Compositor de Mario Party menciona que muchas piezas fueron rechazadas

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El día de ayer llegó algo que muchos esperaban para Nintendo Switch, los dos primeros títulos de Mario Party, mismos que se lanzaron en el N64 y ahora están regresando después de haber salido en la consola virtual de Wii U. Y ahora que esté lanzamiento está en boca de todos, algunos responsables de su creación recuerdan cómo fue el proceso de desarrollo.

El compositor de estos dos primeros títulos, Yasunori Mitsuda. Ha hecho Tweets con sus recuerdos de trabajar principalmente en el primer lanzamiento, revelando que un desacuerdo relacionado a la música de ‘jazz’, provocando que se eliminaran alrededor de 200 canciones de la banda sonora original, algo que fue más una confusión.

De acuerdo con los tweets, el compositor luchó inicialmente para comprender la visión del director Kenji Kikuchi para la banda sonora, produciendo una gran cantidad de pistas de ‘jazz’ rechazadas. Eso fue antes de descubrir que el director en realidad buscaba ‘big band’. jazz’, eso significa que al menos 200 piezas musicales debían eliminarse o modificarse.

Vale la pena mencionar, que al final del día el resultado final atrapó a quienes a día de hoy se consideran fanáticos de la franquicia, pues los sonidos se siguen escuchando, incluso en el juego más nuevo para Switch se hicieron remezclas de las mismas. Pero eso no es todo, dado que hay youtubers que utilizan los temas como música de fondo en sus videos.

Recuerda que estos juegos de Mario Party están disponibles en el paquete de expansión de Switch Online.

Vía: Nintendo Life

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Nota del editor: Es increíble el saber que a día de hoy podemos probar estos títulos una vez más, pero lo mejor es que está la posibilidad de probarlos online, algo que muchos estaban pidiendo. Ahora solo falta que se sume la tercera parte.

 

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos