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Director de Dark Souls 3 no trabajaría bajo las limitantes de Konami

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Si alguien dio de qué hablar el día de hoy fue Hidetaka Miyazaki y su equipo del estudio japonés From Software, puesto que hoy se liberó un embargo mundial para hablar de Dark Souls III, juego que fue mostrado a diferentes medios alrededor del mundo para prepararlos antes del lanzamiento.

Uno de estos medios fue Vice, que tuvo la oportunidad de entrevistar al director en un evento de prensa en Hamburgo, Alemania. Durante la conversación se tocaron diversos puntos como el DLC del juego, el estilo de arte y la temática narrativa, entre otros. Pero algo que definitivamente llamó la atención fue una opinión que ofreció Miyazaki respecto a la situación de Konami y el creador de Metal Gear, Hideo Kojima.

HANDS ON: LOS GRANDES CAMBIOS DE DARK SOULS III

El entrevistador, Sayem Ahmed, comparó la popularidad de la serie Metal Gear con la que está ganando Dark Souls, puesto que ambas se volvieron en diferentes medidas éxitos mundiales que van ganando más adeptos con cada entrega. La pregunta en cuestión iba dirigida a las ventas de Dark Souls III, y en específico si el director se sentía presionado por entregar resultados y a cambio sacrificar ideas o limitar su creatividad por alcanzar un número. Su respuesta fue la siguiente:

Realmente no conozco los detalles sobre lo que pasó entre Hideo Kojima y Konami, pero desde mi perspectiva, siento que tengo cierta libertad si hablamos de creatividad. Es obvio que la franquicia de Dark Souls está alcanzando un estado crucial, y estoy muy contento por tener un presupuesto mucho más grande para el tercer juego, además de libertad creativa para tomar mis propias decisiones. Pero si hubiera alguna restricción sobre lo que estoy creando, definitivamente no me gustaría trabajar en esto.

Es muy claro que el directivo ha tenido carta abierta para muchos de sus proyectos, siendo el más reciente y exitoso Bloodborne, exclusiva de PlayStation 4 que fue nombrado juego del año de Atomix en 2015. Siendo que Dark Souls II estuvo bajo la dirección de otros dos desarrolladores y Hidetaka Miyazaki sólo fungió como supervisor, es de alegrarse que la tercera entrega de la franquicia tenga la total visión creativa de su desarrollador.

Veremos Dark Souls III el próximo 12 de abril en PlayStation 4, Xbox One y PC. Hasta el momento la franquicia ha logrado vender más de 8.5 millones de unidades a lo largo de su historia, y en este Hands On les contamos cuáles son los más grandes cambios en la próxima entrega.

Fuente: VICE.


Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.