Quantic Dream se ha caracterizado por incursionar en un género poco explotado dentro de los videojuegos al que muchos han llamado “drama interactivo”. Ya en Heavy Rain pudimos apreciar la importancia que el estudio le da a las expresiones corporales y faciales de los actores que interpretan los roles de los personajes de sus emotivas historias. Para lograr el mejor resultado se necesita, además de excelentes actuaciones, tecnología para capturar el movimiento y las expresiones de los actores.
PlayStation presentó una nueva entrega del “detrás de las cámaras” de Beyond: Two Souls, video en el que se muestra un poco de la manera en que se hizo la captura de movimiento para el juego. Podemos observar a actores como Willem Dafoe y Ellen Page no sólo con sus trajes de captura de movimiento sino con sensores en sus rostros que permiten transmitir las emociones, a través de las expresiones faciales de los actores, a sus representaciones digitales que se mostrarán en el juego.
Resulta interesante ver la manera en la que se tienen que recrear los sets del juego en el mundo real con estructuras metálicas, cartones y otros materiales que luego cobrarán vida con el trabajo del estudio al elaborar el videojuego.
Fuente: Canal oficial de PlayStation en Youtube