La semana pasada, Sony anunció la compra de Housemarque, desarrolladores del reciente Returnal para PlayStation 5. Sin embargo, la compañía nipona no era la única interesada en adquirir a este estudio. Durante una entrevista, el CEO de Housemarque dijo que había múltiples compañías en los Estados Unidos, China, y Suecia interesadas en adquirirlos.
LEER +Apenas han pasado cuatro meses desde que se concretó la compra de Codemasters por parte de EA, pero tal parece que ya están ocurriendo varios cambios importantes dentro del estudio. Esto lo decimos porque dos importantes directivos de la compañía han abandonado sus puestos.
LEER +¿Te acuerdas de Ghostrunner? Este juego que combina el parkour con la estética cyberpunk debutó el año pasado, poco antes de que se lanzarán las consolas de nueva generación, y fue bastante bueno. 505 Games vio potencial en la franquicia, y decidieron comprar la IP por $5.8 millones de dólares.
LEER +Bloober Team, estudio responsable por The Medium, ha sido contactado recientemente por múltiples compañías de videojuegos con la finalidad de adquirirlos. Originalmente, estaban en pláticas con muchas de ellas, pero ahora dicen haberse retractado de todas estas discusiones puesto que consideran que esto podría afectar sus futuros proyectos.
LEER +La adquisición de Bethesda por parte de Microsoft ciertamente provocó todo tipo de reacciones en la industria de los videojuegos, al punto de que incluso Arkane Studios, desarrolladores de Deathloop, fueron sorprendidos por el movimiento. En entrevista para Press Start, el director de este próximo juego, Dinga Bakaba, explicó lo mucho que "les sorprendió esta adquisición", aunque eventualmente le encontraron sentido.
LEER +El día de hoy por la mañana, Microsoft confirmó de forma oficial que la compra de ZeniMax Media, compañía matriz de Bethesda Softworks, ya se había concretado, lo que al mismo tiempo también nos ofreció más detalles al respecto. Sin embargo, un nuevo rumor sugiere que este jueves habrá una presentación digital dedicada al futuro de la empresa.
LEER +Zynga, una de las compañías más grandes en el mundo de los juegos móviles, y responsables de FarmVille, ha adquirido a Echtra Games, los desarrolladores detrás de la serie de Torchlight. Junto a este anuncio, también se reveló que este estudio ya está trabajando en un RPG multiplataforma.
LEER +Originalmente, era Take-Two quien iba a comprar Codemasters, pero después de una oferta mucho mejor por parte de EA, estos desarrolladores británicos no pudieron resistirse. Ante esto, Take-Two asegura sentirse "decepcionado", además de confirmar que siguen en búsqueda de nuevas adquisiciones.
LEER +El día de hoy, 18 de febrero, EA ha finalizado su adquisición de Codemasters por $1.2 mil millones de dólares. De esta forma, se ha mencionado que este estudio será tratado como un “grupo independiente”, esto significa que series como Project Cars podrán continuar sin mucha interferencia por parte de EA, pero aun así se proporcionará el soporte necesario para todos los proyectos de Codemasters.
LEER +Gearbox Studios, responsables por series como Borderlands, han sido adquiridos por Embracer Group, la misma empresa sueca propietaria de THQ Nordic y Koch Media. Este anuncio se dio el día de hoy, en donde también se reveló que esta compañía ha comprado un par de estudios más.
LEER +Aunque es prácticamente un hecho que ZeniMax Media, compañía matriz de Bethesda Game Studios, ya forma parte de Microsoft, todavía quedan un par de formalidades legales que deben llevarse a cabo para asegurarse que la transacción se complete sin ningún problema, entre ellas, la aprobación por parte de la Comisión Europea.
LEER +Como sabrán, hace tiempo rugieron reporte que apuntaban a la compra de Codemasters, responsables por series como DiRT y Project Cars, por parte de Take-Two, empresa matriz de Rockstar. Sin embargo, EA ha tomado la iniciativa, ya que recientemente se dio a conocer la compra de este estudio por parte de la compañía detrás de FIFA.
