Lo que muchos decían que nunca iba a pasar, finalmente sucedió. Luego de un extenso proceso de desarrollo, Koji Igarashi nos entrega Bloodstained: Ritual of the Night, juego que después de todo, está cumpliendo. Checa nuestro gameplay para que te des una idea de lo que estamos diciendo.
LEER +Las dudas eran abundantes. ¿Será que Koji Igarashi podrá sacar adelante un proyecto estando solo y fuera del resguardo de Konami? ¿se estrellará igual que Keiji Inafune y su olvidable Mighty No.9? ¿qué tal que nuestro amado Iga solo era un rostro y no el verdadero talento detrás de Castlevania? Estos y muchos otros cuestionamiento giraban alrededor de mi cabeza, mismos que se vieron reforzados luego de probar un par de versiones preliminares del llamado verdadero sucesor de Castlevania. Cinco años han pasado desde que la campaña en Kickstarter arrancó y alcanzó su meta sin problemas, tiempo en el que por supuesto, han sucedido muchísimas cosas como el brillante estreno del propio Bloodstained: Curse of the Moon que Inti Creates desarrolló de manera tan fina. Ahora ha llegado el momento de la verdad ¿será que Bloodstained: Ritual of the Night ha logrado sobrevivir a las altísimas expectativas que muchos tenían?
LEER +Siempre que alguien se encuentra dominando por completo un género, resulta sumamente complicado que un externo pueda sobresalir de la nada. Para finales de los noventa y a pesar de todas sus deficiencias técnicas y a nivel de gameplay, Mario Kart 64 se levantaba como el arquetipo del subgénero, sin embargo, un par de años más tarde, el ya talentosísimo Naughty Dog, apareció en el PlayStation para imponer un nuevo estándar en el karting con el adorado Crash Team Racing, juego que en este 2019 está recibiendo un precioso remake que por supuesto, nos ha vuelto a enamorar como en aquellos años y sobre todo, a recordar lo increíblemente avanzado que fue para su tiempo. Crash Team Racing Nitro-Fueled de Beenox le hace honor a uno de los grandes clásicos de la primera consola de Sony.
LEER +La espera finalmente terminó. El juego que marcó la infancia de muchos de nosotros está de regreso con un espectacular remake que no te puedes perder por nada. Checa nuestro gameplay de Crash Team Racing Nitro-Fueled.
LEER +El año 2019 es uno grandioso para ser fan de Persona; por una parte, la franquicia se encuentra en la cúspide de su popularidad en todo el mundo, sino que especiales animados, mercancía, anime y, por supuesto videojuegos están a la orden del día. Si bien Persona 5 Royal llegará a nuestro continente hasta 2020 en vez de otoño de este año, lo cierto es que la adición del contenido seguro hará que estemos pegados a un PS4 muchos meses del próximo año. Por ahora, Persona Q 2: New Cinema Labyrinth debería servir como un bocadillo en lo que llegan las próximas entregas de la franquicia, ¿o no? Para averiguarlo, quédate con nosotros en esta reseña del título.
LEER +En I Want to Eat your Pancreas, película de anime basada en una novela homónima del autor Yoru Sumino, se explora una singular idea sobre la muerte, en cómo un par de jóvenes aprenden a lidiar con el concepto de la muerte prematura y al hecho de que dejarán este mundo en cuestión de días. No obstante, ésta lo hace desde una perspectiva que busca denotar eso que precisamente pasamos por alto, que se trata de algo natural y que es parte de la vida, aunque en un tono romántico que fascinará a los amantes de las historias románticas.
LEER +En diciembre de 2016, revelaron el título oficial de la secuela, Godzilla: King of the Monsters, y no pude evitar emocionarme, pues una batalla colosal era lo único que podía esperar con dicho título. Tampoco les mentiré: este caso me preocupaba un poco, ya que podían caer en los mismo problemas y errores que habíamos visto anteriormente con Godzilla (2014). Llegó el día de poder ver esta secuela dirigida por Michael Dougherty y bueno, tendré que decirles que... lo volvieron a hacer.
LEER +Hace ya una década, id Software se encontraba en graves problemas financieros. El desarrollo de sus nuevos motores no estaba redituando como se esperaba y además, estaba causando que sus proyectos tomaran mucho más tiempo de desarrollo del que se tenía planeado. Para junio de 2009, el afamado estudio pasa a formar parte de ZeniMax Media y así, finalmente puede lanzar Rage, nueva IP que estrenaría el impresionante id Tech 5. Desafortunadamente, el lanzamiento del juego fue sumamente complicado en lo técnico, sobre todo en su versión para PC, además de que su temática, concepto y gameplay, fue apreciado por muy pocos. Por todas esas razones, fue completamente sorpresivo cuando hace un año luego de su filtración, Bethesda confirmó que en efecto, Rage 2 era toda una realidad.
LEER +Ni no Kuni II: Revenant Kingdom es uno de los juegos que más disfruté del año pasado. Su historia, estilo visual, música, complejo gameplay y demás elementos, hicieron que el trabajo de Level-5 se sintiera como la verdadera secuela de ese título que en la era del PS3, nos cautivara con toda la mano de Studio Ghibli. Hace ya unas semanas, dicho título recibió su segunda expansión o paquete de DLC, el cual, a diferencia del primero, sí expande parte de la historia y nos muestra un rostro de este maravilloso mundo que no pudimos apreciar en el título principal. Bajo el nombre de The Tale of a Timeless Tome, el más reciente contenido de Ni no Kuni II se convirtió en la excusa perfecta para regresar a toda la fantasía de Evermore, Ding Dong Dell y demás lugares que se grabaron en mi memoria para siempre, esto claro, con el gran atractivo de encontrar más y mayores conexiones con lo que fue Ni no Kuni: Wrath of the White Witch.
LEER +Tenía que suceder. Como parte de esta marcada tendencia en el cine, Pokémon hará su primer intento en el Live-Action con Pokémon: Detective Pikachu, cinta que ya tuvimos la oportunidad de ver y que en esta reseña en video analizamos a detalle.
LEER +Sabíamos que era cuestión de tiempo para que alguien se animara a llevar a la pantalla grande una adaptación real de Pokémon y, aunque esto tomó más de 20 años, por fin alguien lo hizo realidad. Los valientes fueron Legendary Pictures y Warner Bros. Pictures, compañías que hoy nos traen Pokémon: Detective Pikachu, un film basado en un juego spin-off homónimo para Nintendo 3DS que vimos apenas el año pasado.La emoción que hay en torno a este proyecto es inmensa, sobre todo por parte de los fanáticos que por fin verán cristalizados sus sueños de ver una versión real de lo que sería el mundo pokémon. Sin embargo, con ella también surge la inevitable pregunta que siempre sale a colación con este tipo de películas: ¿en verdad logra hacerle justicia a todas esas expectativas? Podríamos decir que, si eres un amante de la franquicia, Detective Pikachu te llevará a vivir una increíble aventura que de seguro disfrutarás, pero eso no la deja de estar exenta de fallos y de caer en clichés que la alejan de ser esa fabulosa adaptación a película de un juego que muchos esperábamos.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Mortal Kombat 11 está entre nosotros. ¿Será que NetherRealm logró estar a la altura de lo que todos estábamos esperando? Te contamos de qué va el juego en nuestra reseña en video.
LEER +Hay momentos que difícilmente se pueden olvidar. Por ejemplo, nunca olvidaré la primera vez que bebí una cerveza, la primera vez que tomé un control de SNES, mi primer concierto o lo divertido que la pasamos mi hermano y yo con la franquicia de Mortal Kombat. Cuando éramos niños, podíamos pasar horas frente al televisor intentando encontrar todos los fatalities de los personajes o viendo quién derrotaba al último jefe de cada título. Vaya que fueron buenos momentos.
LEER +Después de haber quedado por debajo de sus competidores dos generaciones de consolas seguidas, Nintendo decidió que era momento de abrirse su propio camino y dejar de lado el mar rojo lleno de competencia, en búsqueda de aguas más claras que le permitieran sobresalir. La apuesta fue la correcta y el Wii se convirtió en un éxito masivo. Dicha filosofía se ha mantenido hasta la fecha con sus altibajos, pero con una tendencia marcadamente positiva para la compañía de Kyoto. Debido a lo anterior, más de uno de seguimos impactados ante el hecho de que con hardware como el del Switch, se ha decidido comenzar a experimentar y hasta competir el mundo de la realidad virtual, mercado que a pesar de sus prometedores resultados, sigue siendo una gran incógnita.
LEER +Askiisoft quizás no sea el estudio más conocido de videojuegos y es que en realidad, es más bien un colectivo de desarrolladores de los cuales sabemos menos que poco. Como mencionan en su página oficial, están comprometidos con la calidad de sus productos, lo que es más que notorio en Katana Zero.
LEER +Los procesos de desarrollo dentro de la industria se han convertido en tareas increíblemente complicadas de llevar a cabo, sobre todo de productos AAA. Si a esto le sumas la presión de ser la primera gran exclusiva de la consola que lleva por mucho la delantera en esta generación en parte gracias a que justamente, los títulos de sus estudios first party han impuesto nuevos estándares, tienes como resultado una gigantesca cantidad de presión con la cual lidiar. Bend Studio, compañía que estuvo detrás de los Syphon Filter y que hace poco nos entregó Resistance: Retribution para el PSP, así como Uncharted: Golden Abyss para el PS Vita, recibió el voto de confianza para crear su propia IP, la cual, desde que fue revelada hace un par de años, generó bastantes dudas por una supuesta falta de personalidad y originalidad. Finalmente ha llegado el momento de revisar si los incontables días de trabajo que fueron invertidos en Days Gone, rindieron frutos, o si tan solo se fueron volando por la ventana.
