#AtomixAwards2017 – Los 10 Mejores Juegos del Año

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2017 ha sido un año memorable para el medio. Prácticamente desde que arrancó, hemos sido maravillados mes con mes con grandísimos lanzamientos que dieron mucho de qué hablar en todo sentido, sin embargo, hubo algunas experiencias que no sólo se grabaron en nuestras memorias y corazones para siempre, sino que terminaron escribiendo sus nombres con letras de oro en la historia de esta forma de expresión artística, esto gracias a las propuestas que pusieron sobre la mesa, las cuales, rompieron barreras y paradigmas que esperamos, tengan eco en nuevos desarrolladores para inspirar nuevas ideas. La elección no fue nada sencilla. A continuación te presentamos a las 10 obras que el staff de Atomix consideró como las más destacadas de los últimos 12 meses.

El orden de la siguiente lista NO tiene importancia.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Fecha: agosto 8

Developer: Ninja Theory

Publisher: Ninja Theory

Plataformas: PS4, PC

Sin lugar a dudas la mayor sorpresa que el medio tuvo en este 2017. Prácticamente de la nada, los británicos de Ninja Theory que por cierto, hace no mucho se encargaron de que Devil May Cry regresara a escena con resultados bastante buenos, aparecieron con un juego que recibió cero promoción pero que en poco tiempo, se fue esparciendo de boca en boca gracias a la fresca propuesta que tenía. Hellblade: Senua’s Sacrifice es uno de esos viajes que se te graban en la memoria para siempre y que de alguna u otra manera, terminan trascendiendo con mecánicas de juego simples, pero muy bien logradas. La forma en la que se representan algunas enfermedades mentales con un magistral uso del Unreal Engine 4, es simplemente impresionante, consiguiendo que incluso, se cree conciencia alrededor de este problema que afecta a tantas personas.

Wolfenstein II: The New Colossus

Fecha: octubre 27

Developer: MachineGames

Publisher: Bethesda Softworks

Plataformas: PS4, Xbox One, PC

El género de los shooters en primera persona siempre ha tendido a estancarse por largos lapsos de tiempo, esto sin perder relevancia ni mucho menos. Cuando hace un par de años se nos anunció que un estudio sueco sin gran experiencia se encargaría de revivir al siempre mítico Wolfenstein, fue inevitable no tener grandes expectativas. Vaya sorpresa la que nos llevamos cuando vimos el resultado final de The New Order y Old Blood. Debido a lo anterior, sabíamos que Wolfenstein II: The New Colossus sería genial, pero una vez más, la gente de MachineGames nos demostró que no sólo son los mejores para interpretar esta franquicia, sino que también son de los que mejor entienden a los FPS. Además de desparramar estilo gracias un espectacular guión y narrativa, la más reciente aventura de Terror Billy es brillante si hablamos de controles, mecánicas de juego y sobre todo, diseño de niveles. Ni qué decir de su espectacular arte y score compuesto por Mick Gordon.

Persona 5

Fecha: abril 4

Developer: Atlus

Publisher: Atlus

Plataformas: PS3, PS4

Atlus se ha convertido en uno de los estudios y publishers japoneses que a lo largo de los últimos años, han demostrado que la creación de videojuegos en su país, sigue siendo sumamente especial en todo sentido. Prueba de lo anterior es lo que se ha conseguido con la serie de Shin Megami Tensei de la cual, se desprendió uno de los mejores spin-offs de todos los tiempos. Después de haber refinado la fórmula en cuatro entregas, Persona 5 apareció como este JRPG que además de consolidar a la saga a la que pertenece, puso una vez más a los juegos de rol nipones en el trono que se merecen. Este simulador de vida que de verdad te hace sentir como un estudiante promedio que vive en Tokio, presenta mecánicas de juego brillantes y muy dinámicas basándose en sistemas de combate por turnos bastante tradicionales. Su diseño de calabozos es espectacular, mientras que su guión y narrativa encajan a la perfección con una música memorable y dirección artística sublime que logran pintarnos una aventura épica en medio de lo convencional.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Fecha: marzo 3

Developer: Nintendo EPD

Publisher: Nintendo

Plataformas: Wii U, Switch

Por ahí dicen que siempre que un The Legend of Zelda se estrena, el año se pone especialmente bueno respecto a lanzamientos de videojuegos. Tras un larguísimo proceso de desarrollo que por supuesto, levantó algunas dudas, el Nintendo Entertainment Planning & Development con una importante colaboración de Monolith Soft, puso entre nuestras manos a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, juego que sirvió para despedir al incomprendido Wii U, y para darle la bienvenida al ya exitoso Switch. Sigue costando trabajo dimensionar lo que el equipo de Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi entregó en la nueva aventura de Link. Hablar de que este juego fue una revolución para los Mundos Abiertos puede ser ingenuo, pues más bien cambió bastante la forma en la que vemos al medio como expresión de arte en todos los sentidos. Lo mejor es que nunca se perdió de vista que antes que nada es un videojuego que tiene el propósito de divertir, esto por medio de todo tipo de geniales ideas. Hablar de esta versión de Hyrule nos tomaría meses, pero nos quedamos con esos pequeños detalles y guiños esparcidos en cada rincón del mundo que nos volaron la mente con alguna novedosa mecánica de juego.

Nier: Automata

Fecha: febrero 23

Developer: Platinum Games

Publisher: Square Enix

Plataformas: PS4, PC

Siendo parte de una serie no tan conocida que se desprendió de algo de nicho como lo es Drakengard, muchos no sabíamos exactamente cómo sentirnos ante Nier: Automata. Sí, tenía un estilo sumamente llamativo y la idea de que Platinum Games estuviera a cargo del proyecto con todo el apoyo de Square Enix, pintaba bastante bien; sin embargo, no muchos vieron venir los excelentes resultados que se tendrían cuando empezamos a controlar a la bella 2B. Podríamos decir que estamos frente a un refinado Hack & Slash con elementos de RPG, pero la verdad es que los momentos que más se nos grabaron en la memoria es cuando de la nada, nos encontrábamos en medio de un sofisticado Shooter tradicional con mucho sabor a Bullet Hell. Si a todo lo anterior le sumas una increíble historia de ciencia ficción enmarcada por una sublime dirección de arte y música que ha quedado para la posteridad, tenemos a una auténtica obra maestra que sin duda alguna, se ha convertido en uno de los grandes juegos de todos los tiempos.

Horizon: Zero Dawn

Fecha: febrero 28

Developer: Guerrilla Games

Publisher: Sony Interactive Entertainment

Plataformas: PS4

El PlayStation 4 no lleva una clara ventaja en esta generación por obra de la casualidad. La realidad es que, como desde hace ya varios años, Sony Interactive Entertainment ha sabido dónde colocar sus apuestas. Guerrilla Games ya era uno de los estudios first party que había contribuido activamente en forjar la imagen de la marca, y con todo que Killzone siempre será una serie querida, creemos que en Horizon: Zero Dawn, estos holandeses han encontrado su verdadera vocación. La aventura de Aloy es mucho más que una preciosa dirección de arte, impresionantes gráficos y una gran historia de ciencia ficción sumamente bien escrita. Antes que nada, estamos frente a un videojuego con robustas y sofisticadas mecánicas, así como con un diseño de enemigos y niveles verdaderamente sobresaliente. El potencial de lo que esperemos, sea el inicio de una nueva franquicia, es incalculable, sobre todo si se le sigue poniendo ese grado de atención a cada uno de los detalles que el público espera en una súper producción de esta envergadura.

Super Mario Odyssey

Fecha: octubre 27

Developer: Nintendo EPD

Publisher: Nintendo

Plataformas: Switch

Nintendo siempre ha sido criticado por utilizar una y otra vez a sus rostros más conocidos; sin embargo, los que consumimos religiosamente sus productos, sabemos que en la mayoría de los casos vemos reinvenciones o al menos ajustes de importancias de fórmulas supuestamente ya conocidas y establecidas. Al igual que pasó con The Legend of Zelda, Mario recibió un importante lavado de cara, lo cual, para muchos ni siquiera era necesario gracias al potencial a futuro que parecía, las bases de Super Mario 3D World habían dejado. De muchas maneras, Super Mario Odyssey se siente como un regreso a las raíces de los platformers en 3D, pero al mismo tiempo, es la revolución de todo lo que conocíamos del género. Cada uno de los pequeños mundos abiertos que vemos dentro de esta exclusiva del Switch, está plagado de ideas geniales que nos volaron la mente en más de una ocasión. Explorar estos lugares es un verdadero placer, pues no sabes con qué tipo de locura te sorprenderán. Una vez más, la mascota de la Gran N demostrando quién manda en este negocio.

