Llegamos al quinto mes del año en curso, y como de costumbre, empiezan los adelantos de las nuevas opciones o características de juego que veremos en una de la series de deportes más exitosas de EA de todos los tiempos, me refiero a FIFA 12. En una entrevista para OXM, Aaron McHardy, Lead Game Designer habló acerca de algunos de los aspectos del juego que son muy interesantes, pues se trata del nuevo motor llamado “Impact“. Más detalles dentro de la nota.
McHardy aseguró que al desarrollar este nuevo motor podrán resolver muchos de los problemas que presentaba el juego en su sistema y mecánicas.
“[Sobre el motor Impact] Es el mayor cambio que hemos hecho desde que reconstruimos el motor para la próxima generación de consolas“, dijo a la revista. “Quiero decir que lo reconstruimos desde cero, por ello significa algo muy grande, pero, desde entonces estamos modificando una gran parte del juego, lo que significa un cambio masivo de dimensiones.”
“[con éste] Se resuelven muchos problemas para la versión de este año, nos da una mayor precisión, con mejores momentos dentro del juego, resultados más realistas, es la solución a un montón de situaciones que no tuvieron solución anteriormente.”
“Ahora estamos creando un juego en el que te permita entrar a situaciones, ver nuevas y divertidas. Parte de ello es que podemos tomarlo como una base hacia al futuro de lo que podremos hacer con próximas entregas.”
Hace unos días estuvimos en las oficinas de EA México en donde nos mostraron algunos de los cambios más significantes que se han hecho para esta nueva entrega, en un par de semanas se los daremos a conocer, sólo puedo decirles que realmente se sorprenderán así que no dejen de estar al pendiente del sitio.
Fuente: OXM