, donde hasta 8 usuarios pueden acceder al servicio. En Nintendo anuncian que este servicio está disponible a partir de este mes.

Fuente: Kotaku

Marcos Sánchez