Es simplemente imposible seguirle la pista a todos los juegos que salen. 2021 tuvo un cierre de alarido lleno de estrenos importantes por todos los frentes, por lo que es completamente normal que más de uno se nos haya pasado. Definitivamente, Astria Ascending sufrió de esto, pues a pesar de ser un RPG hecho por importantes desarrolladores, la mayoría lo pasó por alto. En nuestro nuevo video finalmente te contamos un poco de su propuesta.
LEER +Seguro que si fuiste de los que creció con el Nintendo 64 en casa, tendrás dentro de tus juegos favoritos a Star Wars Episode I: Racer, título que tomaba toda la emoción de los Podracers y la trasladaba a una experiencia sumamente bien lograda. Es momento de que nos pongamos un poco nostálgicos y recordemos a este juego que recientemente llegó con una versión remasterizada al Nintendo Switch.
LEER +En caso de que no lo supieras, luego de lo que fue Ratchet & Clank: Size Matters, el PSP tuvo una segunda entrega de la serie de Insomniac, una completamente enfocada en el carismático robot. Regresamos a revisar más de la historia de la bella portátil de Sony con Secret Agent Clank.
LEER +Siento que fue ayer cuando hace ya 17 años, estaba poniendo dentro de mi Game Boy Advance un cartucho prestado de un juego que me dejaría experimentar la trilogía precuela de Star Wars en su totalidad, esto por medio de los icónicos sets de Lego por los cuales babeaba cada que entraba a una juguetería. El camino de los británicos de Traveller's Tales justamente iniciaba en ese 2005 con una fórmula que se extendería para hacer videojuegos basados en varias de las franquicias y películas más importantes de todo el mundo, y que por la propia cantidad de productos basados en ella, sufriría de un fuerte desgaste difícil de negar, esto sin mencionar que sus propios fundamentos, nunca han sido del gusto de todos. En un intento por cambiar lo anterior y plantar las bases de una auténtica revolución, en E3 de 2019 se anunció Lego Star Wars: The Skywalker Saga, título que no solo agruparía a nueve cintas de la súper icónica IP del cine popular en un solo lugar, sino que apostaría por nuevas formas para darle un muy necesario refresco a cómo es que siempre han funcionando los juegos de la marca danesa de juguetes de construcción.
LEER +Los tiempos que Fire Emblem vivió como franquicia antes de su llegada al 3DS, fueron sumamente extraños y hasta inestables por momentos, pero siempre con grandes títulos. El Nintendo Wii tuvo su propia entrega, una muy interesantes y de la cual, te hablamos en nuestro nuevo video. Sí, es momento de revisar un poco de Fire Emblem: Radiant Dawn.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Kirby and the Forgotten Land se está lanzando de manera exclusiva en el Nintendo Switch, esto con la promesa de convertirse en el juego más importante de esta más que querida franquicia de HAL. En nuestro nuevo video te mostramos y te contamos de todo lo que puedes esperar de este título.
LEER +La historia de Kirby dentro del medio es una sumamente interesante. Luego de su nacimiento en el Game Boy ya en los años noventa, el personaje de Masahiro Sakurai ha vivido una constante lucha por tener un lugar junto a los nombres más grandes de Nintendo, asunto que por supuesto, a estas alturas, todos sabemos que se ha ganado a pulso. La cosa con la famosa bola rosa de HAL Laboratory es que siempre ha sido vista como un lienzo en blanco con el que se pueden hacer todo tipo de experimentos, teniendo de vez en cuando un platformer más serio que busque llevar las cosas a nuevos niveles, esto claro, siempre manteniendo la línea de una perspectiva plana en dos dimensiones. Luego del espectacular resultado de Kirby: Planet Robobot del 3DS y los sentimientos mixtos que nos dejó Kirby Star Allies ya en el Switch, Kirby and the Forgotten Land aparece con la importante responsabilidad de ser el primer título de la serie con una perspectiva completamente en tres dimensiones, asunto que cuesta trabajo creer que hasta este 2022 finalmente esté ocurriendo. Pero bueno ¿cómo salió todo? Te lo contamos a detalle en nuestra reseña.
LEER +Luego de habernos maravillado con las dos grandes entregas de The Evil Within, el legendario Shinji Mikami y Tango Gameworks están de regreso con una propuesta marcadamente diferente, una que llega en exclusiva al PlayStation 5 y que será la despedida de Bethesda de las plataformas de Sony tras ser adquiridos por Xbox. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de lo que es Ghostwire: Tokyo.
LEER +La industria del gaming es una que está cambiando día con día. En el último par de años, Microsoft ha sacudido al medio entero luego de entrar en una auténtica vorágine de compra de estudios, esto para recuperar todo el tiempo perdido tras el poco exitoso Xbox One. Entre una de las bombas más fuertes, tenemos a la adquisición de Bethesda junto con todos sus estudios por poco más de $7.5 mil millones de dólares, movimiento que curiosamente se da después de que el propio Sony amarrara dos exclusivas en consola para el PS5 con dicha marca. Ya tuvimos el fantástico resultado que dio Deathloop de Arkane Studios, y ahora, Tango Gameworks, compañía fundada y encabezada por el legendario, Shinji Mikami, está lista para llenar ese segundo compromiso que servirá como el adiós de los padres de Skyrim a las consolas de PlayStation, asunto indudablemente triste pero que por fortuna, se está dando con un juego repleto de personalidad y buenas ideas. Bienvenido a la reseña de Ghostwire: Tokyo.
LEER +Después de haberse convertido en leyenda en Capcom y de ser los miembros fundadores de Platinum Games, Shinji Mikami decidió probar suerte por sí mismo al fundar un nuevo estudio bajo la capa de Bethesda, publisher americano que vio una enorme oportunidad de tener un toque japonés dentro de su muy occidental oferta de juegos. Así nace la serie de The Evil Within, la cual, a pesar de que trajo de regreso al survival horror, no terminó por despegar en lo comercial tras dos muy buenas entregas. Ahora, ya más de un año dentro de la actual generación de consolas y luego de un par de retrasos, la nueva propuesta de Tango Gameworks está lista, la cual, toma un camino distinto pero a la vez, no se olvida de lo que hace tan especial a este desarrollador. En este previo especial te contamos un poco de cómo han sido nuestras primeras horas con Ghostwire: Tokyo.
LEER +Indudablemente, una de las época más interesantes en toda la historia del gaming fue la de los 16 bits, en donde Nintendo y Sega luchaban una feroz batalla por ver quién tenía los mejores juegos. Uno de los títulos determinantes que cambió el rumbo de la carrera para siempre fue lo que Virgin Interactive y Disney hicieron en el Genesis. Sí, es tiempo de revisar un poco de la historia de Disney's Aladdin.
LEER +La historia de Castlevania es brutalmente interesante, sobre todo la que tiene que ver con sus entregas portátiles por lo que se terminaron significando para todo el legado de la adorada serie de Konami. Castlevania: The Adventure fue la primer experiencia para llevar de la franquicia, una que llegó al Game Boy y que impresionó por cómo es que sacaba provecho de este hardware. En nuestro nuevo video te contamos parte de su historia.
LEER +Después de que Gran Turismo Sport no fuera lo que se esperaba de una nueva entrega de esta adorada serie de autos, Polyphony Digital finalmente decidió regresar a una forma mucho más clásica y con todo el contenido que se espera de nuevo Gran Turismo. Luego de un par de retrasos, Gran Turismo 7 ha llegado y en nuestro nuevo video te lo mostramos con lujo de detalle.
LEER +Los videojuegos son el medio de entretenimiento más mágico y especial por un montón de razones, como por ejemplo, el poder representar en mundos interactivos casi cualquier cosa que salga de nuestra imaginación, desde universos imposibles de fantasía y ciencia ficción, hasta actividades de nuestra propia realidad con una precisión que asusta por momentos. Justo esa habilidad de poner al alcance de cualquiera cosas que de otro modo simplemente no se podría, le da un valor agregado a nuestro amado hobby. El automovilismo y el llamado Motorsport sin duda alguna entrarían en este grupo de cosas que por su muy elevado precio, acceder a ellas en la realidad es inalcanzable para la mayoría, sin embargo, los videojuegos pueden darnos una importante probada de todo ese universo. Desde 1997 en el primer PlayStation, Kazunori Yamauchi y Polyphony Digital llevaron el amor por los autos a un nuevo nivel, representándolos como nadie lo había hecho cuando hablamos de gaming. 25 años han pasado desde aquel momento y luego de múltiples entregas y una marcada evolución, es momento de que Gran Turismo 7 llegue con la responsabilidad de continuar con el enorme legado de su nombre.
LEER +Uno de los momentos más interesantes en la historia del Famicom fue cuando de la nada, Konami decidió lanzar un spinoff de Castlevania bajo el nombre de Kid Dracula, el cual, transformaba muchos de los conceptos de la amada serie en ideas más sencillas y pensadas para un público más joven. En nuestro nuevo video le damos una revisada a este alocado título.
LEER +La espera finalmente ha terminado y nos encontramos a tan solo unas horas de que Horizon Forbidden West se lance oficialmente en nuestro mercado para PS4 y PS5. Luego de haberte presentado nuestras reseñas oficiales, nos pareció buena idea darte un recorrido con más calma de todo lo que ofrece este maravilloso mundo creado por Guerrilla Games.
LEER +Luego de un par de muy dolorosos retrasos, finalmente es momento de saltar a la nueva aventura de Aloy. Horizon Forbidden West llega con expectativas sumamente altas y como una de las cartas más fuertes de PlayStation para este 2022. ¿Será que Guerrilla Games lo logró? ¿estamos ante uno de los candidatos a Juego del Año? Te lo contamos todo en nuestra reseña en video.
