Comité de Ética chino está prohibiendo videojuegos

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Comit de tica chino est prohibiendo videojuegosEn funciones desde hace poco tiempo y bajo el auspicio del gobierno de China, el Comité de Ética de Juegos Online ya ha rechazado la distribución de 9 de los 20 juegos que ha revisado. Los rumores indican que entre ellos hay varios de los más exitosos a nivel mundial.

La noticia fue dada a conocer en la cadena de televisión estatal china, donde comunicaron que el gobierno local ha mantenido una vigilancia tan cercana a la industria de los videojuegos que desde el pasado mes de marzo no han aprobado nuevas licencias para este sector del entretenimiento y que recientemente formaron un comité dentro de la Administración General de Prensa y Publicaciones que evaluará de ahora en adelante a los títulos que busquen un sitio en el mercado chino. Su meta es proteger la salud mental y física de su población, especialmente la más joven.

Y es que no se trata de cualquier país pues China es la segunda economía más grande del mundo. Su importancia es tal que es factor de éxito en todas las ramas del entretenimiento, especialmente en cuanto al que está dirigido al ámbito tecnológico. Por ello es que sería un duro golpe que el comité de ética encontrara elementos suficiente para rechazar un juego, más aun cuando bastaría que lo consideraran un “peligro moral”, etiqueta muy poco precisa y que puede tener muchas áreas grises de un continente a otro. Tal es el caso de los 11 juegos que si bien no fueron rechazados, tendrán que ser modificados si desean acceder al mercado chino.

No se han dado a conocer de manera oficial los nombres de los juegos que ya están prohibidos en China, pero los rumores apuntan que estos son de la talla de Fortnite, PlayerUnknown´s Battlegrounds y Paladins, a los que tildaron de sangrientos, demasiado violentos y muy vulgares. Mientras que los juegos que están en lista de espera hasta que sean modificados son World of Warcraft, Overwatch, League of Legends y Diablo III, situación que de ser cierta pondrá a trabajar a Blizzard a marchas forzadas para remendar sus títulos.

Fuentes: Gamesindustry  y FortniteIntel

Marcos Sánchez