Si en Virtual Console del Nintendo 3DS pueden correr muchos de los juegos que se hacen presentes en NES Remix y NES Remix 2, podríamos preguntarnos por qué Nintendo no llevó dichos títulos a su portátil. En una entrevista reciente, Koichi Hayashida explicó la razón de esta ausencia del juego en el 3DS.
Una de las maneras más fáciles de contestar es “Estuve trabajando en 3D World, que fue desarrollado en Wii U. Así que estoy familiarizado con la arquitectura del sistema y el desarrollo en esa plataforma se prestaba para las primeras etapas del proyecto”. Pero si miramos más a fondo, tenemos que para poder lograr lo que queríamos con NES Remix y obtener el efecto que queríamos con el valor que deseábamos, necesitábamos mucho más poder de la consola.
Creo que Wii U nos daba ese poder fácilmente, algo que puede ser un poco difícil para el 3DS. Creo que esa es la respuesta adecuada.
¿Qué les parece? ¿Creen que al 3DS le falte potencia para lograr los objetivos que se pretenden con NES Remix?
Fuente: IGN