GDC rompe récord de asistencia en su edición 2018

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Ya se terminó el Game Developers Conference (GDC). El gran evento que reúne a medios y desarrolladores se llevó a cabo en el Moscone Center de San Francisco y, de acuerdo con sus organizadores, ha roto el récord de asistencia. En total asistieron 28,000 personas al evento.

Pero tenemos más cifras: en total se realizaron 750 conferencias, lecturas y paneles, mientras que el piso de exhibición tuvo a 550 expositores.

“Como su nombre lo indica, la Game Developers Conference es un evento para todos en la industria de los videojuegos, desde los aspirantes a desarrolladores hasta los creadores legendarios […] y todos los demás,” dijo Katie Stern del equipo de GDC. “También ayuda a presentar los mejores juegos del año, los equipos indies más prometedores, la tecnología más avanzada, y los problemas sociales que son reflejados por la industria como un todo.”

Igualmente ya sabemos cuándo se realizará su próxima edición, será del 18 al 22 de marzo de 2019.

 

Fuente: Gamesindustry.biz

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta