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El futuro del homebrew en el Nintendo 3DS

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Entre que los hackers buscan una manera de deshacerse del código regional del 3DS y también la manera de burlar la seguridad de la consola para lanzar software personalizado desde tarjetas flash, ha sido un mes ajetreado para los que usan hardware de Nintendo de maneras no autorizadas.

Entre tanto embrollo, hoy se ha presentado otro avance significativo de la mano del famoso hacker de 3DS conocido como Smealum. En el video que él aporta, se puede observar un 3DS corriendo software homebrew llamado Yeti3D, el cual muestra total compatibilidad con la pantalla táctil, el stick y la pantalla 3D, todo esto desde un canal personalizado que el creó.

 


Smealum explica por qué ésto es importante:

Este video es un vistazo a lo que quiero para el homebrew de 3DS, una manera para que la gente cree sus propias aplicaciones homebrew y las instale para que sean fácilmente accesibles desde el menú Home.

Mi software tiene bastantes ventajes sobre el homebrew que corre directamente desde el hardware (las flashcards). Por un lado, las flashcards se limitan a correr un sólo tipo de homebrew, limitando las posibilidades al igual que los juegos. También se aumenta el riesgo de que este tipo de homebrew descomponga la consola, ya que modifica directamente el firmware del 3DS.

Por otro lado, un homebrew general permitirá el uso de todas las interfaces del 3DS, incluyendo la pantalla 3D, el WiFi, y la pantalla táctil de una manera más fácil. Por último, con mi idea, será mucho más fácil acceder al homebrew desde el menú original del 3DS y poder cambiar de aplicaciones sin necesidad de cambiar de cartucho.

Hasta este punto, no hemos visto muchas noticias sobre contenido no permitido para 3DS que no tenga que ver con piratería, Smealum afirma que no es su intención romper código de la consola ni permitir la piratería en versiones de firmware más actualizadas. El sólo tiene la visión de tener acceso más abierto para todos aquellos que quieran modificar su Nintendo 3DS. Sin duda el homebrew dispararía la venta de las consolas aun más, como pasó con el PlayStation Portable en México

¿Qué opinan ustedes sobre el uso de homebrew en consolas portátiles?

Fuente: Tiny Cartridge


Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.