Cuando le entré de lleno a la serie de NBA 2K en el año 2010 (la que tenía a su Majestad: Michael Jordan en la portada), quedé sorprendido no sólo por su gran gameplay que reflejaba de forma fiel el deporte real, sino también por el realismo que le imprimían sus gráficos. Simplemente no había otro juego deportivo que se viera tan real ni que se jugara igual. Continuaron haciendo lo mismo en los siguientes años, recibiendo premios internacionales por Mejor Juego Deportivo en diferentes ocasiones. Simplemente no parecía haber alguien que los bajara de la cima. Pero conforme ha pasado el tiempo, la fórmula del juego ya comienza a sentirse un poco repetitiva y por ello han tratado de cambiar ligeramente la situación con el nuevo NBA 2K18. ¿Tiene lo suficiente para volver a coronarse como rey de los deportes? Te lo cuento en la reseña.
LEER +Vivimos tiempos en los que resulta difícil separar el lado técnico del artístico en un videojuego; no nos malinterpreten, entendemos que muchas veces (y dependiendo del título) uno u otro tiene un efecto mayor en el producto final, pero cuando se habla de juegos de carreras, especialmente de los simuladores de conducción, el enfoque está claro: se necesita de paciencia y atención a los detalles por parte del equipo de desarrollo para crear una experiencia especial.
LEER +Siguiendo con su tendencia de localizar juegos japoneses que quizá podrían no acoplarse a los gustos occidentales, Atlus nos trae Utawarerumono: Mask of Truth, el tercer y último capítulo de la serie que concibió el estudio Aquaplus y que ha conseguido alzarse con un notable número de seguidores. Si bien el esfuerzo de la compañía por traernos este episodio final es algo loable de su parte, en definitiva esto también se convierte en un gran desafió para ellos debido a la propia naturaleza del juego que no lo vuelven para nada accesible. Déjanos explicarte por qué a continuación.
LEER +La historia de la serie FIFA en consolas de Nintendo siempre ha sido irregular. Ya desde principios de siglo, con sus versiones 2000 y 2001, ausentes del Nintendo 64, el juego deportivo más popular de los videojuegos ha ido y venido con los años.
LEER +Es momento de conocer la verdad. ¿Será que Nintendo tomó en cuenta las quejas que hubieron sobre su NES Classic Edition, u optó por dejar todo como estaba? En nuestra reseña en video del Super Nintendo Classic Edition te contamos qué es lo que nos pareció el nuevo hardware de esta compañía.
LEER +Parece increíble que hayan pasado tres años desde que los videojugadores nos enteramos de la existencia de Cuphead. En un inicio, todos nos maravillamos por su evidente estilo caricaturesco de los años 20 y 30, aunado a su mecánica de juego que nos recordaba a otros grandes y queridos títulos en el medio como Mega Man, Gunstar Heroes y Castlevania, así como reminiscencias a los viejos juegos de plataformas de los años 80. El día llegó; Cuphead ya se encuentra a la venta y las expectativas son altas, pues como exclusiva de Microsoft para Xbox One y Windows 10, los ojos del mundo se posan sobre uno de los títulos para la temporada alta. Como bien hemos hablado del título en otras ocasiones, este proyecto de StudioMDHR Entertainment no fue nada fácil de realizar, pues todo su universo se han realizado a mano, para luego someterse a un exhaustivo, meticuloso y tortuoso proceso de animación que convierte a la familia Moldenhauer en una de artesanos.
LEER +Como cada año, una nueva entrega de esta más que exitosa serie de deportes ha llegado. Por supuesto que una vez más está la duda sobre qué cambios vienen con este juego. Para resolver todas tus dudas al respecto, te presentamos nuestra reseña en video de FIFA 18.
LEER +Los años noventa fueron absolutamente espectaculares para el medio. Luego de que en los ochenta viéramos las primeras señales de que los desarrolladores empezaban a entender la forma en la que funcionan los videojuegos, vino una década de verdadera consolidación en donde prácticamente todos los intentos que se hacían desde cualquier frente, aportaban algo importante a la industria. Por supuesto que el Super Nintendo y la sangrienta competencia que vivió con el Sega Genesis provocó que tuviéramos grandísimas joyas del 2D que se quedaron grabadas en la historia con letras de oro. Nos encontramos en pleno 2017 y Nintendo de nueva cuenta apela a nuestra nostalgia con un producto como el Super Nintendo Classic Edition, el cual, a pesar de que en efecto consigue transportarnos de regreso a tan bonita época por su precioso diseño y juegos escalados de manera decente para funcionar en pantallas HD, también deja claro que el público al que busca cautivar es uno no tan exigente que puede pasar algunos defectos por alto.
LEER +Los videojuegos y el fútbol son una gran combinación. Todos los que crecimos jugando en retas en el colegio, siempre soñamos en jugar en un equipo profesional al lado de nuestros ídolos de las canchas o incluso en ser llamado a la Selección Nacional para competir contra los mejores del mundo. Ha sido gracias a los videojuegos que hemos podido cumplir esas fantasías y la serie de FIFA de EA Sports es la ideal para ello. Sobretodo por que en ella se cuenta con la licencia oficial de las ligas más importantes del planeta, que incluye tanto equipos como nombres reales de miles de futbolistas. Pero ¿eso será suficiente para convertirlo en un buen juego? ¿Qué cambios y novedades tiene con respecto a la edición del año pasado? Eso es lo que explicaré en la reseña.
LEER +Después de muchísima expectativa y polémica por todo lo que fue la primera entrega, Destiny 2 ha llegado con un montón de nuevos elementos y arreglos que buscan consolidar la experiencia. En nuestra videoreseña te contamos si es que el juego cumplió o no con lo que Bungie y Activision habían estado prometiendo todo este tiempo.
LEER +En el marco del quinto aniversario de la serie Tamsoft y Marvelous anunciaron un nuevo juego con el cual celebrarían los cinco años de gran éxito que ha tenido Senran Kagura tanto en Japón como en el resto del mundo. Para sorpresa de muchos éste no consistió de una nueva entrega de la franquicia sino de un spin-off que, aunque cambió el esquema de controles y hasta de propio género, buscó explotar al máximo el lado sensual del juego, el mismo que engatusó a más de un jugador, para así erigir una propuesta que resultó ser más que inesperada y creativa. ¡Y vaya forma en la que lo hizo!
LEER +La situación de la industria de videojuegos nunca dejará de sorprendernos y de indicarnos que en realidad, muy pocos entienden cómo es que funciona y qué maneras existen para predecir los cambios que tendrá. Justo cuando muchos consideraban que el espacio para simuladores de manejo e incluso para el género de racing entero se había agotado, nos encontramos en un 2017 que está siendo memorable para este tipo de experiencias, pues casi mes con mes, vemos una nueva propuesta sobre la mesa. Ahora es turno de que Slightly Mad Studios regrese al ruedo con Project CARS 2, secuela de aquel título de 2015 que tanto revuelo causó por la forma tan peculiar en la que fue desarrollado y por supuesto, la manera tan específica en la que trató el tema del Motorsport dentro del medio.
LEER +Marvel vs. Capcom es una de esas series de la cual uno pensaría que es prácticamente imposible que alguien pueda odiar. Con semejante perfil, resultaría más que obvio imaginarse la inmensa emoción que generaría el anuncio de un nuevo título de esta exitosa saga; irónicamente y con un juego en puerta, esto es algo que no está ocurriendo en estos momentos y todo debido a la polémica información que trascendió del juego desde que fue revelado ¿En verdad son ciertos todos esos rumores negativos que se decían de éste? Tras pasar un tiempo probándolo puedo decir que, aunque no está exento de terribles fallas, el título no es ese bodrio que muchos pensaban que sería.
LEER +Desde hace ya varios años, los juegos en primera persona se han convertido en auténticos lienzos en blanco que cualquier interprete puede moldear a su antojo, incluso dejando casi por completo de lado el tema de los disparos para presentar ideas totalmente frescas desde esta misma perspectiva. Durante la generación pasada de consolas lo anterior se marcó de manera muy significativa y prácticamente de la nada, apareció Arkane Studios como una compañía nueva apoyada por Bethesda para presentarnos algo llamado Dishonored, título que desde que uno lo veía, podías notar que había algo distinto. A pesar de que lamentablemente esta franquicia nunca ha podido despegar del todo en lo comercial, su publisher la sigue apoyando y luego de haber alcanzado su pináculo el año pasado con Dishonored 2, nos llega Dishonored: Death of the Outsider, una expansión standalone de dicho juego que justo como nos lo esperábamos, hace honor al fantástico legado de la serie a la que representa.
LEER +El terror de Eso (It) por fin llegó a los cines y acá te tenemos nuestra video reseña de la película.
LEER +Reseñar un juego como Destiny 2 es diferente a otros títulos. Aparte de que los servidores del juego se abrieron hasta el día de lanzamiento, a una semana de ello se podría decir que se liberó el contenido completo. Fue por ello que nos esperamos a probar eventos como Nightfall y el Raid para abarcar lo más que se podía del juego y dar un veredicto más fiel a lo que encontrará cualquier jugador en sus primeras sesiones con el mismo.
