Los fans fueron quienes salvaron a The Last Guardian

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The Last Guardian, el esperado y siempre retrasado proyecto de Fumito Ueda y su equipo, es toda una realidad. Tras su revelación oficial en E3 de 2009 éste comenzó a ser atrasado en un sin fin de ocasiones, al grado de poner en duda la realización final del mismo. Por varios años se llegó a pensar que el juego jamás vería la luz del día; sin embargo y según ha revelado recientemente el presidente de SCE World Wide Studios, Shuhei Yoshida, que el proyecto siga vivo se debe en gran medida a los fans y al interés que han tenido las personas por éste.

El número más reciente de la revista EDGE cuenta entre sus páginas con una interesante entrevista que le hicieron al directivo de Sony. En ésta, Yoshida menciona que desde que se comenzó a trabajar en el proyecto existieron varios problemas de desarrollo.

Tras esto y al contemplarse la idea de pasar el proyecto a PS4, fue cuando el título comenzó a tambalearse. Por fortuna, el presidente revela que fueron precisamente las constantes peticiones de los fans y de los medios en cada convención y oportunidad que se presentaba los que podrían haber animado a la empresa a continuar con su desarrollo.

Dejando de lado los problemas técnicos, el juego aún se encontraba en una etapa temprana de su desarrollo, por lo que en verdad necesitábamos tener un gran deseo para continuar con el proyecto y llevarlo a PS4. Y por supuesto que creímos en la visión de Fumito Ueda, él y su equipo en verdad querían ver cristalizado el proyecto al igual que yo. El tener a varias personas preguntando por el juego fue lo que nos animó a seguir con su desarrollo. […] Si todos hubieran dejado de preguntar por él, probablemente lo habríamos cancelado” reveló Yoshida sobre el tema.

En otras palabras, fue a nuestra constante insistencia uno de los factores determinantes que le permitieron a Sony animarse para concluir con el juego. ¡Celebremos que la compañía sí le hizo caso a sus fans!

Via: Videogamer