Alejarse de una serie que has venido siguiendo por años desde su inicio, muchas veces inevitable, sobre todo cuando hablas de una que cada 12 meses estrena una nueva entrega que se debe colocar entre el gusto del público rápidamente. En 2018 con la llegada de Black Ops 4, juré que mi historia con Call of Duty había llegado su fin, esto gracias a la inevitable supresión del modo campaña para un solo jugador que desde hace ya un tiempo, había perdido relevancia en lo comercial, pues solo un muy reducido nicho la seguía jugando. Para mi sorpresa, Infinity Ward hizo de lado la filosofía de Treyarch y en lo que será el reboot de Modern Warfare, parece que viviremos una intensa historia que seguramente dará muchísimo de qué hablar por los temas tan crudos y complicados que se estarán tocando.
LEER +Más que negativa, creo que la imagen de Call of Duty está distorsionada. A lo largo de los últimos tres o cuatro años, hemos visto a los estudios de Activision luchando por contrarrestar los fuertes efectos artísticos y comerciales de tener una franquicia anual. Al menos en el tema de las ventas, parece que la cosa se estabilizó un poco con Black Ops 4, pero en mi caso y estoy seguro en el de muchos, marcó el final de una relación con la serie, pues además de que la línea de las creación de Treyarch, a mi parecer, se siente completamente falta de personalidad, la ausencia de una campaña como tal me hizo entender que la cosa ya no era para mi. Ahora, es turno de Infinity Ward, sin lugar a dudas, el equipo más importante de la saga, el cual, tiene el enorme reto de demostrar su valía y claro, reinterpretar al más que emblemático Modern Warfare.
LEER +Cuando Super Mario Maker salió para Wii U en el año 2015, no sólo nos dejó soñar a que nos convertiríamos en los próximos Shigeru Miyamotos, también descubrimos que hay jugadores muy creativos que lograron usar las reglas del juego para inventar niveles espectaculares. Hubo desde niveles donde no teníamos que hacer nada hasta retadores pruebas que rompieron la paciencia de mucho. Para su secuela que llegará el 28 de junio a Switch, habrá aún más herramientas y opciones que podremos usar para maravillarnos.
LEER +Como videojugadores solemos ser bastante quisquillosos en la manera en la que consumimos el medio y a la vez, tenemos que ser cuidados por la forma en la que gastamos nuestro dinero, sobre todo actualmente, pues los precios de títulos, accesorios y consolas son tan elevados, que te hacen pensar en más de una ocasión sobre qué vale la pena y qué no. La verdad, siempre he sido una consumidor que por encima de cualquier cosa pone a los juegos; es decir, prefiero mil veces comprar otro u otros juegos para mi colección, que cambiar mi 3DS en perfecto estado por hardware más nuevo ligeramente más potente, por ejemplo. Ni qué decir de periféricos. La última vez antes de hacerme de un Pro Controller en la que gasté en un control, fue porque mi DualShock 4 original era un verdadero desastre... algo así como cuando esa playera que gustas usar por comodidad, simplemente no da más.
LEER +Bandai Namco hizo lo que probablemente debió haber hecho hace ya un buen tiempo. Así es, un clon de Dark Souls con temática de anime está muy cerca de llegar. Hace unos días pudimos estar en el preview event de dicho juego para probarlo anticipadamente y en este contenido, te contamos qué puedes esperar de él.
LEER +¿Qué es Code Vein y que es lo que lo distinguirá respecto a su competencia?En días recientes y durante un evento especial realizado en la ciudad de San Francisco, tuvimos la oportunidad de charlar brevemente con Keita Iizuka, productor del juego. Durante nuestro encuentro, el creativo nos habló un poco más a profundidad sobre este nuevo proyecto y sobre los aspectos que harán de éste un título especial.
LEER +Pese a contar con los derechos por Dark Souls, Bandai Namco sabía que debía forjarse una IP propia que le permitiera seguir sacando provecho de lo aprendido con From Software y que, a su vez, se diferenciará del estilo y las propuestas del estudio japonés. Es con esa idea en mente que la empresa nos trae Code Vein, un juego que ofrece una experiencia de juego similar a la vista en su reconocida saga pero que añade algunos elementos a su esquema que lo hacen sentir más cómo algo que haría el publisher más importante de juegos basados en anime del mundo. Hace unos días tuvimos la oportunidad de acudir a la ciudad de San Francisco para poder probar un adelanto de este nuevo proyecto que promete apunta para posicionarse como uno de los títulos más interesantes a seguir en este 2019. Acá te compartimos nuestras impresiones de lo que pudimos jugar.
LEER +Después de haber quedado por debajo de sus competidores dos generaciones de consolas seguidas, Nintendo decidió que era momento de abrirse su propio camino y dejar de lado el mar rojo lleno de competencia, en búsqueda de aguas más claras que le permitieran sobresalir. La apuesta fue la correcta y el Wii se convirtió en un éxito masivo. Dicha filosofía se ha mantenido hasta la fecha con sus altibajos, pero con una tendencia marcadamente positiva para la compañía de Kyoto. Debido a lo anterior, más de uno de seguimos impactados ante el hecho de que con hardware como el del Switch, se ha decidido comenzar a experimentar y hasta competir el mundo de la realidad virtual, mercado que a pesar de sus prometedores resultados, sigue siendo una gran incógnita.
LEER +El pasado 22 de febrero fue un punto crucial para la industria. Después de muchísimas complicaciones y un extenuante proceso de desarrollo, BioWare y Electronic Arts lanzaron Anthem, su respuesta al inestable, pero constante crecimiento de los loot shooters online. El resultado general de este título ha sido verdaderamente malo, siendo fuertemente criticado tanto por la prensa, como por los usuarios debido a un montón de problemas en todos los apartados. Anthem representa el segundo fracaso al hilo del renombrado estudio, lo cual, lo coloca en una situación sumamente comprometedora de la que no sabemos si se va a recuperar. ¿Qué fue lo que salió tan mal?
LEER +Ahora sí, llegó el momento de ampliar tu catálogo de juegos en Xbox One con la Venta del Editor de Square Enix que ya está disponible por tiempo limitado. Estamos seguros de que hay títulos que estabas esperando y que ahora se encuentran a precios increíbles. Se incluyen títulos de series como Final Fantasy, Just Cause, Tomb Raider y muchos más. Aquí te recomendamos algunos que no te debes perder.
LEER +Nos encontramos a pocas semanas de que finalmente, el PS4 reciba su primer exclusiva first party de 2019, esto claro, con la promesa de entregarnos una experiencia al nivel de las más recientes producciones de este tipo. Days Gone es un montón de cosas y ahora que lo pudimos jugar en el preview event que se celebró en San Francisco, California, hace unos días, descubrimos estas cinco cosas en específico que estamos seguros, no conocías de él.
LEER +Nos encontramos a tan solo unas semanas de que la espera finalmente termine y el PlayStation 4 esté recibiendo a su primer exclusiva first party de este 2019, y como suele suceder con este tipo de juegos, existe la pregunta de cuántas horas nos mantendrá entretenidos. A continuación te contamos cuánto durará la campaña principal de Days Gone.
LEER +La situación de la industria es compleja. Cosas como la diversificación y fuerte fragmentación de un mercado que se consideraba unificado, han provocado incertidumbre y desestabilizad incluso en las compañías más arraigadas dentro del medio. Dicho ambiente también ha traído cosas buenas como por ejemplo, la exigencia por encontrar una identidad que sobresalga. PlayStation es uno de los nombres que actualmente presume una amplia tradición, pero podríamos decir que no ha sido sino hasta estos últimos años que finalmente, la marca se ha hecho de un rostro sumamente reconocible en cada una de sus obras, esto gracias a que justamente, sin importar del juego del que estemos hablando, ya sabemos que un título exclusivo del PS4 será algo especial. En E3 de 2016, Sony anunció que Bend Studio, firma responsable de cosas como Uncharted: Golden Abyss y los Syphon Filter, estaría a cargo de Days Gone, nueva IP que levantó muchísimas dudas por su concepto e idea general.
LEER +Ha llegado el momento de la verdad. Después de haberse vuelto medianamente conocidos por su trabajo en la serie Syphon Filter, el estudio de Oregon se convirtió en uno de los brazos de Sony Interactive Entertainment para trabajar con cosas como Resistance: Retribution y Uncharted: Golden Abyss. Ahora, con el PS4 en la cima en parte gracias a la grandísimas exclusivas que nos han entregado firmas como Santa Monica Studios o Naughty Dog, Bend Studio pondrá entre nosotros Days Gone, IP completamente nueva que además, tiene el gran reto de ser la primera exclusiva first party de la consola en este 2019. A pesar del bajo perfil que dicho juego ha mantenido hasta el momento, seguro que los ojos de todo el mundo estarán sobre él una vez que se lance este 26 de abril.
LEER +Nos encontramos en una era totalmente diferente. Ahora, prácticamente todas las producciones de mayor o mediana envergadura, vienen totalmente localizadas a un montón de idiomas, por supuesto, incluido el español latino. Por si eres de los que disfruta de justamente jugar con dicha opción, te alegrará saber que Days Gone, próxima exclusiva first party del PS4, vendrá hablado y con textos para nuestra región.
LEER +¡Feliz Día de Pokémon! Qué mejor manera de celebrar la fecha que con nuevas noticias de la próxima generación de Pokémon. Nintendo, Game Freak y The Pokémon Company dieron a conocer pocos pero interesantes detalles sobre las próximas entregas que estarán disponibles para Switch en 2019. Aquí te presentamos las 5 cosas que sabemos de ambos títulos.
LEER +Y cuando mencionamos a Doom, nos referimos al original de 1993, el cual será necesario para correr a Sigil el mod que Romero anunció el día de ayer, mismo que estará disponible de manera gratuita muy pronto.
LEER +El 13 de agosto de este año Devolver Digital publicó un tráiler de revelación de un nuevo juego, hasta aquí nada nuevo; sin embargo, las imágenes que se mostraron en ese minuto con veintidós segundos me dejaron completamente pasmado, y no sólo a mí sino a un sector importante de la prensa y público, que de inmediato nos preguntamos ¿de dónde proviene esta secuencia tan bella? Y entonces descubrimos que los responsables eran Nomada Studio… y sí, fruncimos el entrecejo igual que algunos de ustedes en este momento, porque hasta ese punto la mayoría jamás habíamos oído de ellos.
LEER +Finalmente la espera ha terminado y Just Cause 4 se ha lanzado de manera oficial en el PS4, Xbox One y PC. El nuevo juego de Avalanche Studios aparece como una excelente opción para este cierre de año por lo basto y divertido que está resultando ser, convirtiéndose en uno de los exponentes más importantes de los famosos sandbox en este 2018. Si te sigues preguntado qué hace tan especial a este título, a continuación te presentamos cinco cosas que nos han encantado y que por supuesto, lo hacen una mejor y más avanzada experiencia que lo que vimos en sus antecesores.
LEER +Después de que el proyecto de Rock Solid Games no saliera de la manera que esperaban, Linus Blomberg y Christofer Sundberg decidieron poner manos a la obra para levantar casi desde cero a un estudio completamente nuevo, ahora, con la misión de crear videojuegos que de verdad le dieran libertad al jugador en un mundo abierto. Así, en marzo de 2003 nace Avalanche Studios y tres años más tarde, lanzan de manera oficial su primer juego bajo el nombre de Just Cause con el apoyo de Eidos Interactive. Había nacido una nueva franquicia que definiría la personalidad de la marca y claro, reinventaría muchas de las convenciones del género que para ese entonces ya se encontraban muy arraigadas.
LEER +Battlefield V finalmente ha llegado para ahora llevarnos de regreso a los campos de la Segunda Guerra Mundial. En el papel, el nuevo juego de DICE podría parecer ser sumamente similar a lo que vimos en Battlefield 1, pero te aseguramos que viene con varias mejoras que a continuación te presentamos en nuestra infografía especial.
LEER +El día de ayer jueves 15 de noviembre por la tarde, la industria entera se detuvo cuando de la nada, PlayStation publicó un comunicado de prensa especial en el que de manera breve y bastante directa, anunciaba que después de 24 años ininterrumpidos de participación en la Electronic Entertainment Expo, mejor conocida como E3, no estaría presente en 2019. Como era de esperarse, las razones que se dieron del por qué se tomó la determinación son vagas y a nadie dejan satisfecho, por lo que al menos por ahora, no nos queda más que hacer un divertido ejercicio de especulación.
LEER +¡Llegó la época de los sustos! Para celebrar Halloween, decidimos adentrarnos en el terrorífico mundo de Agony, título que cuando fue mostrado causó sensación por lo crudo que llegaba a hacer, pero que al final, resultó ser un verdadero bodrio. Acompáñanos a descubrir si todo esto es cierto o no.
LEER +Al ser un medio creativo con una historia relativamente corta, los desarrolladores de videojuegos siguen descubriendo muchísimas maneras de expandir sus horizontes y así, seguirnos presentando experiencias que se sientan frescas y completamente nuevas. Uno de lo grandes obstáculos para que esta innovación pueda seguir su curso es que al final, estamos hablando de una industria que depende enteramente de lo comercial, sobre todo cuando día con día, las producciones elevan sus costos hasta niveles que se empiezan a volver insostenibles. Sin lugar a dudas, Rockstar Games ha sido una de las marcas que ha encontrado el justo balance entre lo financiero y lo artístico, entregando productos que además de ser económicamente viables, normalmente levantan estándares de calidad y redefinen los paradigmas del desarrollo moderno, todo esto claro, al margen de la más reciente polémica que se ha suscitado alrededor de la empresa por supuesta sobreexplotación de sus empleados.
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