Aunque Elden Ring ha sido recibido de gran manera por los medios gracias a su fantástico gameplay, espectacular uso del mundo abierto, y una fuerte dirección de arte, el desempeño técnico es el único verdadero problema que muchos han señalado. De esta forma, un análisis ha revelado que este título apenas y puede llegar a los 60fps en consolas, y en PC las cosas pueden ser mejor.
De acuerdo con un análisis de Digital Foundry, el cual se llevó a cabo con la versión 1.02 del juego, Elden Ring en PS5 y Xbox Series X|S tiene varios problemas con el frame rate. Este juego cuenta con dos modos de desempeño. El primero está enfocado en darle una prioridad a los fps. Sin embargo, se ha mencionado que aquí encontramos un rango entre los 45 y 60fps. Por otro lado, en la opción de calidad visual el estándar llega a ser de 30 a 60fps.
Aunque por el momento no hay una solución que proporcione unos estables 60fps en las consolas de nueva generación, Digital Foundry ofrece un par de alternativas. En el caso del Xbox Series X|S, es posible hacer uso de la frecuencia de actualización variable(VRR) en las pantallas que ofrezcan el soporte necesario. Por otro lado, los usuarios de PlayStation que deseen una alta tasa de frame rate, necesitan jugar la versión de PS4 en PS5. Sin embargo, esto significa que la resolución no será tan alta, y las texturas carecerán de un poco de detalle.
Respecto a la versión de PC, se reportan problemas en pantalla de hasta 250 milisegundos de duración cuando aparecen nuevos efectos, enemigos y áreas en la pantalla. De igual forma, se habla de la falta de soporte de pantalla ultra ancha, para velocidades de cuadro superiores a 60fps, y opciones gráficas poco intuitivas que carecen de escala visible.
Aunque se esperaba que futuras actualizaciones y parches logren ofrecer una solución, muchos de estos problemas no fueron un inconveniente para muchas personas, ya que este título recibió calificaciones perfectas. Será interesante ver cómo reacciona el público a estos detalles.
Elden Ring llegará a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el 25 de febrero. En temas relacionados, una empresa japonesa le dará el día libre a sus empleados para disfrutar de este juego. De igual forma, puedes checar nuestra reseña de este título aquí.
Nota del Editor:
Pese a sus problemas técnicos, Elden Ring sigue siendo un fantástico juego, y esto demuestra el gran trabajo que llevó a cabo FromSoftware. Antes que nada, Miyazaki y su equipo le dieron una prioridad a este mundo y la forma en la que los atravesamos.
Vía: Eurogamer