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EA habla sobre la compra de Respawn; es posible que comiencen a usar Frostbite

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Por la mañana les contamos lo que Blake Jorgensen de EA comentó acerca de Anthem y el nuevo proyecto de EA Motive pero otro tema importante que ha sido sumamente comentado en los últimos días es el de la adquisición de Respawn Entertainment y esto fue lo que el Director Financiero mencionó.

Aunque admitió que las adquisiciones de EA en los últimos años han tenido muchos cambios y ajustes, no es sino hasta tiempos recientes que se sienten en una mejor posición. Para Jorgensen, la posición de Respawn es favorable ya que han colaborado con ellos desde hace tiempo y consideró que el estudio incluye “a 2 de los mejores equipos de videojuegos en el mundo,” por supuesto también alabó el trabajo de Vince Zampella.

También sabemos que Respawn estaba “bastante interesado” en ser parte de EA, esto debido a que comenzaban a tener complicaciones para crecer. Por ahora cuentan con 200 desarrolladores pero detalles como el manejo de servicios, seguridad y obtención de assets accesibles representaba un problema. EA ya les estaba ayudando pero la compra “los ayudará bastante.”

Lo que sigue es un asunto delicado. Si han estado al pendiente de los desarrollos de Electronic Arts y sus equipos, seguro están al tanto de las dificultades de trabajar con el Frostbite engine. Pues bien, Jorgensen explicó que Respawn podría comenzar a desarrollar utilizándolo ya que “hay cierto interés en continuar equilibrando el sistema creado por EA para sus estudios.”

Por último agregó que la integración de Respawn será muy ágil de cara a un próximo Titanfall y adelantó que EA tiene en la mira para posibles adquisiciones en el futuro.

Vía: Dualshockers


Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta