Como industria, los videojuegos han madurado y crecido exponencialmente en los últimos años. Para nada es el mismo medio que tenemos actualmente, a lo que veíamos hace 10 ó 15 años. Para prueba de lo anterior tenemos la tendencia de los reboot o reinicies de franquicias enteras; es decir, se deja de lado cualquier idea de secuela para iniciar desde cero. Claro que lo más fácil es pensar que todo se trata de una movida de marketing y a pesar de que en efecto, estas decisiones tienen mucho que ver con lo comercial, es innegable que lo artístico también tiene un peso importante. Luego de cuatro juegos exitosos y un desastroso spin-off, la gente de Volition ahora bajo las alas de Deep Silver, está lista para que Saints Row regrese con un completo lavado de rostro, uno que apuesta por nuevas cosas y a la vez, regresa un poco a sus raíces sabiendo que estamos en tiempos muy diferentes a los que hacer chistes misóginos y tener un tono vulgar, no tenía consecuencia alguna. Hace unos días pudimos viajar a Las Vegas, Nevada para probar de primera mano esta nueva propuesta. ¿Qué tal está? ¿Qué tanto aporta a su género y a su serie? Te lo contamos todo en nuestro previo especial.
LEER +En septiembre de 2017 fuimos testigos del nacimiento de una nueva estrella cuando dos hermanos sin mucho bagaje dentro del medio, nos maravillaban con un título que simplemente se veía como nada de lo que habíamos podido experimentar en el pasado. La cosa con Cuphead fue que no solo era una cara bonita y ya, pues en realidad se nos estaba entregando un videojuego brutalmente bien diseñado, lleno de grandes ideas al que era muy complicado quitarle las manos de encima, pues además, contaba con un importante reto que desafiaba a todo al que le diera una oportunidad. Casi desde su lanzamiento, los Moldenhauer nos prometieron que pronto llegaría un DLC con más contenido para expandir este maravilloso mundo, sin embargo, ni ellos ni nosotros consideramos que estamos frente a una artesanía hecha completamente a mano que requiere de mucho tiempo y cariño. Si a esto le sumamos la pandemia, pues tenemos como resultado una espera de casi cinco años, una que finalmente ha terminado para que el anticipado The Delicious Last Course, llegue a nuestras manos.
LEER +Ver con desdén a cualquier género de videojuegos siempre ha sido un error. El prejuzgar cualquier cosa en realidad lo es, sin embargo, también resulta inevitable sentir repele por cierta forma de diseño incluso sin haberlo probado, esto bajo el entendido de que estamos actuando de forma bastante irracional y como consecuencia, nos estamos privando de algo que potencialmente nos podría gustar y claro, nos podría abrir enormemente nuestros horizontes. Luego de haber probado por un rato un par de entregas de Dynasty Warriors, así como la primera entrega de Hyrule Warriors, concluí que en efecto, los llamados musou no eran para mi. Ese fan service en exceso que raya en lo vulgar combinado con un gameplay sumamente superficial, hicieron que este tipo de títulos pasara a mi lista negra. Desde lejos vi cosas como Fire Emblem Warriors y Age of Calamity, ignorándolos mayormente a pesar de sus buenas críticas, lo que al final generó que hiciera de lado cualquier juicio anticipado de Fire Emblem Warriors: Three Hopes, esto con la esperanza de que mi opinión se modificara. Vaya sorpresa la que me he llevado.
LEER +Durante nuestra visita a Firaxis Games, tuvimos la oportunidad de charlar cara a cara con Jake Solomon, director de Marvel's Midnight Suns, quien nos contó un montón de cosas y curiosidades sobre el desarrollo de este esperado juego. En este video especial, te presentamos el material completo para que lo puedas disfrutar de primera mano.
LEER +Existen nombres de compañías que con tan solo mencionarlos, uno piensa de manera inmediata en videojuegos, algunos de ellos tan famosos que inclusive quienes no son entusiastas de este maravilloso medio, pueden reconocer automáticamente. Es probable que el de Firaxis no esté dentro de ese mainstream, sin embargo, podemos asegurar que sí mantiene un estatus de leyenda entre quienes de verdad amamos el gaming, esto gracias al lugar que se ha ganado sobre todo en el género de estrategia y RPG occidental, con series del tamaño de Civilization con la mente de Sid Meier, o claro, a la gran XCOM. Ahora, el aclamado estudio hará una nueva apuesta, una que involucra a una propiedad intelectual no propia y altamente conocida y que por supuesto, representa un nuevo reto. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de viajar hasta Baltimore, Maryland en los Estados Unidos para justamente en los cuarteles generales de Firaxis, pasar una buena cantidad de horas con Marvel's Midnight Suns, título del cual, te contamos en este artículo especial.
LEER +La cantidad de juegos de Kirby en todas las plataformas es verdaderamente abrumante, por lo que es muy fácil que más de uno se nos haya pasado completamente. Un buen ejemplo de lo anterior es Kirby Mass Attack, entrega del Nintendo DS que a pesar de ser una de las más creativas y originales de todo el repertorio de la famosa bola rosa, no es tan conocida. En nuestro nuevo video justamente intentaremos cambiar eso.
LEER +La mañana de este lunes de 2 de mayo, la industria entera se volvió a sacudir luego de que de forma un tanto inesperada, se anunciara que un conglomerado sueco conocido como Embracer Group, llegó a un acuerdo multimillonario para comprar a básicamente toda la división occidental de Square Enix, lo cual, incluye a estudios como Eidos-Montréal, Crystal Dynamics y Square Enix Montreal, así como a franquicias como Tomb Raider, Deus Ex y más. Pero ¿quiénes son los compradores? Te lo contamos a continuación.
LEER +Platinum Games es un estudio sumamente reconocido por sus grandes juegos de acción, sin embargo, cuando comenzaban a hacerse de un nombre, lanzaron un RPG bastante peculiar para el Nintendo DS, esto por medio de la alianza que tenían con Sega. Infinite Space es un juego con ideas sumamente interesantes y originales, además de claro, ser uno de los títulos más raros de la portátil de Nintendo. En nuestro nuevo video revisamos parte de su historia.
LEER +Resulta complicado hablar de la historia de Nintendo y en general del gaming sin mencionar el nombre de Kirby. La bola rosa creada por Masahiro Sakurai nacida en el Game Boy, es uno de los iconos más reconocidos del medio y que en realidad, encontró su consolidación a muy temprana edad cuando tuvo su propio título de NES. Kirby's Adventure es pieza clave en la historia de los videojuegos y en nuestro nuevo video te contamos de él.
LEER +En caso de que no lo sepas, cuando el PSP vivía uno de sus mejores momentos, Capcom lanzó un súper interesante proyecto que rehacía prácticamente de cero a la primera aventura del bombardero azul. En efecto, Mega Man Powered Up es un remake en toda la extensión del término del Mega Man original, uno verdaderamente destacado del cual vale mucho la pena hablar, sobre todo por lo menospreciado que sigue siendo hasta la fecha.
LEER +Al ser una consola tan exitosa, básicamente todas las franquicias importantes de Sony tuvieron presencia en el PSP, incluida Gran Turismo. En un esfuerzo especial, Polyphony Digital creo un título totalmente pensado para la portátil, el cual, nos sigue impresionado por sus logros técnicos hasta la fecha. En nuestro nuevo video te contamos de este juego.
LEER +Es simplemente imposible seguirle la pista a todos los juegos que salen. 2021 tuvo un cierre de alarido lleno de estrenos importantes por todos los frentes, por lo que es completamente normal que más de uno se nos haya pasado. Definitivamente, Astria Ascending sufrió de esto, pues a pesar de ser un RPG hecho por importantes desarrolladores, la mayoría lo pasó por alto. En nuestro nuevo video finalmente te contamos un poco de su propuesta.
LEER +Seguro que si fuiste de los que creció con el Nintendo 64 en casa, tendrás dentro de tus juegos favoritos a Star Wars Episode I: Racer, título que tomaba toda la emoción de los Podracers y la trasladaba a una experiencia sumamente bien lograda. Es momento de que nos pongamos un poco nostálgicos y recordemos a este juego que recientemente llegó con una versión remasterizada al Nintendo Switch.
LEER +En caso de que no lo supieras, luego de lo que fue Ratchet & Clank: Size Matters, el PSP tuvo una segunda entrega de la serie de Insomniac, una completamente enfocada en el carismático robot. Regresamos a revisar más de la historia de la bella portátil de Sony con Secret Agent Clank.
LEER +Siento que fue ayer cuando hace ya 17 años, estaba poniendo dentro de mi Game Boy Advance un cartucho prestado de un juego que me dejaría experimentar la trilogía precuela de Star Wars en su totalidad, esto por medio de los icónicos sets de Lego por los cuales babeaba cada que entraba a una juguetería. El camino de los británicos de Traveller's Tales justamente iniciaba en ese 2005 con una fórmula que se extendería para hacer videojuegos basados en varias de las franquicias y películas más importantes de todo el mundo, y que por la propia cantidad de productos basados en ella, sufriría de un fuerte desgaste difícil de negar, esto sin mencionar que sus propios fundamentos, nunca han sido del gusto de todos. En un intento por cambiar lo anterior y plantar las bases de una auténtica revolución, en E3 de 2019 se anunció Lego Star Wars: The Skywalker Saga, título que no solo agruparía a nueve cintas de la súper icónica IP del cine popular en un solo lugar, sino que apostaría por nuevas formas para darle un muy necesario refresco a cómo es que siempre han funcionando los juegos de la marca danesa de juguetes de construcción.
