Los juegos que más sorprendieron en la primera mitad de 2015

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Pareciera que fue ayer cuando te presentábamos los Atomix Awards de lo que nos dejó 2014, y la primera parte de 2015, se nos ha ido. Sin duda alguna, este año está resultando ser de lo más memorable si de videojuegos hablamos, pues en los últimos meses, nos ha tocado jugar varios títulos que brillaron por diferentes razones. Además de lo anterior, también tuvimos la oportunidad de disfrutar de juegos de los que se esperaba muy poco o nada pero que al final, fueron muy buenos.

Dicha lista está compuesta por entregas de las que se esperaba nada pero que al final, resultaron ser algo verdaderamente sobresaliente. Por supuesto que esperamos tus comentarios al respecto y que nos cuentes, ¿cuál ha sido el juego que más te sorprendió de estos meses?, ¿crees que algún otro merecía estar en nuestra lista?. Te recordamos visitar nuestros contenidos especiales sobre todo lo que nos ha dejado el último semestre.

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Review - Box Boy!

Box Boy!

La escena independiente cada vez toma más fuerza en esta industria, tanto que inclusive comenzamos a ver a grandes empresas lanzando pequeños juegos que se sienten como parte de todo este movimiento. Hace unos cuantos meses, Nintendo decidió lanzar Box Boy!, precioso título desarrollado por HAL Laboratory que tomó por sorpresa a más de uno. Su muy simple, pero encantador estilo gráfico, se veía perfectamente conjugado con mecánicas de juego brillantes en todo sentido. Simplemente le tienes que dar una oportunidad a este juego de 3DS y más si tomas en cuenta su muy bajo precio.

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atomix_review_til_morning_light_way_forward_amazon_ios_androidTil Morning’s Light

En un mercado de juegos para móviles en el que a diario llegan cientos de clones de fórmulas ya probadas o experiencias adictivas “gratuitas” que lo que más buscan es exprimir tu bolsillo con microtransacciones, Wayforward y Amazon Game Studios nos entregaron un muy buen juego para iOS que nos presentó una mansión embrujada con un ambiente muy especial.

Til Morning’s Light no es perfecto, tiene poca variedad de rivales y es una experiencia corta pero incluye un buen sistema de combate rítmico adaptado a dispositivos con pantalla táctil, una interesante mansión por explorar, creativos jefes y en general un buen diseño que abarca visuales, música y ambientación. Es como si Luigi’s Mansion se encontrara con Resident Evil en un móvil, por raro que pueda sonar eso, y funciona bien en términos generales.

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Review: Apotheon

Apotheon

Muchas veces hay momentos en los que creemos, nuestro mes estará un poco vacío por la falta de lanzamientos importantes, sin embargo, cada vez se hace más constante que de la nada, salga algún juego independiente a alegrarnos el día. De la mano de Alientrap nos llegó Apotheon, juego en 2D al estilo metroidvania que nos ponía en medio de la mitología griega. Su excelente historia y muy bien diseñadas mecánicas de juego, hacían que fácilmente nos encariñáramos con el juego, cosa que por supuesto, lo convirtieron en una de las más gratas sorpresas de los últimos meses.

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Review - Axiom Verge

Axiom Verge

Ya consideramos a Axiom Verge entre nuestra lista de lo mejor que nos ha dejado 2015 hasta la fecha, pero no podemos dejar de mencionarlo también entre los juegos que nos sorprendieron. Ciertamente Axiom Verge se venía anunciando como un juego que había ganado varios premios y del que podíamos esperar mucho pero no nos imaginamos que el juego se sintiera tan fresco gracias a sus mecánicas.

La variedad de power ups y el diseño de los niveles así como sus intensas batallas contra jefes hacen que Axiom Verge sea uno de los juegos que más disfrutamos, mismo que se nos entregó en una muy buena presentación.