Director de Final Fantasy XVI habla de falta de diversidad en el juego

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En los últimos días han surgido nuevas noticias de Final Fantasy XVI, pues se menciona que el desarrollo del videojuego prácticamente está a nada de terminarse tras tener muchos meses de silencio. Y si bien los fanáticos están emocionados con la propuesta, hay algunos otros no muy contentos que buscan una respuesta a la falta de presencia de ciertas comunidades.

La semana pasada, el director Naoki Yoshida abordó la falta de diversidad en una entrevista. Mencionando que se ajusta a la “naturaleza aislada de este reino”, haciendo énfasis en que la inspiración principal es la Europa medieval. 

Aquí su comentario:

En última instancia, sentimos que, si bien la incorporación de la diversidad étnica en Valisthea era importante, una incorporación excesiva en este único rincón de un mundo mucho más grande podría terminar provocando una violación de los límites narrativos que originalmente establecimos para nosotros mismos. La historia que estamos contando es fantasía, sí, pero también tiene sus raíces en la realidad.

Puede ser un desafío asignar etnias distintivas al antagonista o al protagonista sin desencadenar ideas preconcebidas en la audiencia, invitar a especulaciones injustificadas y, en última instancia, avivar las llamas de la controversia.

Al final, simplemente queremos que la atención se centre menos en la apariencia externa de nuestros personajes y más en quiénes son como personas: personas complejas y diversas en su naturaleza, antecedentes, creencias, personalidades y motivaciones. Personas cuyas historias con las que podemos resonar. Hay diversidad en Valisthea. Diversidad que, aunque no lo abarca todo, es sinérgica con el entorno que hemos creado y es fiel a las inspiraciones de las que nos inspiramos.

Es un tanto contrastante que este tipo de cosas sucedan, dado que Final Fantasy XIV también está dirigido por Yoshida, y en la adaptación puedes crear a tus personajes del tono de piel que gustes. Por su parte, hay otros íconos de la saga como Barret, por lo que quitar la diversidad en XVI podría significar algunos puntos en contra.

El juego llegará en verano de 2023. Para PS5 y PC.

Vía: Eurogamer

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Aldo López
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