LEER +Tras los recientes rumores sobre la compra de Crunchyroll por parte de Sony Pictures / Funimation, el día de hoy se ha confirmado de forma oficial dicha transacción. Vía Twitter, la cuenta oficial de Crunchyroll se ha encargado de compartir la noticia y acá puedes conocer todos los detalles.
LEER +Después de varios días de incertidumbre, el día de hoy se ha confirmado que Take-Two, empresa matriz de Rockstar, adquirirá Codemasters, responsables por series como DiRT. Este acuerdo llegará a concretarse en algún punto del primer trimestre del 2021.
LEER +Una vez más surge información relacionada con la compra de Crunchyroll por parte de Sony. El pasado mes de agosto salieron a la luz reportes en donde se mencionaba que la compañía japonesa tenía planeado adquirir la plataforma de streaming por $1.5 mil millones de dólares. Ahora, el día de hoy se ha revelado que esta cantidad podría ser menor.
LEER +El día de hoy por la mañana se confirmó que Microsoft había comprado ZeniMax Media, compañía matriz de Bethesda Studios, por la colosal cantidad de $7.5 mil millones de dólares. Sí, es una cifra bastante elevada, tanto así que incluso supera a la compra de Star Wars por parte de Disney.
LEER +Los rumores resultaron ser ciertos, pues Microsoft finalmente ha confirmado que tienen interés en adquirir TikTok, esta red social que se ha vuelto sumamente popular durante estos últimos meses. La compañía reveló esta información durante una publicación reciente en su sitio web oficial, pero siguen investigando a profundidad sobre posibles riesgos de "seguridad".
LEER +Como sabrán, desde hace tiempo AT&T ha buscado un comprador para la división interactiva de Warner Bros., la cual incluye estudios como NetherRealm, Rocksteady y más. Aunque en el pasado hemos escuchado reportes sobre como Microsoft, Activision y Take-Two Interactive han demostrado interés en adquirir WB. Games, durante la reciente junta de inversionistas de EA, la compañía detrás de FIFA parece que se ha sumado a la lista de compañías con la mira en WB. Games.
LEER +Facebook ha anunciado que acaban de adquirir a los desarrolladores de Beat Saber, Beat Games. Este equipo con sede en la República Checa se unirá a Oculus Studios como un estudio independientemente operado en Praga. En un comunicado de prensa, Facebook comenta que la adquisición no impactará el contenido futuro de Beat Saber. Beat Games continuará actualizando su popular juego rítmico en VR, incluyendo el próximo modo de niveles 360 y las nuevas canciones en diciembre.
LEER +Después de haber comprado a Insomniac Games, Sony está abierto para adquirir todavía mas estudios y así impulsar su alineación first-party para la siguiente generación de consolas. Durante la junta fiscal por las ganancias del segundo cuarto del año, el Vicepresidente Ejecutivo y FCO de Sony, Hiroki Totoki, sugirió que más adquisiciones similares podrían llegar en el futuro para complementar los 14 estudios existentes que conforman la diversidad geográfica de PlayStation Worldwide Studios.
LEER +Una de las adquisiciones más importantes que esta empresa realizó durante este año para el Xbox One está trabajando en los juegos que serán exclusivos para esta consola y se espera que anuncien estos proyectos durante el 2019.
LEER +Seguramente recodarás que en 2016, un juego independiente bajo el nombre de Firewatch, causó bastante sensación por su precioso estilo visual y su intrincada narrativa que atrapó a todos a los que le pusieron las manos encima. El pequeño equipo de Campo Santo saltó a la fama y ahora, de manera bastante inesperada, ha pasado a formar parte de Valve, legendario publisher y desarrollador de cosas como Portal y Half-Life, el cual, actualmente domina casi por completo la distribución de juegos digitales para PC a través de la famosa plataforma Steam.
LEER +¡El rumor es historia! Lo que durante los últimos días se venía comentando, hoy por fin se ha hecho oficial: Microsoft ha adquirido a Mojang, el estudio creador de Minecraft, por una cifra superior a los $2'500 millones de dólares. Con ello, y con el trámite ya en sus fases finales, el gigante de la computación espera poder incluir en sus filas al exitoso estudio a finales de 2014.
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