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Estamos al borde de una generación de consolas de videojuegos. Sin embargo, antes de la llegada del PlayStation 4, todavía quedan muchos títulos exclusivos de su predecesor que son indispensables jugar.
Aquí presentamos una lista con recomendaciones del staff de Atomix, con los 10 juegos indispensables de la consola, y que debes jugar (al menos) por sentido común.
Más de 1,000 autos. Los mejores circuitos profesionales. Serie Nascar y Karts. Esto es Gran Turismo 5. En 2010, Polyphony Digital lanzó uno de los juegos más ambiciosos para el PS3 después de varios años de promesas. La quinta entrega fue la maestría del estudio, mejorando lo que ya dominaba perfectamente: el concepto de simulación en un videojuegos de autos.
Sólo hay que ver el modelado de cada auto junto al diseño de pistas y el número de licencias con las que cuenta para entender que la evolución de la serie aspiraba a grandes cosas: a la perfección. Si bien hay fallas en la modalidad de juego en línea y algunos detalles que notarán los puristas del diseño, sin duda este juego debe estar en la colección de todo aquel que se considere fanático de los autos.
Se dice que las segundas entregas no siempre son las mejores, pero Killzone 2 demostró todo lo contrario, y creemos que es el mejor juego de la serie. La historia del ejército de los ISA en contra de los Helghast nos llevó a una inolvidable batalla que nos mostraba los mejores gráficos para el año 2009. El diseño de personajes al estilo Jin Roh, filtros hermosos y una paleta de colores impresionante acompañaron una historia bélica en la que, al final del juego, nos hizo preguntarnos: ¿quién es en realidad el enemigo?
Killzone 2 fue una gran demostración y apuesta por parte de Sony como apoyo a estudios que contaron con una fuerte inversión y que necesitaba entregar juegos de una calidad impresionante como exclusivas tras llevar varios años en el mercado el PS3.
Cuando el primer juego de Uncharted llegó a los estantes, el trabajo de Naughty Dog era sólo conocido por sus más acérrimos fans. Drake’s Fortune permaneció como un gigante silencioso escondido en los anaqueles, pero el ruido que empezó a generar entre quienes sí lo jugaron hizo eco en el medio de los videojuegos.
Sony se dio cuenta de lo que el estudio traía entre manos y les brindó todo el apoyo posible para el lanzamiento de la segunda entrega. Uncharted 2: Among Thieves golpeó tan fuerte y positivamente a la industria que, durante mucho tiempo, se convirtió en el estandarte de lo que podía hacer el sistema.
Con la mezcla perfecta de una buena historia y de los mejores ritmos que ha presentado un videojuego, visuales impresionantes que no envejecen, personajes entrañables y un de los multijugadores más divertidos de jugar, Uncharted 2: Among Thieves es una experiencia completa y uno de los mejores representantes de la actual generación de consolas.
Sucker Punch, quienes en el PlayStation 2 trabajaron en la franquicia de plataformas Sly Cooper, aprovecharon toda su experiencia para crear una nueva propiedad intelectual para el PlayStation 3. En 2009 llegó inFamous, un sandbox de superhéroes que nos dejó conocer la historia de Cole McGrath, un hombre común que accidentalmente se ve envuelto en una situación que le otorga peculiares poderes. Si su primera entrega fue muy buena y aclamada por los fans y la crítica, la segunda entrega que llegó en 2011 fue aún mejor, ofreciéndonos una historia en la que se veían involucrados más personajes, nuevos poderes para Cole y una gran ciudad por explorar y conocer, además de un generador de misiones que no fue muy explotado.
Consideramos que uno de los puntos más fuertes de inFamous 2 es la creación de una buena historia en un mundo abierto muy bien diseñado por, en el que si le agregamos los poderes de Cole McGrath y una historia dinámica, que cambia de acuerdo a qué tan bueno o malo seas, el resultado es una de las mejores exclusivas de PlayStation. New Marais –la ciudad inspirada en Nueva Orleans en la que se desarrolla inFamous 2– nos dio abundantes horas de diversión y exploración a muchos jugadores, y si le agregamos su excelente expansión inFamous: Festival of Blood, podemos reconocer que estamos ante una de las grandes franquicias de PlayStation en la actualidad.
