Cyberpunk 2077 sacrifica cierta función por The Witcher 3

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Hace poco se ha lanzado una nueva versión de The Witcher 3, misma que está gozando las bondades de las consolas actuales como PlayStation 5 y Xbox Series X, esto también para los usuarios de PC. Y si bien los resultados han sido aceptables, sobre todo en los dispositivos de televisión, parece que se hicieron sacrificios para que el juego viera la luz.

Concretamente, Cyberpunk 2077 ha tenido que suprimir una de sus funciones para que el juego del hechicero pudiera seguir adelante, y esta es la de guardado automático mediante la plataforma de la nube. Esta se ha quitado debido al tráfico que pueda generar The Witcher 3 con su lanzamiento, posiblemente con la saturación de los servidores.

Aunque, solamente será para los guardados automáticos, los manuales llegarán a la nube sin problema. 

La carga en la nube de guardados automáticos para @CyberpunkGame se desactivará a partir del 13 de diciembre a las 12 p. m. CET. Esta es una precaución para el lanzamiento de la actualización de próxima generación de The Witcher 3 y el tráfico potencial.

Se seguirán cargando otros tipos de guardados como de costumbre. Le informaremos una vez que se vuelva a habilitar.

Como se informa en el comunicado de CD Projekt Red, todavía no hay una fecha para que regrese dicha función, por lo que los usuarios deberán ser más cuidadosos al momento de grabar las partidas. Y también, ya se está trabajando en arreglar la versión de PC de The Witcher 3, dado que muchos han reportado tener errores al activar el Ray Tracing.

Vía: Twitter

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Nota del editor: Es un poco extraño que se haya quitado este guardado en la nube por The Witcher, pero bueno, supongo que CD Projekt tendrá una buena razón para quitar la función.

 

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos