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Análisis informa que RE Village tiene problemas de rendimiento en Series S

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Este viernes finalmente se estrena Resident Evil Village, uno de los juegos más anticipados para este año. Lo nuevo de Capcom estará disponible para la actual y pasada generación de consolas, sin embargo, un reciente análisis indica que la versión de Xbox Series S tiene ciertos problemas de rendimiento.

Digital Foundry, como es costumbre, publicó un análisis en YouTube donde exploran a detalle las versiones de PlayStation 5 y Series X/S de Village. Mientras que el rendimiento del juego es impecable en PS5 y Series X, lo mismo no puede decirse del Series S, particularmente cuando el ray-tracing está activado.

El Series S, sorprendentemente, es capaz de soportar ray-tracing, pero para el caso de Village, los expertos de Digital Foundry sugieren desactivarlo por completo.

“¿Cómo le va al Series S? Sí, existe una opción de RT y no, no recomendamos activarla puesto que sufre un fuerte golpe al rendimiento. Mientras que el Series X corre a poco menos de 60FPS, el Series S oscila entre los 30FPS con un rendimiento bastante pobre. Sin embargo, la calidad de imagen es impresionante: mientras que el Series X renderiza en 4K, el Series S lo hace en 2K – pero esto provoca fuertes impactos en su rendimiento. Por suerte, es posible desactivar el ray tracing en Series S, lo que permite al juego correr a 60FPS con caídas menores.”

Hace no mucho tiempo, Capcom dio a conocer las diferentes resoluciones y FPS para Village en cada una de las consolas y por acá le puedes echar un vistazo.

Resident Evil Village debutará este viernes 7 de mayo para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC.

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Fuente: Digital Foundry


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.