Ya solo faltan unas cuantas semanas para el lanzamiento de Immortals Fenyx Rising, pero eso no evita que sigamos conociendo detalles bastante interesantes sobre esta próxima aventura de mundo abierto de Ubisoft.
En una reciente entrevista con Game Informer, el director del juego, Scott Phillips, reveló una curiosidad sobre los primeros días del desarrollo de Immortals Fenyx Rising. Tal parece que un bug de Assassin’s Creed Odyssey fue responsable de inspirar al equipo para empezar este nuevo proyecto:
“Había un bug que convertía a toda tu tripulación en cíclopes. Sabíamos que eso no iba con Odyssey, pero despertó esta idea de ‘Sería genial romper los límites históricos y adentrarnos al cien por ciento en la mitología.'”
Recientemente, Ubisoft también reveló los planes post-lanzamiento para el juego, incluyendo detalles del pase de temporada, y acá los puedes conocer.
Immortals Fenyx Rising debutará el próximo 3 de diciembre para la pasada y actual generación de consolas.
Fuente: Game Informer