Campo Santo, estudio creador de Firewatch, es adquirido por Valve

TRENDING

APRUEBAN EN MÉXICO REFORMA PARA BAJAR CONTENIDO DE INTERNET SIN PREVIO AVISO
COSPLAYER LE DA UN TOQUE MUY ATREVIDO A TIFA DE FFVII
XENA, LA PRINCESA GUERRERA, PODRÍA LLEGAR A MK 11
CELEBRA EL ANIVERSARIO DE PS PLUS CON UN TEMA GRATUITO PARA PS4
AMAZON MÉXICO LISTA AL PS5 CON TODO Y PRECIO
ERROR CREA UN SWITCH LITE CON UN BOTÓN ADICIONAL
STREAMER ES ELECTROCUTADA EN PLENA TRANSMISIÓN EN VIVO
GIANCARLO ESPOSITO PODRÍA SER EL VILLANO DE FAR CRY 6
APARECE EL NOMBRE CLAVE DE XBOX 'EDINBURGH'
RECREAN EL OPENING DE ATTACK ON TITAN EN ANIMAL CROSSING
SHIKAMARU PROTAGONIZARÁ EL MANGA SPIN-OFF DE NARUTO
EL NUEVO CALL OF DUTY SERÍA REVELADO EN WARZONE
ORIGINALMENTE, TLOU II IBA A SER DE MUNDO ABIERTO
FUNIMATION LLEGARÁ A MÉXICO ESTE AÑO
YA HAY FECHA PARA HORIZON: ZERO DAWN EN PC

Seguramente recodarás que en 2016, un juego independiente bajo el nombre de Firewatch, causó bastante sensación por su precioso estilo visual y su intrincada narrativa que atrapó a todos a los que le pusieron las manos encima. El pequeño equipo de Campo Santo saltó a la fama y ahora, de manera bastante inesperada, ha pasado a formar parte de Valve, legendario publisher y desarrollador de cosas como Portal y Half-Life, el cual, actualmente domina casi por completo la distribución de juegos digitales para PC a través de la famosa plataforma Steam.

El día de ayer sábado 21 de abril por medio de un comunicado, Campo Santo anunció que había llegado a un acuerdo para ser comprado en su totalidad por Valve, señalando que sus 12 empleados dieron el visto bueno de dicho movimiento. 

“Tuvimos una serie de largas conversaciones con la gente de Valve y llegamos a un acuerdo que beneficia mucho a amabas partes”, se lee en el documento.

Otra cosa que se aclaró es que el desarrollo de In the Valley of Gods, FPS anunciado por Campo Santo el año pasado, continuará como se tenía previsto, por lo que no tendríamos nada de qué preocuparnos. 

Por el momento no se saben las razones por las cuales Valve decidió hacer el movimiento, cosa que llama mucho la atención, pues desde hace un buen rato, la compañía ya no ha mostrado interés por seguir creando videojuegos, pues básicamente todos sus esfuerzos están puestos en Steam.

Fuente: Campo Santo


Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!