Exproductor de Diablo: “Blizzard no entiende a los jugadores”

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Blizzard no entiende a los jugadores admite exproductor de DiabloEl Blizzcon 2018 dejó un sabor amargo en muchos de los fanáticos de la serie Diablo y durante el fin de semana se quejaron en cuanta red social pudieron. Y ahora un exproductor culpa a Blizzard de esta reacción.

Mark Kern fue el productor de Diablo 2 por lo que su opinión debe ser tomada con cuidado debido a que por un lado sabe cómo se hacen los proyectos en Blizzard pero también ya no es un empleado y no sabemos en qué términos se separó de ella. Una vez aclarado lo anterior, es interesante que se uniera a las críticas que generó Diablo Immortal, el juego para dispositivos móviles anunciado el viernes pasado durante la Blizzcon 2018. Esto es lo que se pudo leer en su cuenta de Twitter:

“Odio decirlo pero lo que están viendo es a Blizzard sin entender más a los jugadores. No hay nada malo con tener una versión para móviles de Diablo. De hecho lo pude haber querido como una opción. Pero la manera en que fue insinuado y presentado, y el error de Blizzard al predecir la reacción me tomó por sorpresa”.

Quienes vimos la presentación pudimos leer la emoción en los mensajes previos al anuncio de un producto de la línea Diablo en los foros y la trasmisión; y todos apuntaban a que se trataría de algo referente a Diablo 4. Pero al ver que era un juego para dispositivos móviles se ganó el repudio, una reacción que podría haberse evitado siendo claros desde un inicio para aterrizar las expectativas antes de que se presentara el juego en el marco del evento más importante para todos los fanáticos de los juegos de Blizzard. Otro punto en contra fue que el siguiente capítulo de la franquicia Diablo, uno de los pilares de Blizzard, será desarrollado en colaboración con NetEase, empresa que programó Crusaders of Light para móviles y le ven un parecido muy sospechoso con este juego.

Fuente: IGN 


Marcos Sánchez