¿Cansado de los problemas que presenta el último Zelda en la televisión porque se ejecuta a 30 fps? Veamos cómo puedes disfrutarlo con un mayor conteo de fotogramas por segundo. Existe una función poco utilizada en las televisiones modernas que permite jugar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en Nintendo Switch a 60 fps, o al menos se aprecia con mayor fluidez. Sin embargo, tiene una desventaja que no todos estarán dispuestos a aceptar.
LEER +Anunciado durante la E3 de 2021, este juego de Bethesda, desarrollado por Arkane Studios, y con la promesa de parte del director creativo, Ricardo Bare, por continuar con esta tradición de Arkane de entregar un título completamente diferente al anterior pasó por dos ligeras controversias. La primera fue el retrasó de su estreno de 2022 hasta la primera mitad de 2023. La segunda fue la cancelación de la versión de PlayStation 5 debido a la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. Ahora que tenemos este título en nuestras manos y tras horas de jugarlo, parece que si algo trae Redfall son ganas de continuar generando controversia.
LEER +Luego de haberse ganado de un nombre dentro del medio gracias a cosas como Dishonored, Prey y claro, Deathloop, Arkane Studios está de regreso con un juego completamente nuevo llamado Redfall, esto ya bajo la batuta de Microsoft luego de la compra de Bethesda. Pero bueno, ¿qué tal fue el resultado final? Te lo contamos todo.
LEER +Después de un par de entregas que quedaron a deber y un largo lapso de tiempo en las sombras que nos hacía pensar que en realidad, la serie estaba muerta, Dead Island 2 finalmente está listo para salir. En nuestro nuevo video te lo mostramos en acción y claro, te damos nuestras impresiones.
LEER +Electronic Arts ha revelado hoy el primer tráiler de gameplay extenso de Immortals of Aveum, que es el próximo juego de disparos en primera persona de la compañía. La semana pasada, EA anunció formalmente Immortals of Aveum y confirmó su lanzamiento en solo unos pocos meses.
LEER +El desarrollador y editor Drama ha publicado un trailer de juego hiperrealista para su first person shooter/thriller, Unrecord. Las impresionantes imágenes son el claro punto destacado desde el inicio del video.
LEER +En 2007, los juegos de zombis comenzaban a convertirse en una tendencia que explotaría durante los siguientes años. Techland aprovechó para anunciar Dead Island, un RPG de acción con elementos de survival horror. Cuatro años después lanzarían el que sigo considerando el mejor trailer de un videojuego. Un video no linear que logró una conexión emocional brutal con la audiencia. El único problema con este trailer fue que, en realidad no reflejaba para nada lo que llegaría a nuestras consolas. Esta es la razón por la cual yo, como muchos otros videojugadores, no le dieron a Dead Island, la oportunidad que merecía. Sin mencionar que el juego llegó con bastantes bugs y la gente se dedicó a buscarle cualquier cantidad de errores. Al final, Dead Island era un juego decente que mejoró aún más cuando se lanzó Dead Island Riptide, una semi-secuela que, si bien daba continuidad a los eventos del juego original, fue criticada por no arreglar varios de los problemas que tenía el juego original ni ofrecer algo nuevo en cuanto a mecánicas de juego.
LEER +Arkane anunció que su shooter en cooperativo Redfall estará bloqueado a 30fps en Xbox al momento de su lanzamiento a principios de esta semana, lo que provocó una gran conversación. Aunque se lanzará un modo de rendimiento de 60fps "en una fecha posterior", su ausencia en el lanzamiento ha llevado a algunas personas a revertir su decisión de jugar Redfall cuando salga.
LEER +A principios de este año, Electronic Arts y Lucasfilm anunciaron que Respawn Entertainment estaba trabajando en un juego de disparos en primera persona ambientado en el universo de Star Wars.
LEER +La disputa entre Xbox y Sony en las instancias de competencia de Reino Unido y la Unión Europea en torno a la adquisición de Activision Blizzard por parte de la primera, ha alcanzado uno de sus puntos más álgidos, toda vez que a finales de abril, tales organismos regulatorios deberán fijar una posición al respecto.
LEER +Desde que hace unos meses fue presentando, Atomic Heart causó un montón de sensaciones por su muy particular estilo que claro, nos recordaba a BioShock pero en un ambiente soviético. Conforme más veíamos del juego más crecía la emoción. ¿Será que el título llegó a la promesas que hizo? Te lo contamos todo.
