Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros., llevó a MiiVerse la discusión de ¿quién está tirando a quién? y cómo los nuevos giros que presentará la versión para Nintendo 3DS y Wii U obligarán a los jugadores a pensar un poquito diferente.
¿Recuerdas cuando te sujetabas de la orilla para evitar algún ataque o lo divertido que era hacerte piedrita y caer encima del que intentaba escapar de Kirby?, pues ahora habrá un par de cambios. En la siguiente imagen, ¿quién hace que el otro ya no se sujete?
Si pensaste que Link logró hacer que Mario se soltara, estás en lo correcto. Sakurai también dio un par de datos más sobre los cambios que veremos:
*El tiempo en el aire y el daño acumulado determinarán cuánto tiempo eres invencible mientras te sujetas de la orilla.
*Los controles para sujetarse no serán afectados, independientemente de si tienes más o menos daño del 100%.
Fuente: MiiVerse