Resident Evil VII: Biohazard

Fecha: enero 24

Developer: Capcom

Publisher: Capcom

Plataformas: PS4, Xbox One, PC

Resident Evil es una de esas series que por su propia inmensa popularidad, comenzó a caer en descuidos verdaderamente impresionantes que para muchos de nosotros, la colocaban como algo en lo que era difícil creer. Tras una quinta y sexta entrega verdaderamente deficientes, así como spin-offs dignos del olvido, Capcom decidió limpiar a su serie estrella para devolverla a viejas glorias. Pude que de inicio, Resident Evil VII: Biohazard parezca bastante lejano a la saga que representa, sin embargo y con todo que no hay zombies como tal, es suficiente jugarlo por unos minutos para darte cuenta de que el ADN está ahí presente, esto claro, sobre ideas bastante frescas que funcionaron a la perfección. Esta nueva entrega es un videojuego de terror en toda la extensión la palabra, pues justamente usa sus mecánicas y no sólo la atmósfera, para crear tensión en el jugador. Además de todo lo anterior, su completo soporte VR lo convierten por mucho en la mejor y más completa experiencia para los famosos dispositivos de realidad virtual.

Cuphead

Fecha: septiembre 29

Developer: StudioMDHR

Publisher: StudioMDHR

Plataformas: Xbox One, PC

La escena independiente dentro de los videojuegos ha pasado de ser una moda con un futuro incierto, a una tendencia consolidada que definitivamente llegó para quedarse. Desde su revelación hace un par de años, Cuphead llamó nuestra atención, pues simplemente se veía como ninguna otra cosa que nos haya tocado apreciar. Por supuesto que las dudas sobre que sólo estaríamos frente a una cara bonita no se hicieron esperar; no obstante, tras un complicado proceso de desarrollo, los hermanos Moldenhauer y compañía, hicieron realidad el sueño de muchos de nosotros: tener una caricatura completamente interactiva. Más allá de su espectacular animación y dirección de arte literalmente hecha mano que enamora a cualquiera, estamos frente a un sensacional Run & Gun. El diseño de cada jefe y nivel de Cuphead es brillante, luciendo patrones y mecánicas muy variadas que por supuesto, ofrecen un gran reto. El medio definitivamente necesita más gente como StudioMDHR, los cuales hagan que los videojuegos de verdad den pasos hacia adelante.

Xenoblade Chronicles 2

Fecha: diciembre 1

Developer: Monolith Soft

Publisher: Nintendo

Plataformas: Switch

2017 fue un año espectacular para Nintendo y en general, para el desarrollo de videojuegos en Japón. Monolith Soft pasó a convertirse en uno de los desarrolladores Top del mundo gracias a su trabajo creando el motor gráfico de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, así como buena parte del diseño del Hyrule que recorremos. Para rematar, dicho equipo cerró el año con broche de oro colocando entre nosotros una nueva exclusiva en el joven Switch, la cual, nos ha maravillado desde que lo comenzamos a jugar. Xenoblade Chronicles 2 es el nuevo estándar de cómo es que se deben hacer JPRGs en mundos masivos explorables. Además de su titánico tamaño y memorable historia, tenemos un refinado sistema de combate que si bien es complejo de abordar, una vez que lo entiendes hace todo el sentido del mundo, siendo más bien un puzzle que debes ir descifrando poco a poco. Buscar Elysium se convirtió en uno de esos mundos de los que no quieres salir y que cuando no tienes más opción, resulta inevitable no pensar en lo aburrida que puede ser nuestra realidad.