No hay nada de qué sorprendernos. Fiel a su forma de trabajar, Nintendo ha decidido presentarnos los rumoreados rediseños de su Switch, los cuales, han levantando un montón de reacciones por lo que se podrían significar para el futuro de la consola y claro, dejándonos a nosotros los consumidores con la duda de qué hardware es el que más nos conviene. De bote pronto podríamos decir que el Switch Lite parece la opción obvia para quienes aman la potabilidad y no quieren gastar tanto, mientras que la versión estándar mejorada seguramente será más atractiva para los que buscan tener la experiencia más completa, y en cima de todo esto tenemos cuestionamientos como ¿será buena idea comprar uno de los primeros modelos si me lo topo a buen precio?
LEER +Un día como hoy pero de hace 50 años, la humanidad hacía historia al alcanzar el horizonte más lejano hasta ahora. El 20 de julio de 1969, Niel Armstrong se convertía en el primer hombre en pisar la Luna luego de que finalmente, el Apollo 11 tuviera éxito y Estados Unidos ganara la famosa carrera espacial. Dicho hito ha hecho eco en toda nuestra cultura, afectando incluso al entretenimiento. Por su naturaleza, los videojuegos nos han llevado en más de una ocasión al astro que órbita nuestro planeta y para conmemorar las cinco décadas de la hazaña, te presentamos cinco títulos que nos dejaron explorar su superficie.
LEER +E3 2019 fue verdaderamente intenso. A diferencia de años anteriores, en la convención que recién terminó tuvimos la oportunidad de ver, pero sobre todo jugar, una gigantesca cantidad de títulos de todo tipo. A lo largo de los últimos días, te hemos venido presentamos nuestras impresiones y hands on de todos estos juegos. En caso de que te hayas perdido alguno de estos contenidos especiales, a continuación te presentamos todos ellos en un mismo lugar para que les puedas echar un ojo. Esperamos a que nos cuentes qué juego fue el que más te gustó y del que más esperabas saber.
LEER +El gaming siempre ha sido tierra fértil cuando se trata de probar nuevas tecnologías. Parece que la realidad virtual finalmente ha encontrado un lugar, sin embargo, en el tema de la realidad aumentada, tenemos otros asuntos completamente diferentes. Al parecer, la idea de combinar nuestro mundo con el que puede ser creado dentro de un videojuego, no es tan simple ni tan genial como sonaba en la teoría. A pesar de lo anterior, se siguen haciendo esfuerzos importantes con tal de conseguir algo que valga la pena. En E3 2019 pudimos jugar Minecraft Earth, juego para móviles que justamente hará una fuerte apuesta en todo esto de la llamada AR.
LEER +Xbox ha tenido una generación para el olvido. A pesar de buenas decisiones en temas de servicios como por ejemplo, Xbox Game Pass, la realidad es que se desperdició mucho tiempo para consolidar la imagen de la marca, misma que en los tiempos del Xbox 360, parecía que estaban tomando muy buena forma. Justamente hace un año en E3, se anunció la compra de varios estudios que trabajarían en exclusivas para Microsoft, tendencia que se continuó en este 2019. Durante E3 2019 tuvimos la oportunidad de charlar con Matt Booty, director de Microsoft Studios sobre todos estos asuntos.
LEER +Seguro que como entusiasta de este medio, en algún momento has oido hablar de Shenmue, juego que en 1999 cambió muchas de las concepciones que teníamos sobre el término de “mundo abierto”, en parte gracias a las enormes capacidades técnicas del Sega Dreamcast en su tiempo. Prácticamente dos décadas después, el legendario Yu Suzuki está de regreso para finalmente entregarnos la tercera parte de esta adorada serie. Durante E3 2019 tuvimos la grandísima oportunidad de probar dicho título junto con su creador, el cual, nos contó algunas cosas que en parte explican el tono tan rústico que se le está dando a toda la experiencia.
LEER +Así de rápido se nos fue otra edición de E3, dejándonos con muchas cosas en qué pensar y qué reflexionar. Como cada año, nos hemos detenido por un momento a recordar los momentos más importantes de la convención, tanto del lado positivo, como del negativo. A continuación te presentamos a los que consideramos, fueron los ganadores de este 2019, así como a los que nos quedaron a deber. Esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Las transiciones siempre son complicadas, sobre todo en un medio como el de los videojuegos en el que la mano de cualquier autor se nota enormemente en obras que son consideradas como clásicas. Cuesta trabajo pensar en un nombre más importante para la industria que el de Shigeru Miyamoto, pues además de ser padre de Mario, se encargó de crear la que para mi, es la saga más importante de todos los tiempos en términos artísticos y de legado en temas de diseño: The Legend of Zelda. Cuando a mediados de los años 90 el 3D era toda una realidad y, quien quisiera sobrevivir debía de dar el salto, en Nintendo se comenzaron a delegar responsabilidades, principalmente porque ahora, los proyectos habían cobrado dimensiones mucho más importantes. Después de haber iniciado en la filas de la Gran N como diseñador de sprites en NES Open Tournament Golf, Eiji Aonuma recibió la importante tarea de co-dirigir The Legend of Zelda: Ocarina of Time, principalmente estando encargado de diseñar los calabozos y niveles del aclamado juego. El heredero de Miyamoto había llegado y una nueva era había comenzado.
LEER +MachineGames es lo mejor que le ha pasado a Wolfenstein en toda su basta historia, sobre todo en la más reciente. Los suecos han entendido a la perfección cómo capturar la marcada esencia de la esta serie y a la vez, finalmente hacer que tenga juegos sólidos en todo sentido. Como ya lo he dicho en más de una ocasión, Bethesda tiene mucha culpa de esto, pues supo en quién confiar. En unas cuantas semanas más, Wolfenstein: Youngblood se estará lanzando para amplificar la experiencia del también fabuloso Wolfenstein II: The New Colossus.
LEER +id Software es un estudio especial. La manera en la que le dieron forma a un género tan importante como el de los disparos en primera persona, es algo que probablemente solo se vea una vez en la historia y más aún, que hace poco hayan regresado con tanta fuerza para dejar claro quién es quién en este negocio. DOOM de 2016 nos tomó por sorpresa a todos y ahora con DOOM Eternal, incluso sin haberlo jugado, sabíamos que la cosa viene muy en serio. Finalmente, en E3 2019 le pudimos poner la manos encima a este título y como nos imaginábamos, funciona exageradamente bien.
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