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Capcom registra caídas en sus ingresos y ventas

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Capcom no la ha estado pasando nada bien durante los últimos meses. El día de hoy la compañía nipona dio a conocer su reporte fiscal correspondiente a los pasados tres trimestres de su actual año fiscal, periodos en los cuales la empresa ha registrado una caída considerable tanto en sus ingresos como en sus ventas generales.

Según se aprecia en el reporte, durante los meses de abril y diciembre de 2016 Capcom generó ventas equivalentes a los ¥53.5 millones de yenes, lo cual representa un declive del 6.2% respecto al mismo periodo del año anterior (¥57 mdy). A la par de esto, el ingreso por operaciones fue de ¥5.1 mdy (51.7% menos que al año anterior) y sus ingresos ordinarios fueron de ¥4.1 mdy (¥61% menos).

Todo lo anterior en conjunto derivó en una caída de las ganancias de la empresa. En el periodo en turno, Capcom consiguió ingresos netos equivalentes a ¥2.7 millones de yenes, es decir, 60.6% menos si lo equiparamos al mismo periodo del 2015 (en el que obtuvo ¥7 millones de yenes).

Pese a los números, Capcom se mostró confiado por su actual modelo de negocios. En el reporte la empresa menciona que en estos momentos está enfocando sus recursos para el desarrollo de proyectos VR que sean compatibles con sus juegos. Adicionalmente, mencionan que el desempeño de su rama de producciones multimedia ha sido satisfactorio con el lanzamiento de la serie animada de Monster Hunter Stories y su musical de Resident Evil: Voice of Gaia.

En cuanto a juegos, Capcom reconoce que hubo una carencia de lanzamientos importante, aunque eso no evitó que sus títulos tuvieran buenos desempeños. Por un lado, Dead Rising 4 y Monster Hunter Generations registraron “ventas firmes”, los relanzamientos digitales de Resident Evil 4 y 5 mantienen el paso y Monster Hunter Stories tuvo ventas “suaves”.

En cuanto al futuro, Capcom expuso que invertirá fuertemente en campañas publicitarias para Resident Evil 7 y Monster Hunter XX.

Fuente: Capcom