El juego de Kim Kardashian, el ejemplo a seguir para el socio de Nintendo en móviles

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Cuando hablamos de aspiraciones, en la industria de los videojuegos muchos desean equipararse al éxito obtenido por grandes series como Super Mario Bros., Final Fantasy, Metal Gear, entre otras. En el caso de DeNA, la compañía con la cual Nintendo sostiene un acuerdo para desarrollar juegos móviles, ellos desean poder conseguir con sus próximos títulos de la gran N un increíble desempeño igual o superior al conseguido por el proyecto de Kim Kardashian: Hollywood… si, así como lo acaban de leer.

A lo largo de su historia, DeNA ha logrado trabajar con grandes franquicias al momento de desarrollar varios de sus juegos como Marvel, Star Wars, Disney, entre otros. No obstante a ello, el acuerdo con Nintendo se ha convertido en el proyecto más ambicioso que la compañía haya tenido hasta ahora. A sabiendas de que un título creado por ellos pero basándose en algunas de las franquicias de los de Kyoto no puede ser cualquier cosa, el CEO de la filial en Occidente de la empresa, Shintaro Asako, ha revelado que sus aspiraciones con estos van más allá de los éxitos que han conseguido.

Para aclarar mejor su punto, éste tomó como ejemplo uno de los juegos más exitosos para móviles de la actualidad, Kim Kardashian: Hollywood. Según expone el ejecutivo, éste logra ilustrar de una manera increíble lo que puede significar un acuerdo bien realizado entre varias compañías que trabajan con una franquicia sumamente conocida y popular; en este caso, Glu Games Inc. y Blammo Games Inc. con la  imagen de la socialité.

Ante la comparación realizada, muchos fans no han tomado con buenos ojos la manera en la que Asako realizó su analogía. Sin embargo, cabe destacar que éste la hacia respecto a la manera de abordar algo tan delicado como lo es la imagen de Kardashian dentro de un juego, y no como un parámetro para hacer cualquiera de los títulos con Nintendo.

Fuente: Pocket Gamer