EA ha informado que FIFA 13 en su versión de Wii U no contará con las mismas características que tienen las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, entre ellas el First Touch y el sistema Street Skill. Más detalles dentro de la nota.
De acuerdo con el productor del juego, Matt Prior, estos y otros cambios no fueron posibles debido a la frontera técnica con la que se encontraban y el tiempo que tenían para su desarrollo. Dejaron muy claro que estas funciones que no veremos en el Wii U podrían llegar eventualmente, pero por lo pronto, el primer año no estarían.
Pero no se trata sólo de un problema de que falte contenido, sino que al parecer serán dos versiones diferentes y que también tendrá adiciones que no pudieron introducir a las versiones actuales, debido a que en ese entonces, ya estaban muy adelantados en el desarrollo.
También revelaron que más del 80% del staff en Vancouver fue necesario para llevar el motor de FIFA 13 al Wii U. Esto les trajo muchos retos, según lo que comentó Prior en una entrevista para Eurogamer. “Fue un reto por que era algo que había sido escrito para una maquina diferente. Hay mucho trabajo que tenemos que hacer que funcione. Hay diferentes procesadores, CPUs y diferentes librerías”.
Ya pronto podremos juzgar qué tanto le falta a la versión de Wii U y qué le sobra. Mientras, a esperar con las versiones que tenemos actualmente.