3…2…1…. GO! Bienvenidos a la SmashWeek

TRENDING

FILTRAN UNA FUNCIÓN CLAVE DEL PS5
BILL GATES PONE EN SU LUGAR A ELON MUSK TRAS POLÉMICOS COMENTARIOS
ASÍ SERÍA LA EVOLUCIÓN DE EEVEE EN UN POKÉMON TIPO FANTASMA
POLÍTICO ACUSA A DBZ DE SER UN ANIME PORNOGRÁFICO
ASÍ ERA EL DISEÑO ORIGINAL DE ITACHI UCHIHA
TOCAN OPENING DE DRAGON BALL GT EN TLOU II
SE DISFRAZA DEL JOKER MIENTRAS PASEA EN MOTO ACUÁTICA
SEKIRO TENDRÁ UNA EDICIÓN GOTY EN JAPÓN
NETFLIX TRABAJA EN UNA PELÍCULA DE BEYOND GOOD & EVIL
FAN CREA SU PROPIO RPG DE DRAGON BALL
LA CASA DE PAPEL TERMINARÁ CON LA QUINTA TEMPORADA
TRUNKS SE CONVIERTE EN SUPER SAIYAJIN 3 EN EL ANIME
FINAL FANTASY XI RECIBIRÁ NUEVO CONTENIDO EN PLENO 2020
EL NUEVO JUEGO DE BATTLETOADS SALDRÁ EN AGOSTO
FILTRACIÓN REVELA NPCS HUMANOS EN ANIMAL CROSSING

smash_week_bienvenidosAntes de 1999 imaginar que los mundos de Mario Bros. y The Legend of Zelda podrían combinarse sonaba más como una curiosa idea de algún fanfiction que otra cosa. Por otro lado, en muchas imaginaciones, en muchas colecciones de juguetes, estas aparentemente —al menos en ese momento— lejanísimas franquicias no hallaban una división tan concreta

Como todo crossover, Super Smash Bros, inició como un ejercicio de imaginación, como un “y si…”. ¿Qué podría haber en común entre el universo de Pokémon y el de Earthbound? ¿Cómo reaccionaría Fox McCloud de conocer a Samus Aran?

La genialidad y la gran magia del primer Smash Bros fue la inclusión de Master Hand. Su introducción, ahora tan nostálgica, nos presentaba un baúl de juguetes, como el que seguramente muchos tuvimos y un escritorio dispuesto para la acción; las aventuras de los muñecos de plástico del mercado, los regalos de la Cajita Feliz, los juguetes del cereal por fin hallaban una relación con un videojuego.

La pregunta es: ¿Qué es lo más nos atrae de Super Smash Brothers? ¿La nostalgia de nuestros personajes favoritos? ¿El relajo de los combates de cuatro oponentes? ¿La plataforma?

Ah, las plataformas y su importancia en Smash Bros. Si ustedes, como yo, crecieron viendo Dragon Ball y el siempre emocionante torneo de las artes marciales, seguro sabían que uno no puede, no debe caerse de la plataforma. Todo tenía sentido.

¿Por qué hacer una SmashWeek?

En Atomix estamos al tanto de la importancia que tiene la franquicia de Smash Bros en la comunidad. Como siempre, y buscando ser sinceros con ustedes, hablaremos de las cosas que más nos gustan esperando compartirlas con el público. Es natural que estando tan cerca del estreno en América del título, en su edición para 3DS, la gente voltee a ver qué nos ofrecerá en su nuevo entrega. La pasión por los leaks, por los nuevos personajes, por conocer más y másde la serie fueron algunos de nuestros grandes motivos al organizar el evento.

En medio de reseñas y hands-On, creemos que una gran franquicia merece grandes contenidos que sean distintos a los demás. Esto es lo que buscaremos presentarles a lo largo de esta semana.

El roster de colaboradores

Durante la SmashWeek estaremos publicando diversos contenidos tanto en video como en formato escrito. Tal como lo vivimos en la PokeWeek, Atomix se nutrirá con la participación de colaboradores externos que se complementarán con los contenidos realizados por el staff que ya conocen. Una vez más, sitios amigos como: Pokémex, WASD, Arigato Magazine y Anime.MX estarán colaborando con artículos de sus propios editores.

La idea, una vez más, es hacer de nuestro sitio un punto de encuentro y referencia en donde variados contenidos puedan encontrar hogar.

¿Contenidos? ¿De qué serán?

El Smash Bros de esta generación tuvo una feliz singularidad, llegó por primera vez a dos consolas. Se rompió así la serie de títulos que incluían un sinónimo de la palabra combate (Melee, Brawl). Super Smash Bros para 3DS, Super Smash Bros para Wii U. Aprovechando esta singularidad decidimos dividir la SmashWeek en dos secciones:

smash-week-smash-dojoSmash Dojo: esta sección está dedicada a Smash Bros como videojuego y como franquicia. Cuáles aspectos la han convertido en una de las series favoritas de Nintendo serán el tema principal. Por supuesto no nos limitaremos con ello, también hablaremos de casos que han modificado al juego mismo como Project M o de cómo el estilo competitivo ha hecho de Smash Bros el juego con más público en el pasado EVO. Sabemos que Smash Bros es un fenómeno, veamos qué cosas ha inspirado.

smash-week-smash-brosSmash Bros: Es muy difícil hablar de los personajes de un crossover del tamaño de Super Smash Bros. Querer hablar de Mario o Link se merecería su propia MarioWeek o ZeldaWeek —y qué decir del resto de los peleadores. Por eso decidimos hacernos una pregunta más honesta: ¿Por qué escogiste a ese personaje la primera vez? ¿Era el favorito de tu infancia? ¿Era el que te dijeron ganaba más fácil? ¿O simplemente probaste por curiosidad y después de un tiempo dijiste este es el bueno?

¿Cuál es tu personaje Smash?

Cada lector tiene sus personajes predilectos, cada uno de los que comprarán tal vez ya tenga planeado a quién usará primero.

¡No se despeguen de Atomix que será, durante esta semana, la casa de Smash Bros!

YA TENEMOS REVIEW DE SUPER SMASH BROS. PARA 3DS, NO OLVIDEN VISITARLO DANDO CLICK EN EL PÓSTER

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta