Los jugadores gastaron menos en microtransacciones este año

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Conforme la monetización en los videojuegos va evolucionando, los consumidores cada vez se están volviendo más conscientes sobre cómo gastan su dinero. Durante el mes de septiembre, los jugadores estadounidenses gastaron menos dinero en microtransacciones a comparación del mismo periodo de tiempo 2018. Sin embargo, dichas microtransacciones generaron $1.4 mil millones de dólares durante el tercer trimestre de 2019, con 49% de los jugadores gastando en compras dentro de los juegos.

Los desarrolladores y distribuidores han sido más precavidos con la manera en que implementan la monetización en sus juegos. Los consumidores han sido bastantes claros en que el sistema pay-to-win ya no es bienvenido. Adicionalmente, cada juego ha comenzado a adoptar otro sistema en donde es más común que se regalen mapas, eventos, personajes y actualizaciones para que todos los usuarios puedan disfrutar simultáneamente, dejando de lado el modelo del pase de temporada que segrega a la base de jugadores.

En la siguiente gráfica, puedes ver exactamente cuánto gastaron los consumidores durante el mes de septiembre:

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Fuente: Super Data

Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon