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Creadores de Evolve explican por qué un multijugador de cuatro personas es perfecto

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Evolve, al igual que Left 4 Dead, contará con equipos de cuatro jugadores combatiendo enemigos, y todo por una buena razón: Turtle Rock encontró a través de procesos de prueba y error que cuando añades más personajes, se vuelve difícil estar consciente de ellos.

Hablando con Game Informer, el director creativo Chris Ashton dijo que cuando el equipo de desarrollo se encontraba trabajando en Left 4 Dead, Valve quería añadir más jugadores a los equipos de cuatro. Cuando Turtle Rock le dijo a la compañía que no funcionaría, Valve decidió probar por si mismos antes de convenir en que tenían razón.

Uno de las primeras cosas que los chicos de Valve hicieron cuando empezaron a jugar Left 4 Dead, fue opinar lo siguiente: “Esto es  grandioso, pero podríamos modificarlo para que funcione con cinco o seis personas”. Cambiaron el código y lo probaron, para concluir en que era mejor un equipo de cuatro.

Lo que sucede es que, extrañamente, la mayoría de las personas sólo son capaces de no perder de vista a tres amigos. Puedo saber si uno esta por aquí, otro al frente y otro a mi izquierda, y pueden retener eso en su mente, así como el nivel de salud de cada uno y el de el equipo contrario. Cuando se añaden jugadores, se presenta la sensación de perder a uno. Siempre se pierde la ubicación de alguien, se desconoce la barra de salud de todos, y seguirles la pista es vuelve muy difícil.

Phil Robb de Turtle Rock explicó que también es más fácil dividir al equipo en dos para lograr un objetivo, cuando con cinco, “el quinto jugador se separará del grupo y hará algo estúpido, arruinando el plan de todos”. Es algo raro“, dijo. “Hay alguna especie de magia ahí. Nos hemos sentado a tratar de explicarlo desde un punto de vista científico, pero simplemente hay algo de perfección en un equipo de cuatro“.

Evolve es un first-person-shooter de ciencia ficción, donde cuatro cazadores de aliens combatirán a un monstruo gigante controlado por otro jugador. Será publicado por 2K Games y se espera que salga en otoño para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

¿Qué opinan de estas declaraciones, creen que un multijugador de cuatro personas sea ideal?

Fuente: GameInformer


Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.