Ken Levine: el PlayStation Vita no sacrifica nada

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Sabemos el amor que siente Ken Levine por la nueva portátil de Sony. También es un hecho que habrá un Bioshock para el PlayStation Vita. Hoy, en una entrevista, Levine aclaró un poco más por qué siente tanto afecto por la consola con palancas análogas duales para llevar.

En una entrevista con PSM3, Levine declaró lo siguiente:

“Es una plataforma en verdad interesante. Como jugador, es la primera que realmente me da todo. Es la primera que puedo jugar algo como un shooter en un avión sin sentir que estoy jugando algo que está comprometido en algún aspecto.”

Y debo decir que tiene razón: es la primera vez que una consola portátil parece tan bien pensada para jugar un FPS. Imagino cambiar tu arma con el panel táctil trasero, las dos palancas análogas, el sensor SIXASIS para saltar o apuntar con el rifle de francotirador, etcétera. ¿De qué formas diseñarían ustedes un shooter para PS Vita?

Fuente: PSM3 vía CVG.