¿De qué se trata Skull & Bones? Aquí te lo decimos

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En 2013, Ubisoft Singapur, estudio que hasta el momento se había encargado de proporcionar a otros proyectos de la compañía y sus divisiones internacionales, se dio a la tarea de crear un juego de piratas inspirado por las mecánicas de navegación que Assassin’s Creed IV: Black Flag nos presentó. Sin embargo, con cada año que pasaba, estaba claro que algo no estaba del todo bien con este proyecto. Ahora, después de nueve años en desarrollo, el estudio de Asia por fin está listo para mostrarle al público en lo que ha estado trabajando durante todo este tiempo.

Recientemente, tuve la oportunidad de asistir a una presentación antes de tiempo, en donde pude ver un poco del gameplay y la estructura que tendrá Skull & Bones cuando llegue al mercado el próximo mes de noviembre. Para comenzar, hay que dejar en claro un punto muy importante, el proyecto de Ubisoft Singapur es un juego como servicio. Así es, tenemos un Destiny o un Marvel’s Avengers en nuestras manos. Afortunadamente, los desarrolladores han dejado en claro que es posible disfrutar de toda la experiencia solo por tu cuenta, aunque este sigue siendo un título con un enfoque en multiplayer, tanto PvP como PvE.

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Aquí, tendrás la oportunidad de comenzar como un simple don nadie, alguien que ni siquiera cuenta con una verdadera nave para surcar por el Océano Índico. Sin embargo, conforme completa misiones y tu reputación, o infamia, en este caso, aumenta, podrás conseguir una extensa tripulación, un navío enorme, y el título del pirata más grande de esta época estará a tu alcance. Claro, esto es más decirlo que hacerlo.

El mar está lleno de peligros. No solo tienes que preocuparte por el clima y los otros jugadores que tratan de hundirte, sino que incluso tu tripulación puede armar un motín. Así que tienes que tomar en consideración todos los apartados necesarios para surcar el océano de una forma segura. Antes de cada misión podrás visitar una guarida de piratas, en donde es posible acceder a más contenido, personalizar a tu personaje principal, comprar recursos necesarios para sobrevivir en alta mar, como comida y bebidas para todos tus acompañantes. Una vez que decidas embarcarte en tu aventura, tienes una serie de opciones diferentes a tu disposición.

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Para aumentar tu nivel de infamia, será necesario ser todo un pirata. Es así que podrás atacar a otros navíos que encuentres en el océano, cada uno con una serie de recursos, beneficios y riesgos. Por si esto fuera poco, también existen raids en contra de grandes fuertes que podrás atacar de diferente forma. Además de los clásicos cañones, tu navío puede ser personalizado con diferentes aditamentos ofensivos y defensivos. Por ejemplo, puedes equipar fuego griego para ataques a corta distancia, usar arpones para hundir de forma más rápida a tu contrincante, o poner metal en la proa para disminuir el daño que recibas. Ubisoft Singapur ha dejado en claro que la personalización es un elemento muy importante.

Aunque todo lo que les he comentado suena muy sencillo, la idea de combatir solamente usando tu nave, suena muy interesante, y podría atraer a más de un jugador interesado en esta experiencia. Pese a que la experiencia que llegue día uno estará completa, los desarrolladores han prometido actualizaciones con más contenido en un futuro, y lo mejor de todo, es que serán gratuitas.

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A decir verdad, Skull & Bones no se ve como un mal juego, pero tampoco se ve como algo que genuinamente logre ser un éxito hoy en día. El mercado de los juegos como servicio es muy competido, y muy pocos logran salir a flote. El trabajo de Ubisoft Singapur presenta un combate interesante, pero solo eso. No hay que genuinamente llame la atención, y considerando que Ubisoft Singapur pasó nueve años, o más, desarrollando esto, es muy probable que las consecuencias por presentar un error sean graves.

Toda la experiencia se llevaba a cabo en un mundo abierto, u océano abierto, en este caso. Por lo que podrás encontrar recursos y crear diferentes ítems por medio de un sistema de crafting. Si el ciclo de repetición no es divertido, Skull & Bones tendrá un serio problema en sus manos. Skull & Bones llegará a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el próximo 8 de noviembre de 2022.

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Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.