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Hidetaka Miyazaki comparte nuevos e importantes detalles sobre el gameplay de Elden Ring

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Después de años sin información sobre Elden Ring, durante el Kickoff Live del Summer Game Fest se compartió un nuevo tráiler de este juego, y se reveló la fecha de lanzamiento de este título. Ahora, no contentos con esta información, FromSoftware y Hidetaka Miyazaki, el director de esta experiencia, han decidido responder algunas preguntas que los jugadores tienen de esta entrega.

Por medio de una serie de conversaciones con Famitsu e IGN, Miyazaki ha revelado que Elden Ring contará con seis áreas principales, cada una dominada por un demigod. Lo mejor de esto, es que puedes visitar estas zonas en el orden que tú lo desees. Para esto, se ha confirmado la existencia de una región central. De igual forma, a lo largo de la aventura podrás encontrarte con mini calabozos, castillos, catacumbas y más. 

Al igual que otros juegos en la serie, Elden Ring nos dejará crear a un personaje desde cero. De igual forma, Miyazaki ha mencionado que este título tendrá un gran grado de libertad, con múltiples finales y jefes secundarios. En cuanto al gameplay, se ha revelado que las Battle Arts de Dark Souls 3 están de regreso, pero esta vez no estarán restringidas a un tipo de arma.

En este mismo punto, Elden Ring introducirá Spirits, una especie de summons que nos proporcionarán con alguna ventaja en el combate. También se ha introducido un sistema de creación de ítems, y un mapa para el mundo en general, aunque esto no estará disponible en dungeons. Todos los cambios harán que este título sea el juego de FromSoftware más “manejable”, pero conservando todo sus complicados retos y difíciles enemigos. 

Elden Ring estará disponible el próximo 21 de enero de 2022 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

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Vía: IGN 


Sebastian Quiroz
24 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.