“Las nuevas funcionalidades del DualSense llegaron para quedarse”, director de Astro’s Playroom

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La mejor manera de comprobar por nosotros mismos todas las nuevas funcionalidades del DualSense será a través de Astro’s Playroom, título que vendrá pre-instalado en cada PlayStation 5. Como se nos ha venido diciendo desde su anuncio, este nuevo control incluye gatillos adaptables así como retroalimentación háptica, prometiendo una experiencia de inmersión sin precedentes.

Sin embargo, muchos llegan a creer que estas funcionalidades no serán más que un ‘gimmick’ es decir, algo que en realidad no se utilizará de manera constante y solo lo veremos durante los primeros juegos del PS5, similar a lo que sucedió con el touchpad del DualShock 4. Pero de acuerdo con Nicolas Doucet, director de Astro’s Playroom, dichas funcionalidades están aquí para quedarse y serán una constante en el desarrollo de nuevas experiencias:

“Es válido que la gente piense que esto será un gimmick. Hay muchos ejemplos de cosas similares, pero en el caso del DualSense hay dos razones por las cuales pienso que esto será una constante; la retroalimentación háptica, al momento de implementarlo, es un proceso muy similar al de, digamos, animación, inteligencia artificial. Tiene una curva de aprendizaje muy leve y no es tan complicado como se podría creer. De hecho una vez lo desactive, y sentí que algo faltaba. Más que un nuevo tipo de vibración, en realidad es más como otra dimensión. Al menos para la retroalimentación háptica, creo que lo veremos en retrospectiva dentro de unos cuantos años y pensaremos ‘wow, lo que hacíamos solía ser muy primitivo.

En cuanto a los gatillos adaptables, es algo mucho más sencillo de aplicar, y no hace falta mucho conocimiento para implementarlo dentro de un género existente. Por ejemplo, en un juego de disparos le puedes asignar a cada arma un tipo de expresión diferente, misma que se verá reflejada en los gatillos. Creo que eso nos da un nivel de inmersión totalmente diferente. En general, creo que ambas funcionalidades llegaron para quedarse.”

Astro’s Playroom estará disponible de forma gratuita el próximo 12 de noviembre junto al PlayStation 5.

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Fuente: Atomix