LEER +Este año, Warner Bros. decide tomar la trágica leyenda como inspiración para crear una cinta de terror, a cargo del director Michael Chaves, titulada “The Curse of La Llorona” o “La Maldición de La Llorona”. Una historia de suspenso que se desarrolla dentro del mismo universo de El Conjuro y que nos muestra que las posesiones demoníacas y “el Diablo” no es lo único que acecha en la oscuridad.
LEER +Mirai no Mira (Mirai: Mi pequeña hermana en Latinoamérica) es el nombre de este nuevo proyecto del cineasta Mamoru Hosoda que, desde su estreno, consiguió hacerse de inmenso reconocimiento internacional. Pero, ¿a qué se debe que ésta película lograra llamar tanto la atención? ¿Qué es lo que guarda y que la ha llevado a ser considerada como una de las mejores cintas animadas de la historia y a ser nominada al Oscar? Ciertamente su impecable animación es uno de esos factores que le ayudaron, aunque considero que su valioso mensaje y la manera tan encantadora en la que lo transmite es lo que hacen de ésta una de las producciones más memorables que hayamos visto de Japón en los últimos años.
LEER +En 2012 se sentían nuevos aires en la industria, por un lado era más que inminente que en cualquier momento llegaría la nueva generación de consolas –anunciada por Sony en febrero y Microsoft en mayo de 2013– y por otra parte teníamos un abuso de ciertos estudios con sus franquicias principales las cuales se habían convertido en entregas casi anuales, lo que daba la sensación de un agotamiento en las historias, poca evolución en los desarrollos, etc.
LEER +Pese a no ser una franquicia que le deje millones, Capcom sigue confiando plenamente en el potencial la serie Ace Attorney y, prueba de ello, son los constantes esfuerzos que han hecho para colocar sus títulos en diversas plataformas en las que puedan llegar a un número mayor de consumidores. Ahora y siguiendo con esta estrategia es que nos llega una nueva versión de la Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, compendio que incluye las versiones remasterizadas en HD de los tres primeros juegos de la serie, ahora para consolas de actual generación y PC. Se trata pues de una colección que no ofrece nada nuevo a los fans más veteranos del buen abogado de cabellos picudos, pero que no por ello deja de ser un paquete interesante que resulta difícil de ignorar.
LEER +Han pasado más de diez años desde que vimos la última entrega de este singular spin-off y, aunque todo parece apuntar a que no llegará un nuevo juego en el futuro cercano, en Square sabían que no podían dejar que ésta dormitara indefinidamente. Por esa misma razón es que ahora la compañía nos trae una nueva reedición de Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon, el último juego que vimos originalmente en el Nintendo Wii, aunque ahora bajo el nombre de Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy!, destinada para los sistemas PS4 y Nintendo Switch. Teniendo en cuenta su trasfondo, resulta imposible cuestionarse sobre si esta nueva versión logra su cometido de traer de vuelta con nuevos bríos a la subserie o si de plano se convierte en un intento fallido por revivirla. A decir verdad, ofrece pocas nuevas ideas y propuestas que tiene éxito en lo primero, aunque a costa de algunos fallos que a la larga acaban por volverla una aventura encantadora pero muy repetitiva.
LEER +Bungie simplemente no ha encontrado la manera de mantener relevante a su famoso Destiny, mientras que EA y BioWare fallaron rotundamente con Anthem recientemente. Si a estos dos factores le agregas que Ubisoft tampoco ha andado muy fino en los últimos años al momento de lanzar súper producciones y que claro, su propio intento en el subgénero de los loot shooters online fue bastante pobre hace unos años, tienes los ingredientes perfectos para el fracaso. Cuando tuve la oportunidad de probar en junio del año pasado durante E3 un build preliminar de Tom Clancy’s The Division 2, un fuerte sentimiento de que todo iba mal me invadió y claro, no tardé en expresarlo, asunto que probablemente ha servido para que mi catarsis y sorpresa con este nuevo título haya sido aún mayor. Sigo sin creer lo bien que la he pasado y seguramente pasaré, recorriendo la espectacular recreación de Washington DC que los suecos de Massive Entertainment construyeron para nosotros.
LEER +Sí, una nueva y muy grata sorpresa la que nos regala este 2019. A pesar del complicado estado en el que se encuentra este subgénero tipo Destiny, Ubisoft, contra todos los pronósticos, levanta la mano con su Tom Clancy’s The Division 2, juego que nos ha impresionado por sus grandes ideas y calidad de producción.
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