Jade Raymond habla de trabajar en juego de Star Wars

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Jade Raymond, uno de los pilares en la serie Assassin’s Creed, está trabajando con EA como cabeza del estudio Motive. La desarrolladora ha hablado recientemente no sólo acerca de lo que ha logrado su nueva casa hasta el momento. También ha narrado acerca de su experiencia trabajando con la franquicia de Star Wars y hasta de su colaboración con una figura como Amy Hennig. Sí, la madre de Uncharted.

“Motive cuenta con 65 expertos en la industria y cada semana son más, impulsados por la creatividad al momento de hacer inolvidables juegos de acción”, afirmó la desarrolladora.

“Estamos comenzando nuestros camino con un nuevo juego de Star Wars y explorando ideas para una franquicia propia. Es increíble ser parte de esto y no puedo esperar a contarles más detalles acerca de los proyectos de Motive”, añadió.

“Ver a a Amy Hennig liderar a Visceral a través de este proceso creativo ha sido increíble. Es de un tipo raro de narradora, está colaborando con los líderes creativos de Lucasfilm para contar una historia nueva y auténtica de Star Wars. Amy y Scott Probst, jefe de Visceral, están con el equipo llevando este proyecto a direcciones novedosas”, agregó.

Es muy posible que este E3 veamos más del proyecto. Esperamos que, si muestran algo, pueda ser del juego en acción. Sigue pendiente del evento junto con nosotros.

Fuente: EA

Ernesto (Neto) Olicón
Colaborador en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.