LEER +El camino de Guerrilla Games como parte de los PlayStation Studios ha sido sumamente interesante. Luego de generarse cierta reputación con lo que fue su trabajo con la serie de Killzone, el estudio holandés se ha ganado un importante estatus no solo en las filas de su propia familia, sino en general dentro del medio, esto gracias a las enormes aportaciones tecnológicas de su impresionante motor gráfico, DECIMA, y claro, a la manera en la que expandió el concepto de juego de mundo abierto apegado a la narrativa con lo que fue el sensacional, Horizon Zero Dawn. Los logros de dicho título de 2017 son incontables, pues tanto a nivel técnico, de gameplay y claro, al momento de contar una gran historia en un enorme escenario explorable, se alcanzaron objetivos sumamente importantes de los cuales hay mucho qué analizar pero más importante aún, que no dejaron demasiado espacio para mejoras sustanciales. Pues bien, el antes mencionado estudio encontró la forma de llevar más allá los fundamentos de su último juego, esto para entregar una secuela en toda la extensión de la palabra que en efecto, supera en todos los departamentos a su antecesor. Bienvenido a la reseña de Horizon Forbidden West.
LEER +Cuando el Super Nintendo comenzaba a tomar tracción a mediados de los años noventa, Nintendo y HAL decidieron que era buen momento de tomar a nuestra bola rosa favorita para hacer un experimento bajo el nombre de Kirby’s Dream Course, título que en esencia podría parecer una bizarra interpretación del golf pero que en realidad, ofrece mucho más. Te contamos parte de su historia en nuestro nuevo video.
LEER +Otro de los grandes ejemplos que hay en el medio de juegos que en su momento, fueron masacrados por la crítica y por la opinión pública, esto a pesar de sus grandes aportaciones y genial propuesta en casi todos los niveles, al punto de convertirse en la principal influencia y raíz de lo que los Metroid 2D modernos terminarían siendo. Sí, es momento de hacerle algo de justicia al genial, Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate.
LEER +Es fácil pensar que nos encontramos en un medio saturado de ideas en donde ser original o diferente, puede llegar a ser imposible, más si hablamos de súper producciones en donde cualquier paso en falso, puede hacer que una compañía pierda muchísimo dinero y claro, ponga en tela de juicio la existencia de un estudio, por ejemplo. Sí, más de uno ha mencionado que los estudios desarrolladores tan solo están a un mal lanzamiento de desaparecer por completo. Luego de haber tenido un éxito comercial mediano con lo que fueron las dos entregas de The Evil Within, Tango Gameworks, estudio encabezado por el legendario Shinji Mikami, puso manos a la obra para trabajar en un nuevo proyecto, uno que no sería la tercera parte de su serie de horror y que a pesar de su nombre y claro, pasado de quienes están detrás de todo, ni siquiera tomaría el camino del afamado survival horror. En efecto, el padre de Resident Evil dará un saltó de fe con Ghostwire: Tokyo en busca de innovar.
LEER +Dicen que lo bueno nunca pasará de moda. Cuando a mediados de los noventa, la industria entera se sacudía por completo con la llegada masiva de las gráficas en tres dimensiones, parecía que muchos de los géneros que hicieron historia dentro del medio, tendrían que desaparecer, pues sus mecánicas, diseño de niveles y en general fórmula, simplemente no se podían traducir fuera de sus ambientes bidimensionales. Luego de unos años, la propia industria maduró y entendió que la llegada del 3D y de visuales "ultra realistas", para nada se tenía que significar el final de todo lo que se había conseguido en la era 2D. Así, vino un resurgimiento de esta forma de diseño, y actualmente podemos gozar de grandísimas propuestas en todos los frentes. Indudablemente, Inti Creates es uno de esos estudios muy especiales, pues vivió el auge de los famosos run & gun side scrollers, vio su caída, y posteriormente se convirtió en uno sus mayores impulsores modernos. Los padres de Mega Man Zero y ZX están de regreso con una nueva entrega de su saga estrella, Gunvolt, una que sigue recibiendo spinoffs y que según parece, no tiene planes de detenerse.
LEER +Luego de que en 2019 la saga de Gunvolt diera un paso lateral para estrenar un spinoff con lo que fue Gunvolt Chronicles Luminous Avenger iX, es momento de que tengamos una secuela. ¿Qué tanto cambia Gunvolt Chronicles Luminous Avenger iX 2 respecto a su antecesor? ¿vale la pena entrarle a esta nueva aventura? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Justo como era de esperarse, Sony sigue lanzando nuevas versiones de sus grandes éxitos del PS4 en el PS5. Ahora es turno de dos de los mejores juegos de la pasada generación, pues Uncharted 4: A Thief's End y Uncharted: The Lost Legacy, aterrizan en la actual plataforma de PlayStation en una colección bajo el nombre de Uncharted: Legacy of Thieves Collection. ¿Vale la pena? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
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