A Dragon’s Crown de Vanillaware parece que le está yendo muy bien en Japón y definitivamente está en el radar de muchos jugadores en occidente también. Considerando eso, uno podría pensar que las publicadoras estarían dispuestas a poner su nombre en él, pero parece que ese no es el caso.
No sólo la compañía publicadora original, UTV Ignition Entertainment, abandonó el proyecto antes de que fuera recogido por Atlus, sino que ahora resulta que también fue rechazado por Capcom. Así lo explica el director creativo y presidente de Vanillaware, George Kamitani, en una entrevista con 4Gamer.
“Desde el comienzo, uno de los productores de Capcom me dijo ‘¿por qué no haces algo?’ Como admiraba a Capcom y me pidieron que hiciera lo que yo quisiera, propuse un plan rápidamente. Escuché que la planificación y la evaluación de Dragon’s Crown fue razonablemente bien, pero desafortunadamente no conseguí la aprobación final. Pero estaba decidido y no podía renunciar. Eso es por lo que pedí ayuda a Ignition Etertainment y así fue como el proyecto pudo comenzar finalmente”.
Fuente: 4Gamer
Vía: Dual Shockers