E3 2013: Hands-On: Wolfenstein – B.J. Blazkowicz está de regreso

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Post_WOLFENSTEIN

Aquí estamos una vez más ante un nuevo Wolfenstein. No sé ustedes, pero como buen amante de los FPS le tengo un enorme cariño a esta serie que lo inició todo. Wolfenstein 3D fue el precursor del género como lo conocemos hoy en día. Estando en E3 no me perdí la oportunidad de jugar un poco de esta nueva entrega llamada The New Order y aquí les comparto mis impresiones.

De entrada, Wolfenstein: The New Order está siendo desarrollado por un estudio relativamente nuevo. Se trata de MachineGames, quienes son originarios de Suecia y la realidad es que tienen en sus manos una de las franquicias más importantes de la historia de los videojuegos, así que no la tienen tan fácil. Se espera mucho de este producto que competirá en un género tan demandante y en el que la calidad suele tener niveles muy altos.

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Aunque el demo era algo corto, fue suficiente para darme cuenta de lo que nos espera con este juego. The New Order es un Wolfenstein clásico, hecho y derecho como sus antecesores. B.J. Blazkowicz está de regreso para aniquilar a cuanto nazi se le enfrente en la década de los años 60, pero siendo los alemanes los que salieron triunfadores de la segunda guerra mundial y, por lo tanto, el juego mostrará una visión diferente en la que ellos dominan al mundo.

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Ahora, la tarea de Blazkowicz, será de infiltrarse en instalaciones enemigas y destruir toda arma que ponga en riesgo a la humanidad. Claro que esto no será nada fácil tomando en cuenta que los nazi están armados hasta los dientes y vienen acompañados de robots gigantes de combate gracias al uso avanzado de la tecnología. ¿Suena bien hasta ahora? Yo creo que sí. Como dije, este nuevo Wolfenstein es fiel a la fórmula de la serie.

El héroe de esta película tendrá a su alcance toda clase de armas: desde la clásica pistola y metralleta, hasta rifles de poder y, un accesorio especial con el que se puede cortar casi cualquier cosa. Será más útil de lo que se imaginan.

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Con ese clásico humor al que nos tiene acostumbrado la serie, durante el demo tuve que llevar a Blazkowicz a enfrentar a los nazi en toda clase de escenarios: desde un centro de investigación, hasta trepar elevadores, lo que parecía ser un observatorio y hasta un hangar lleno de enormes robots de los que debía cubrirme y rodear para destruir.

Más allá de ofrecer algo nuevo, The New Order apuesta (por lo que poco que vi) por ser un juego de acción frenética acompañada de humor y el uso de armas un tanto futuristas pero geniales en su ejecución.

La comunicación entre Blazkowicz con una chica (que funciona como Mei Ling en Metal Gear) será esencial para cumplir cada objetivo y continuar con la misión. Si algo es importante a destacar de esta entrega, es el fantástico –desde mi punto de vista- arte de los personajes, tanto los soldados como los robots que es un poco futurista y luce genial. Además, han puesto muchas horas de trabajo en cada uno de los rostros de los personajes. Además, la visión que propone el juego es un poco diferentre, pues son los nazi quienes dominan al mundo y nuestra misión será destrurilos. En cuanto a los controles, se siente como cualquier FPS ordinario con los comandos clásicos pero muy ágiles en la respuesta de cada orden. De hecho, hay un botón dedicado para la cobertura y mover la cámara para asomarse detrás de las parades o estando agachado. Importante a mencionar que el juego correrá a 60 cuadros por segundo.

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Wolfenstein: The New Order promete ser un buen fan service para quienes crecieron con la serie. El juego será lanzado a finales de año para las consolas de PS3, Xbox 360, PC y consolas de nueva generación.

Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.