EA asegura que los single player son muy importantes para ellos

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Hace algunas semanas atrás la cuenta oficial de Electronic Arts en redes sociales hizo una broma que le costó caro, dado que estaban desprestigiando prácticamente a los juegos de un solo usuario. Tras esto, salieron a disculparse respectivamente con el público, y pareciera que este asunto todavía no tiene un fin, al menos no para la propia EA.

Durante una junta de ganancias reciente, el CEO de EA, Andrew Wilson, aseguró a los inversores que los títulos para un solo jugador siguen siendo una parte importante de la producción de la compañía. Prueba de ellos es el próximo Dead Space y Star Wars Jedi Survivor que están preparando para llegar a las consolas y PC en el 2023.

Aquí su comentario:

Cuando pensamos en los juegos para un solo jugador, creemos que es una parte muy, muy importante de la cartera general que ofrecemos para cumplir con esas motivaciones principales.

La forma en que pensamos sobre esto es realmente menos sobre qué juego y más sobre qué motivaciones cumplen estos juegos. Entonces, sabemos que nuestros jugadores tienen estas motivaciones centrales; inspiración, escape, conexión social, competencia, superación personal, creación; estas cosas que nos unen como jugadores de juegos y la creación de mundos y la construcción de personajes. Y contar historias es realmente importante en el cumplimiento de algunas de esas motivaciones.

Aunque también dejaron claro que los multijugador como servicios son importantes para los negocios:

Al pensar en el impacto del modelo financiero de eso, lo primero que siempre debemos tener en cuenta es que los servicios en vivo aún abarcan… más del 70 % de nuestro negocio, y eso ha sido un método comprobado, muy confiable y altamente flujo de ingresos recurrente y seguirá siendo el factor predominante en nuestro P&L a largo plazo.

Por ahora, EA tiene algunos juegos de un solo usuario planeados a futuro.

Vía: IGN

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Aldo López
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