LEER +Los tiempos que Fire Emblem vivió como franquicia antes de su llegada al 3DS, fueron sumamente extraños y hasta inestables por momentos, pero siempre con grandes títulos. El Nintendo Wii tuvo su propia entrega, una muy interesantes y de la cual, te hablamos en nuestro nuevo video. Sí, es momento de revisar un poco de Fire Emblem: Radiant Dawn.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Kirby and the Forgotten Land se está lanzando de manera exclusiva en el Nintendo Switch, esto con la promesa de convertirse en el juego más importante de esta más que querida franquicia de HAL. En nuestro nuevo video te mostramos y te contamos de todo lo que puedes esperar de este título.
LEER +La historia de Kirby dentro del medio es una sumamente interesante. Luego de su nacimiento en el Game Boy ya en los años noventa, el personaje de Masahiro Sakurai ha vivido una constante lucha por tener un lugar junto a los nombres más grandes de Nintendo, asunto que por supuesto, a estas alturas, todos sabemos que se ha ganado a pulso. La cosa con la famosa bola rosa de HAL Laboratory es que siempre ha sido vista como un lienzo en blanco con el que se pueden hacer todo tipo de experimentos, teniendo de vez en cuando un platformer más serio que busque llevar las cosas a nuevos niveles, esto claro, siempre manteniendo la línea de una perspectiva plana en dos dimensiones. Luego del espectacular resultado de Kirby: Planet Robobot del 3DS y los sentimientos mixtos que nos dejó Kirby Star Allies ya en el Switch, Kirby and the Forgotten Land aparece con la importante responsabilidad de ser el primer título de la serie con una perspectiva completamente en tres dimensiones, asunto que cuesta trabajo creer que hasta este 2022 finalmente esté ocurriendo. Pero bueno ¿cómo salió todo? Te lo contamos a detalle en nuestra reseña.
LEER +Luego de habernos maravillado con las dos grandes entregas de The Evil Within, el legendario Shinji Mikami y Tango Gameworks están de regreso con una propuesta marcadamente diferente, una que llega en exclusiva al PlayStation 5 y que será la despedida de Bethesda de las plataformas de Sony tras ser adquiridos por Xbox. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de lo que es Ghostwire: Tokyo.
LEER +La industria del gaming es una que está cambiando día con día. En el último par de años, Microsoft ha sacudido al medio entero luego de entrar en una auténtica vorágine de compra de estudios, esto para recuperar todo el tiempo perdido tras el poco exitoso Xbox One. Entre una de las bombas más fuertes, tenemos a la adquisición de Bethesda junto con todos sus estudios por poco más de $7.5 mil millones de dólares, movimiento que curiosamente se da después de que el propio Sony amarrara dos exclusivas en consola para el PS5 con dicha marca. Ya tuvimos el fantástico resultado que dio Deathloop de Arkane Studios, y ahora, Tango Gameworks, compañía fundada y encabezada por el legendario, Shinji Mikami, está lista para llenar ese segundo compromiso que servirá como el adiós de los padres de Skyrim a las consolas de PlayStation, asunto indudablemente triste pero que por fortuna, se está dando con un juego repleto de personalidad y buenas ideas. Bienvenido a la reseña de Ghostwire: Tokyo.
LEER +Después de haberse convertido en leyenda en Capcom y de ser los miembros fundadores de Platinum Games, Shinji Mikami decidió probar suerte por sí mismo al fundar un nuevo estudio bajo la capa de Bethesda, publisher americano que vio una enorme oportunidad de tener un toque japonés dentro de su muy occidental oferta de juegos. Así nace la serie de The Evil Within, la cual, a pesar de que trajo de regreso al survival horror, no terminó por despegar en lo comercial tras dos muy buenas entregas. Ahora, ya más de un año dentro de la actual generación de consolas y luego de un par de retrasos, la nueva propuesta de Tango Gameworks está lista, la cual, toma un camino distinto pero a la vez, no se olvida de lo que hace tan especial a este desarrollador. En este previo especial te contamos un poco de cómo han sido nuestras primeras horas con Ghostwire: Tokyo.
LEER +Indudablemente, una de las época más interesantes en toda la historia del gaming fue la de los 16 bits, en donde Nintendo y Sega luchaban una feroz batalla por ver quién tenía los mejores juegos. Uno de los títulos determinantes que cambió el rumbo de la carrera para siempre fue lo que Virgin Interactive y Disney hicieron en el Genesis. Sí, es tiempo de revisar un poco de la historia de Disney's Aladdin.
LEER +La historia de Castlevania es brutalmente interesante, sobre todo la que tiene que ver con sus entregas portátiles por lo que se terminaron significando para todo el legado de la adorada serie de Konami. Castlevania: The Adventure fue la primer experiencia para llevar de la franquicia, una que llegó al Game Boy y que impresionó por cómo es que sacaba provecho de este hardware. En nuestro nuevo video te contamos parte de su historia.
LEER +Después de que Gran Turismo Sport no fuera lo que se esperaba de una nueva entrega de esta adorada serie de autos, Polyphony Digital finalmente decidió regresar a una forma mucho más clásica y con todo el contenido que se espera de nuevo Gran Turismo. Luego de un par de retrasos, Gran Turismo 7 ha llegado y en nuestro nuevo video te lo mostramos con lujo de detalle.
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