De acuerdo con un estudio de NPD Group, durante el segundo cuarto de 2013 (o sea, entre abril y junio) los consumidores de Estado Unidos gastaron un total de $2,880 millones de dólares en el videojuegos. Esto se compone de $1,770 millones en contenidos digitales, lo que incluye títulos completos, contenido adicional, subscripciones a servicios de videojuegos, y juegos móviles y para redes sociales. A esto se suman $769 millones de dólares en copias físicas de para distintas plataformas, además de $343 millones en juegos usados y rentas.
Aunque esto parece una cantidad abrumadora, en realidad significa que hubo un decremento del 3% en comparación al mismo periodo del año pasado, pues el pueblo estadounidense gastó $2,970 millones de dólares. Sin embargo, es de esperarse esta disminución ya que estamos en el el fin de una generación de consolas, por lo que muchos de los consumidores se abstienen de comprar software para sistemas que tienen sus días contados.
Es muy importante tomar en cuenta esta tendencia y los números que arroja, pues aunque represente únicamente al mercado norteamericano, podría afectar directamente las estrategias de venta y marketing de las compañías de videojuego a nivel global. Fuente: Forbes