Después de que el proyecto de Rock Solid Games no saliera de la manera que esperaban, Linus Blomberg y Christofer Sundberg decidieron poner manos a la obra para levantar casi desde cero a un estudio completamente nuevo, ahora, con la misión de crear videojuegos que de verdad le dieran libertad al jugador en un mundo abierto. Así, en marzo de 2003 nace Avalanche Studios y tres años más tarde, lanzan de manera oficial su primer juego bajo el nombre de Just Cause con el apoyo de Eidos Interactive. Había nacido una nueva franquicia que definiría la personalidad de la marca y claro, reinventaría muchas de las convenciones del género que para ese entonces ya se encontraban muy arraigadas.
LEER +Battlefield V finalmente ha llegado para ahora llevarnos de regreso a los campos de la Segunda Guerra Mundial. En el papel, el nuevo juego de DICE podría parecer ser sumamente similar a lo que vimos en Battlefield 1, pero te aseguramos que viene con varias mejoras que a continuación te presentamos en nuestra infografía especial.
LEER +El día de ayer jueves 15 de noviembre por la tarde, la industria entera se detuvo cuando de la nada, PlayStation publicó un comunicado de prensa especial en el que de manera breve y bastante directa, anunciaba que después de 24 años ininterrumpidos de participación en la Electronic Entertainment Expo, mejor conocida como E3, no estaría presente en 2019. Como era de esperarse, las razones que se dieron del por qué se tomó la determinación son vagas y a nadie dejan satisfecho, por lo que al menos por ahora, no nos queda más que hacer un divertido ejercicio de especulación.
LEER +¡Llegó la época de los sustos! Para celebrar Halloween, decidimos adentrarnos en el terrorífico mundo de Agony, título que cuando fue mostrado causó sensación por lo crudo que llegaba a hacer, pero que al final, resultó ser un verdadero bodrio. Acompáñanos a descubrir si todo esto es cierto o no.
LEER +Al ser un medio creativo con una historia relativamente corta, los desarrolladores de videojuegos siguen descubriendo muchísimas maneras de expandir sus horizontes y así, seguirnos presentando experiencias que se sientan frescas y completamente nuevas. Uno de lo grandes obstáculos para que esta innovación pueda seguir su curso es que al final, estamos hablando de una industria que depende enteramente de lo comercial, sobre todo cuando día con día, las producciones elevan sus costos hasta niveles que se empiezan a volver insostenibles. Sin lugar a dudas, Rockstar Games ha sido una de las marcas que ha encontrado el justo balance entre lo financiero y lo artístico, entregando productos que además de ser económicamente viables, normalmente levantan estándares de calidad y redefinen los paradigmas del desarrollo moderno, todo esto claro, al margen de la más reciente polémica que se ha suscitado alrededor de la empresa por supuesta sobreexplotación de sus empleados.
LEER +La espera finalmente está por terminar. Mañana viernes 26 de octubre de 2018, Rockstar Games estará lanzando su más reciente obra y justo como se anticipaba, Red Dead Redemption 2 resultó ser una verdadera obra maestra que no te deberías de perder por nada en el mundo. A continuación te presentamos una galería muy especial con screenshots que nos dejan ver la enorme calidad de videojuego que tenemos enfrente. Esperamos la disfrutes y claro, nos dejes tus comentarios al respecto.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho y Rodo a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho y Rodo a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Mi historia con NieR: Automata es un tanto accidentada. Recuerdo perfectamente ese momento cuando la inusual conferencia de Square Enix en E3 2015, se vio engalanada por un precioso avance que nos presentaba esta colaboración con PlatinumGames. No te voy a mentir. A pesar de que algo se despertó en mi al ver el impresionante video y claro, la fuerte noticia de que los padres de cosas como Bayonetta y The Wonderful 101 estaban trabajando con un publisher de tal envergadura y legado, la verdad es que en su momento ignoraba mucho de las raíces del proyecto. Sí, sabía que había un juego de generación pasada lanzado en 2010 con el nombre de Nier, pero además de que jamás lo toqué, tampoco tenía idea de sus nexos con la serie de Drakengard. Los meses pasaron y poco a poco fui perdiendo de la mira lo que se estaba cocinando bajo la dirección de Yoko Taro.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho y Rodo a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho y Rodo a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho y Rodo a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +La situación dentro de BioWare es complicada. Después de haber sacado milagrosamente Dragon Age: Inquisition en noviembre de 2014, las absurdas imposiciones de Frostbite por parte de EA, terminaron haciendo estragos al interior del estudio canadiense, provocando que el desarrollo de Mass Effect Andromeda fuera un verdadero infierno para todos los involucrados y que al final, tuviéramos un resultado por debajo de lo esperado, esto claro, bajo el entendido de que quienes sí jugamos dicho título de principio a fin, sabemos bien que no es ni cerca el desastre del que algunos hablan basados en el sensacionalismo y hasta amarillismo por parte de algunos dueños de canales en Youtube.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho y Rodo a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho y Rodo a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho y Rodo a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho y Rodo a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +