Algo que está muy presente en la industria actual de los videojuegos, es la dificultad de la adquisición de componentes electrónicos, los cuales se utilizan para la fabricación de consolas. Y con esta idea en mente, el presidente actual de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha hablado respecto a la producción de sus dispositivos en un supuesto escenario de 2023.
LEER +Hace algunos meses se presentó un acontecimiento trágico entre Ucrania y Rusia, pues este último país decidió llevar a cabo una operación de invasión sin una declaración previa. Esto llevó a muchas compañías a decidir retirar sus servicios de la región, entre ellos se encontraba Nintendo, quién ahora tiene algo que decir respecto a esta decisión comercial.
LEER +Hace no mucho surgió una nueva compra venta del mundo de los videojuegos, pues Square Enix se deshizo de casi toda su división occidental, y ahora quién se quedará con sagas legendarias como Tomb Raider será Embrace Group. El objetivo de esto era invertir en el mercado de los Tokens no Fungibles, decisión que al parecer ya están rectificando.
LEER +El año 2021 ha sido toda una polémica para Konami, dado que cambió el nombre de una de sus franquicias estrella, PES, el cuál ahora se llama eFootball y no tuvo los mejores resultados iniciales. A eso se le agrega la venta de NFT para celebrar el aniversario de Castlevania. Y a pesar de todo eso, ha sido uno de sus mejores años en el tema de ganancias.
LEER +En estos días salen a la luz bastantes datos importantes relacionados a las más grandes compañías de videojuegos, eso se debe a un cierre reciente de sus respectivos años fiscales. Justamente Electronic Arts es una de estas empresas, quién no dio reparos en revelar sus números a los accionistas, dando a conocer que Apex Legends es una gran fuente de ingresos.
LEER +Aunque por el momento no hay un anime oficial y canon de Dragon Ball, esto no ha detenido a la obra de Akira Toriyama en convertirse en una mina de oro para Toei Animation. Gracias a mangas, figuras de acción, tarjetas coleccionables y básicamente cualquier cosa que pueda tener la cara de Goku, la compañía japonesa ha reportado que, tan solo Dragon Ball, les generó más de ¥120 mil millones de yenes en el último año fiscal.
LEER +Tal parece que aquellos que esperan jugar Elden Ring tendrán que esperar aún más. Como parte de su reporte financiero por el final del año fiscal, la compañía japonesa Kadokawa, empresa matriz de FromSoftware, ha señalado que esperan ingresos menores en este nuevo periodo financiero, debido a que prevén retrasos en sus próximos juegos.
LEER +Con el fin del año fiscal actual aproximándose, un nuevo reporte señala que Nintendo espera vender 250 millones de unidades de software entre abril de 2021 y marzo de 2022, esto gracias a una serie de lanzamientos confirmados, así como supuestos juegos que podrían ver la luz en este periodo de tiempo.
LEER +GameStop no se encuentra en la mejor posición actualmente. Después de la controversia que causaron al mantener abiertas sus sucursales a pesar del peligro que representa el COVID-19, la compañía ha revelado los resultados financieros del último trimestre del año fiscal, y las cosas no se ven tan bien para GameStop.
LEER +Nintendo está teniendo un gran 2019. El puesto estelar de Super Smash Bros. Ultimate en EVO, el anuncio de Overwatch en Switch, los personajes DLC para Ultimate, los éxitos comerciales de Fire EMblem: Three Houses y Astral Chain, así como el lanzamiento del Switch Lite han hecho que la compañía registrara el punto más alto de sus acciones desde 2018.
LEER +Las metas reflejadas en el informe financiero anual de Nintendo señalan que tienen planeado el lanzamiento de Mario Kart Tour para alguna fecha que no deberá exceder el 30 de marzo de 2019.
LEER +Capcom tuvo un genial año fiscal y todo gracias al impresionante desempeño que ha tenido Monster Hunter World. Pero como dicen, "la vida tiene que seguir", y es por ello que la compañía ya prepara el lanzamiento de dos juegos importantes con los que, espera, pueda mantener el buen ritmo.
LEER +De acuerdo a un informe de la firma digital Strategy Analytics, Apple ha obtenido el 51% de ingresos totales de la industria durante el cuarto semestre del 2017. Esto significaría que la empresa de la manzana ha obtenido más ganancias tan solo con sus iPhones, que el resto de las compañías juntas.
LEER +Sony ha dado a conocer los resultados de su tercer cuarto del año fiscal 2017 y con ello actualizó el número de PlayStation 4 que ha distribuido en el mundo. Este tercer cuarto va del primero de octubre al 31 de diciembre.
LEER +Pese a solo tener nueve meses en el mercado, el Nintendo Switch ha cambiado el panorama de los negocios en los videojuegos. Ahora, la compañía habla sobre las cifras que esperan tener para la consola a corto plazo, que abarca hasta 20 millones de Switch para el año fiscal 2018.
LEER +Al igual que Nintendo (y muchas otras compañías) Sony publicó el día de hoy su reporte correspondiente a su año fiscal 2016 y con él nos ha permitido saber cómo fue su desempeño durante los últimos meses.
LEER +Quienes estén al tanto de nuestros reportes de ventas en Japón seguro podrán recordar que durante el final del año pasado e inicios de 2016, el juego que dominó el ranking del software más vendido en aquel país fue Monster Hunter X. Ahora Capcom ha mostrado algunos detalles de su más reciente año fiscal (que todavía no termina).
LEER +2015 no ha sido un buen año para Sega y la noticia de hoy nos lo deja más que claro. La empresa ha recortado sus predicciones de ingresos y beneficios del actual año fiscal (que terminará en marzo del próximo año) en un 90%. Los motivos son diversos y aquí te los presentaremos a detalle.
LEER +Uno de los juegos más fuertes de PlayStation que prometían un cierre espectacular para 2015 era Uncharted 4: A Thief's End de Naughty Dog, aunque recordarán que el estudio anunció que se retrasaría hasta 2016. Bien si consideramos que el juego se pulirá como se debe y no se apresurará su lanzamiento, malo si consideramos que Sony perdería ese valioso momento de fin de año para impulsar sus ventas.
LEER +Por todos es sabido el rumbo que planea tomar SEGA durante los próximos meses, mas no así la cantidad de juegos o el peso que la compañía planea otorgar a esta nueva rama. El día de hoy y luego de haber presentado su reporte financiero correspondiente a su más reciente año fiscal, por fin podemos conocer los planes a futuro de la empresa, mismos entre los cuales se contempla lanzar más de 40 juegos gratuitos para dispositivos móviles y PC.
LEER +Capcom sigue arrastrando un mal ritmo en lo que respecta a su desempeño financiero. Al igual que otras compañías, la empresa detrás de Street Fighter dio a conocer su reporte correspondiente a su último año fiscal. Dentro de éste, se expone que los ingresos disminuyeron en comparación al año pasado hasta en un 37%.
LEER +La gran N tuvo un buen desempeño en ventas durante el 2014. Muestra de ello son las más de 3 millones de consolas Wii U que los consumidores adquirieron el año pasado, así como de todos los 3DS y juegos para ambos sistemas que se vendieron de manera sumamente aceptable.
LEER +El día de ayer jueves, te informábamos que Nintendo había tenido un muy prometedor arranque comercial en este 2015, esto a pesar de todos los problemas que había tenido hace unos meses. Ahora, Satoru Iwata, presidente de la Gran N, ofreció una entrevista en la que expresó la confianza que tiene por conseguir los nuevos objetivos que se plantearon a principios del periodo en curso.
LEER +Ubisoft no alcanzó las ganancias proyectadas para este año fiscal, de hecho tuvo pérdidas por €49.3 millones de euros ($68 millones de dólares), quedando por debajo del desempeño del año pasado (€69.2 millones de euros, $95 millones de dólares). Ubisoft atribuyó estos resultados a los gastos operativos, compras, adquisiciones y ventas de las acciones de Gameloft. Las ventas totales fueron de mil millones de euros ($1.4 billones de dólares), cifra 17 % menor a la del año pasado. Al respecto, el CEO de Ubisoft, CEO Yves Guillemot comentó que aunque no alcanzaron las metas para 2013-14, vieron un incremento significativo durante el periodo y que, encima de todo, está la calidad de sus juegos.
LEER +De acuerdo al último reporte de financiero de Sony, se vendieron 14.6 millones de consolas caseras (PS2, PS3, PS4) durante el año fiscal 2013, siendo que 3.7 millones de ellas fueron vendidas en el último cuarto del año.
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