¡La secuela de SMITE es toda una realidad!

TRENDING

Diseño sin título – 2024-01-12T121609.895

Con más de 130 Dioses y una fiera comunidad, el día de hoy se ha revelado que SMITE, el famoso MOBA, tendrá una secuela en toda la regla. En lugar de ofrecer una nueva temporada, algo ya muchos esperaban, Hi-Rez Studios, los desarrolladores tienen planes mucho más ambiciosos.

Durante SMITE World Championship Season X que se está llevando en estos momentos, Hi-Rez Studios confirmó SMITE 2. Los desarrolladores prometen no solo ofrecerle a los jugadores la experiencia que tanto amán, sino que están trabajando en una versión para consolas, la cual han llamado el primer MOBA diseñado específicamente para este hardware. Si bien es cierto que la entrega actual se puede disfrutar con un control, el estudio ha señalado que tiene pensado crear una experiencia que utilice de la mejor forma el mando de un PlayStation, Xbox o Switch. 

Junto a esto, SMITE 2 contará con dos sistemas de recompensas, el cual premiará a todos los fans que han disfrutado por años la primera entrega en la serie. Si bien esta entrega seguirá siendo un MOBA, Hi-Rez Studios ha señalado que este título está siendo desarrollado con el Unreal Engine 5, contará con nuevas habilidades, más posibilidades estratégicas y, por supuesto, Dioses nunca antes vistos.

Con SMITE 2, los desarrolladores también quieren que aquellos que no le dieron una oportunidad a la primera entrega, por fin entren a su mundo. Para eso, la secuela será mucho más accesible, contará con batallas mucho más llamativas, y será un punto de entrada para este universo. Sin embargo, esto no quiere decir que el aspecto competitivo sea olvidado, todo lo contrario. Con la secuela. Hi-Rez Studios ha señalado que seguirá mejorando la experiencia base para volverse uno de los eSports más reconocidos a nivel mundial.

Aunque por el momento no hay una fecha de lanzamiento exacta para SMITE 2, el estudio ha señalado que proporcionará nueva información de forma semanal hasta la primavera de 2024. Después de esto, comenzarán las pre-ventas del Founder’s Pack, y aquellos que adquieran esta versión del juego podrán disfrutar de pruebas semanales, así como de Hécate, un personaje completamente nuevo.

Si bien no hay una fecha de lanzamiento en forma para la versión 1.0, SMITE 2 gozará de sesiones de pruebas semanales, y los desarrolladores esperan que para finales de 2024, ya tengan múltiples Dioses disponibles para aquellos con el Founder’s Pack, incluyendo otro personaje completamente nuevo. Esto quiere decir que la versión gratuita, que daría pie a la versión 1.0, podría llegar al mercado hasta el 2025.

Ahora, todos aquellos que ya invirtieron tiempo y dinero en el original SMITE serán recompensados. Gracias a los sistemas de Legacy Gems y Divine Legacy, los jugadores del primer SMITE obtendrán una serie de retribuciones. No solo todo el contenido del título original estará disponible en la secuela, sino que dependiendo de tu nivel, obtendrás una serie de elementos cosméticos únicos. 

Por último, los desarrolladores confirmaron que, durante los 2 primeros años, sacarán partido a lo que denominaron Live Service Operations. Esto significa que cada dos semanas darán contenido a los jugadores de SMITE 2. Gracias a esto, podrán llegar a su objetivo de contar con 100 dioses lo más pronto posible. Sin lugar a dudas, una promesa que alegrará a todos los fans.

Recuerda, las pruebas de SMITE 2 para todos aquellos que adquieran el Founder’s Pack comenzarán en la primavera de 2024, y por el momento no hay fecha de lanzamiento para la versión gratuita. Esperemos tener más información sobre las consolas a las que llegará este título, y más detalles. En temas relacionados, puedes conocer más sobre SMITE aquí.

AA Pleca-Amazon-OK

Nota del Editor:

Recordemos que Overwatch también optó por entregar una secuela en lugar de una nueva temporada. Afortunadamente, Hi-Rez Studio no es Blizzard. De esta forma, es muy probable que los fans estén contentos con este anuncio. Lo interesante será ver si su objetivo de obtener nuevos jugadores por medio de las consolas tendrá frutos en un futuro.

Vía: SMITE

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.