LEER +Todos sabemos perfectamente que hacer videojuegos es una tarea no solo muy costosa, sino sumamente complicada. Incontables partes que van desde las ciencias computacionales, hasta las bellas artes, se tienen que conjugar correctamente para dar resultados. Lo anterior se vuelve considerablemente más complejo cuando hablamos de producciones de gran escala, asunto al que si le agregas falta de experiencia, puedes tener una receta perfecta para el desastre. Mundfish, estudio completamente nuevo nacido en la pequeña isla de Chipre ubicada en el mar mediterráneo, decidió embarcarse en un gran proyecto bajo el nombre de Atomic Heart, el cual, precisamente cautivó a nuestros corazones desde que fue mostrado por primera vez, pero que desafortunadamente, voló demasiado cerca del sol y sus alas se terminaron derritiendo, esto a pesar de un enorme potencial que se termina desperdiciando debido a malas decisiones de dirección y muy probablemente, a una ambición que se salió de control.
LEER +A finales de la generación del Xbox 360 y PS3, Crytek decidió poner en el mercado a la tercera parte de su saga, una que al igual que sus dos antecesores, vino a cambiar por completo no solo a los FPS, sino a cómo es que se hacían juegos AAA en términos de presentación audiovisual. Ahora que ya tenemos acceso a la Remastered Trilogy, te contamos todo el fantástico, Crysis 3.
LEER +A día de hoy a Xbox Series S se le ha subestimado demasiado, a tal punto de decir que es un aparato que está limitando a los lanzamientos que podrían llegar para explorar del todo a PS5 y Xbox Series X. Por esa misma razón, el equipo de Digital Foundry ha decidido poner sus capacidades a prueba en contra de la versión más poderosa de PS4, el modelo Pro.
LEER +Todas las grandes historias tienen un inicio. Incluso antes del fenómeno de DOOM, id Software cambió al medio para siempre con lo que fue Wolfenstein 3D, el cual, le daba vida a uno de los géneros más populares y queridos. En nuestro nuevo material te contamos todo sobre cómo fue que nacieron los FPS.
LEER +El lanzamiento de The Callisto Protocol ha sido un tanto agridulce para todo el mundo, eso se debe a que el título apareció con problemas de rendimiento, sobre todo en plataformas como PC y Xbox Series X. Y ahora parece que Striking Distance Studios ha hecho caso a los comentarios, dado que hace poco lanzaron algunos parches para corregir los errores.
LEER +Call of Duty es una franquicia de lo más interesante, pues cuanto más ha crecido se han llevado a cabo colaboraciones interesantes con marcas y personalidades que tal vez no estén relacionadas directamente. Y ahora, se confirma de la nada que algunos futbolistas galardonados, entre ellos Lionel Messi, tendrán una participación en algunos juegos de la marca.
LEER +Este 2023 ha estado repleto de juegos AAA por todos lados, los más claros ejemplos son Mario + Rabbids: Sparks of Hope, Bayonetta 3, COD: Modern Warfare II, y próximamente God of War Ragnarok. Sin embargo, hay juegos no tan grandes que emocionan bastante a los fans, y uno de los que se esperaba la fecha de lanzamiento es Atomic Heart.
LEER +Hoy salieron a la luz varios previos de God of War: Ragnarok, incluyendo el nuestro. De esta forma, se ha revelado nueva información sobre esta entrega. Una de las piezas de información más llamativas ha sido los diferentes modos de desempeño de esta secuela, y aquí no vemos dos, sino cuatro opciones.
LEER +El desempeño de un juego, especialmente en los frame rate, se ha convertido en todo un tema en donde el público espera un desempeño casi perfecto. Sin embargo, esto no siempre es posible. Es así que Sony está buscando la forma de combatir las caídas de frame rate por medio de una nueva patente.
LEER +Considerando la reciente controversia de los 30fps en Gotham Knights, los desarrolladores de The Callisto Protocol no solo aseguran que este no será el caso con este juego, sino que han reafirmado su fecha de lanzamiento. Es así que los fans no tienen de qué preocuparse.
LEER +Gracias al poder de las nuevas consolas, ver a los juegos correr a 60fps, incluso con una resolución menor a los 4K o en 1080p, se ha convertido en algo muy común. Sin embargo, la semana pasada se reveló que Gotham Knights, el cual está a solo unos días de distancia, solo estará disponible a 30fps, algo que ha decepcionado a más de un fan.
LEER +Estamos prácticamente a una semana de que Nier: Automata en su versión para Nintendo Switch salga a la venta, por lo que los usuarios aún se siguen preguntando si valdrá la pena adquirirlo. Y afortunadamente, algunos periodistas ya comenzaron a lanzar videos de prensa donde llevan a cabo comparativas con las demás consolas dentro del mercado.
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