Bethesda prioriza Fallout 4 sobre el debate de mods en Skyrim

TRENDING

NUEVO TRÁILER DE RE3 REMAKE
AQUÍ EL ACCESORIO SECRETO DEL N64
ARRESTAN A JOAQUIN PHOENIX
STUDIO GHIBLI YA TRABAJA EN DOS NUEVOS PROYECTOS
XBOX SERIES X NO TENDRÁ EXCLUSIVAS POR UN AÑO
CYBERPUNK 2077 SUFRE FUERTE RETRASO
GOKU (ULTRA INSTINCT) LLEGARÁ A DB FIGHTERZ
HBO CANCELA WATCHMEN
¿HORIZON: ZERO DAWN EN PC?
MORBIUS FF CIERRA SERVIDORES ESTE AÑO
ANUNCIAN EXPANSIÓN DE HISTORIA PARA THREE HOUSES
METRO REDUX LLEGA AL SWITCH
PRIMER GAMEPLAY DE JOKER EN MK11
BYLETH ES EL NUEVO PERSONAJE DE SMASH
QUENTIN TARANTINO SE ALEJA DE STAR TREK

Fallout4_Trailer

Hace un par de meses se generó una polémica que seguramente recordarán, les hablamos sobre el tema de los mods en Skyrim. La idea de Bethesda era permitirle a los modders vender sus creaciones aunque finalmente Valve decidió quitar dicha función.

En una entrevista, Pete Hines, admitió que la posibilidad de ver esta función de regreso es más bien difícil: “Honestamente [tenemos] asuntos más importantes que atender ahora que ello”, refiriéndose al próximo lanzamiento del esperado Fallout 4.

Profundizando un poco más en el tema de los mods pagados comentó: “Estaremos reevaluando si lo llevamos adelante. Resulta razonable que las personas que dedican tanto tiempo a trabajar en mods puedan hallar una forma de monetizar lo que están haciendo”.

“Yo honestamente, genuinamente, no sé lo que nos espera en el futuro. Fue una idea que trabajamos con los chicos para Skyrim; no funcionó. Se vino abajo”.

El tema de mods y Bethesda seguirá en debate y estamos seguros de que ellos lo retomarán en algún momento, Fallout 4¸por ejemplo, en su versión de Xbox One estará abierto a ellos.

 

Fuente: Gamespot

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta