Disney cierra Avalanche Software y dejará de ser publisher

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Acompañando la descontinuación de Disney Infinity, el gigante del entretenimiento ha confirmado su retiro del mercado de los videojuegos como publisher, lo que implica el cierre de su estudio interno Avalanche Software, y lo que hace compresible que se haya retirado este año de E3 puesto que la división de videojuegos de la empresa de Mickey Mouse ha quedado simplemente como prestador de licencias.

El estudio que hoy cierra con sede en Salt Lake City, Utah, tiene una larga historia que se remonta al año de 1995 y que nos ha dejado una historia con juegos desde la época del Sega Genesis y el SNES. Adquirido en 2005 por Disney quizá pocos son sus trabajos memorables pero se les reconoce la franquicia de Disney Infinity que hoy también anuncia su retiro del mercado.

El hecho de que Disney se retire de los videojuegos como publisher no implica que dejemos de ver a sus licencias dentro de los mismos, la empresa confirma que lo que más les conviene es dejar de generar y publicar videojuegos y más bien trabajar bajo el modelo de licenciatario, por lo que no dejaremos de ver a Mickey Mouse y compañía en series como Kingdom Hearts de Square Enix o los universos de Star Wars que trabajará Electronic Arts.

En un comunicado al sitio IGN, Disney aclara que la cancelación de Disney Infinity que se une al retiro de la empresa como developer/publisher, se deriva del poco crecimiento del mercado de los juguetes que cobran vida y los altos costos de producción que generaron un desafiante modelo de negocios incosteable, una decisión difícil que no se tomaron a la ligera.

Desconocemos por el momento cómo quedará la postura de la empresa en cuanto al mercado del entretenimiento con juegos y aplicaciones para móviles, un mercado que quizá todavía pudiera tener potencial para ellos en cuanto a sus negocios. Seguiremos al pendiente del tema.

 

Emilio Reyes
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