LEER +Durante la pasada edición de E3 2017 y luego de "aguantar vara" tras el desastroso Federation Force, Nintendo reveló un segundo y sorpresivo título de Metroid en el que había estado trabajando tan celosamente desde el 2015. Se trataba de un remake para 3DS de Metroid II, juego que vimos en Game Boy allá por 1991, y para el cual había unido fuerzas con relativamente nuevo y talentoso estudio español Mercury Steam. Ahora y a dos meses de esa fortuita revelación, llego el momento de comprobar ese misterioso proyecto del que no supimos sino hasta hace poco. ¿Qué tan bien le salió esta apuesta colaborativa al cocreador de la serie, Yoshio Sakamoto, y los talentosos chicos de la desarrolladora ibérica? Siendo honestos, mucho mejor de lo que incluso el fan más clavado podría haber esperado.
LEER +La forma en la que los videojuegos han ido cambiado a través de los años, resulta verdaderamente complicada de estudiar, pues las mutaciones que se han dado fueron a velocidades considerables y muchas veces condicionadas por factores que poco tenían que ver con creatividad artística. A mediados de los ochenta y buena parte de los noventa, fuimos testigos de cómo es que los llamados juegos de aventura point & click vivían épocas doradas gracias a mentes como las que trabajan en LucasArts creando verdaderas obras de arte. A pesar de que claramente dichos tiempos han quedado atrás, este género tan especial se aferra a la vida y para fortuna de todos los que lo amamos, sigue contando con autores que están dispuestos a arriesgar bastante con tal de entregarnos de vez en cuando una nueva experiencia que nos regrese a esos días en los que se contaban maravillosos cuentos a través de este medio. Thimbleweed Park de Ron Gilbert y Gary Winnick es justamente lo que te acabo de describir.
LEER +A decir verdad, creo comprender las razones por las que Sony decidió hacer un segundo juego de Knack. Si bien el primero no fue el éxito que todos esperaban, éste contaba con varias ideas que en papel lucían increíbles pero que en su ejecución terminaron dejando mucho que desear. El hecho de dejarlas caer en el olvido sin intentar darles una segunda oportunidad parecía un verdadero desperdicio que Sony no podía darse el lujo de ignorar. Es más, fue así como se anunció el título en su revelación, como un juego que retomaría la fórmula de su predecesor y la complementaría con varias adiciones y correcciones que harían de ésta una mejor experiencia. Ahora y luego de pasar un tiempo con Knack II, creo que puedo decir que Sony cumplió con su promesa, aunque no en la magnitud que pregonaba.
LEER +El shooter en línea de Tripwire Interactive y Deep Silver llega a Xbox One casi un año después de su salida para PC y PS4. Con elementos de horror y una mecánica de olas de supervivencia, esta edición llega acompañada de contenido estético exclusivo (por tiempo limitado) sin olvidarse de sus eventos exclusivos.
LEER +Capcom sigue con su más que criticada estrategia de relanzar varios de sus juegos en nuevas plataformas. Ahora, toca el turno de que veamos esta nueva versión para PS4 y Xbox One de Resident Evil Revelations, juego que originalmente vimos en 3DS y que ya había dado el salto a PS3, Xbox 360 y Wii U. Si bien éste cuenta con algunas mejoras gráficas y discretas adiciones que la convierten en un paquete muy completo, por desgracia no ofrece nada nuevo o trascendente que no hayamos visto ya.
LEER +Entre los rumores que giraban en torno a la aún desconocida plataforma “NX”, uno de los que más extrañeza provocaba en la comunidad tenía ver con un crossover entre Super Mario y los Rabbids. ¿Sería posible? ¿Bajo qué contexto estas 2 franquicias podrían combinarse? Las filtraciones mencionaban que los personajes incluso usarían armas láser; se hablaba de un título basado en turnos.
LEER +¿Qué tan diferente es esta versión para Switch de Fate/Extella: The Umbral Star respecto a las que ya vimos en las consolas de Sony? En ésta reseña les hablaré sobre ella, aunque aclaro que el texto se enfocará única y exclusivamente a evaluar las características que hacen única a esta versión del hardware de Nintendo. Esto último lo hago debido a que aspectos como lo son su historia o gameplay se mantienen prácticamente intactos y me parece innecesario volver a hablar de ellos en este espacio. Por tal motivo y si quieres saber un poco más sobre los mencionados apartados, te invitó a que leas la reseña que previamente ya les habíamos compartido.
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