La importancia y trascendencia de esta obra llevó a PlayStation a decidir que esta saga debía ser una de las primeras en llegar al PlayStation 4, y hasta el momento inFamous: Second Son luce como una de las propuestas más interesantes de la nueva consola de Sony.
El PlayStation 3 estuvo lleno de secuelas y cierres para algunas de las franquicias más importantes de Sony, y nadie se despidió mejor de sus audiencias que Kratos con God Of War III.
El fantasma de Esparta, de la mente creativa de Santa Monica y con todo el apoyo de Sony Computer Entertainment, nos brinda un juego que, si bien no revoluciona nada, es tan fiel a su misma fórmula que no hace más que perfeccionar las características que tanto gustan a los fans de la serie.
Al igual que muchos de los otros juegos de esta lista, God Of War III es impecable visualmente, desde su presentación hasta la manera en que escondieron los tiempos de carga. Sus mecánicas son las mismas del brawler / hack n’slash tan peculiar que ellos mismos crearon, y que tantos han querido imitar sin éxito. God of War III logra destacar y ser memorable por rendir tributo a su misma historia y concluir de una de las maneras más épicas la trágica historia del personaje más enfurecido de los videojuegos.
La ciudad se encuentra envuelta en miedo y paranoia porque está siendo aterrorizada por el Asesino del Origami, cuyas víctimas aparecen ahogadas luego de llevar cuatro días desaparecidas. La única referencia que se tiene son una figura de origami y una orquídea que deja con los cuerpos.
Heavy Rain es descrito como un drama interactivo de acción aventura. Desarrollado por el estudio francés Quantic Dream, éste es uno de esos juegos que capturan cada instante de atención de los jugadores, ya que su historia te atrapará y los conflictos de los personajes resonarán en los jugadores.
Este título es uno de los mejores ejemplos de la personalidad del PlayStation 3, como una consola en la que puedes encontrar experiencias variadas más allá de los disparos, y que se fundan sobre la emotividad de su historia y personajes. Además, el delicado tema de este juego, deja una profunda marca en cada persona que se sumerge en él. Todo aquel que goce de las buenas anécdotas, y de los videojuegos que las cuentan, debe conocer Heavy Rain y adentrarse en su drama virtual.
La franquicia Metal Gear Solid no sólo es importante dentro de PlayStation, sino que con el paso del tiempo se ha consolidado como una de las grandes series de la historia de los videojuegos. El trabajo de Kojima Productions en cada una de las entregas de esta franquicia ha sido muy notable pues nos han presentado una historia épica –en toda la extensión de la palabra– con cada uno de los capítulos de esta serie.
Metal Gear Solid 4 fue un título que revolucionó la industria, presentando en una etapa muy temprana del PlayStation 3 gráficos impresionantes –que se sentían como algo que en realidad demostraba el poder de una nueva generación de hardware–, escenas cinemáticas muy bien cuidadas, una historia profunda que ponía punto final a una de las series más queridas por muchos y un avance enorme en todos sentidos dentro de los juegos del género de acción y sigilo.
Al ser una exclusiva del PlayStation 3, Metal Gear Solid 4 se convirtió en el año 2008 en la killer app de la plataforma, siendo la razón por la que muchos jugadores decidieron invertir en una consola cara para su momento. No hubo fan de la franquicia que se resistiera a conocer este épico capítulo de la serie, y vaya que Kojima Production nos dio una verdadera lección del potencial de esta generación de consolas.
El estudio norteamericano thatgamecompany se ha convertido en un estandarte de los juegos independientes, no necesariamente por una posición económica, sino por el tipo de juegos que hacen.
Journey es una de esas experiencias que llegan raramente a los videojuegos: juegas en el papel de un protagonista desconocido, en medio de un mundo extraño, con desiertos y ciudades en ruinas, sin saber qué hacer o adonde ir. No hay diálogos, ni cinemáticas que te cuenten una historia particular, y sin embargo, las mecánicas solas nos llevan hacia donde el juego quiere.
Como el nombre indica, Journey trata de un viaje, y de eso nada más. No por eso el juego se hace algo simple o aburrido. La travesía para llegar a tu objetivo termina siendo una aventura entrañable. Además, el diseño y los visuales son simplemente bellos; tan sólo por el hecho verlo, Journey vale la pena. Su soundtrack es uno de los mejores logrados en esta generación de consolas, con melodías y pasajes perfectos para acompañarte.
Otro de los aspectos más llamativos es la posibilidad de encontrarte con otros jugadores al azar, e interactuar con ellos mediante el gameplay únicamente. De esta forma, puedes indicarle el camino a alguien más o invitarlo que te acompañe en una caminata.
Definitivamente Journey es una experiencia estética en forma de videojuego, y que no se puede describir en su totalidad, sino que tiene que jugarse; se trata de un título único en su clase y que dejará huella en todo el que le dé una oportunidad.
En el año 2008, PlayStation sorprendió al mundo con un juego que marcaría la historia de la marca, LittleBigPlanet llegó como un juego de plataformas en dos dimensiones que además de tener a un carismático protagonista totalmente personalizable –que más tarde incluso se convertiría en emblema de la marca– ofrecía a los usuarios un modo de creación de niveles que formaría una de las comunidades de contenidos generados por usuarios más grandes en los videojuegos.
En 2011 llegó LittleBigPlanet 2, una secuela que retomó absolutamente todo lo bueno de la primera entrega –incluyendo sus millones de niveles generados por usuarios– y agregó aún más herramientas de creación, dándole a los usuarios el poder de hacer prácticamente cualquier juego de muchos géneros. Con el paso del tiempo la comunidad LittleBigPlanet 2 se convirtió en un canal de videojuegos creados por usuarios en donde prácticamente cualquier cosa que imagines (clones de otros juegos, películas, minijuegos, puzzles, arenas de batalla, etc.) están presentes gracias a algún creativo usuario que puso su esfuerzo en ello. El carisma de Sackboy nos conquistó a muchos en este juego sin fin. Así fue que se forjó en PlayStation una tendencia basada en el lema Play, Create and Share.
Las ciudades del mundo se encuentran desoladas y en ruinas. Hace varios años se desató una misteriosa epidemia que convierte a los seres humanos en monstruos sin consciencia, esparciendo muerte y desesperación.
The Last of Us cuenta una historia post-apocalíptica en la que debes cruzar el país es una misión suicida. Tomas del papel de un hombre maduro, que por mucho tiempo ha cargado varias penas, y busca la redención en ayudar a una adolescente con un carácter difícil de controlar. Este par forma una de las parejas más memorables de los últimos años en los videojuegos.
Este juego, desarrollado por Naughty Dog, se define como de acción-aventura con elementos de survival horror, y es impecable en casi cualquier aspecto; desde su guión, que está excelentemente escrito, hasta las actuaciones de los actores, The Last of Us te acercará íntimamente a los miedos y sentimientos de sus protagonistas.
El diseño y detalle en las ciudades es impresionante, y el sentimiento de soledad que transmiten logra engancharnos hasta el final, teniendo varios giros que dejan al espectador boquiabierto.
No sólo hace un uso extraordinario de los recursos del sistema, sino también de las posibilidades creativas que da el PlayStation 3. Éste no es sólo uno de los grandes y más aclamados juegos del año, sino un título que nadie debe dejar pasar.
Hasta aquí dejamos el listado de las más obvias elecciones a jugar si tienes un PlayStation 3; en breve regresaremos con su contraparte de Xbox 360 y, después, les presentaremos un par de tops más con juegos más oscuros o no tan conocidos pero que también forman parte del invaluable catálogo de experiencias que nos dejan estas consolas. ¡Estén pendientes!